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⚪︎ふくつのたて |
最初に場に出たとき、防御が1段階あがる |
⚫︎種族値
H | A | B | C | D | S | 計 |
92 | 120 | 140 | 80 | 140 | 128 | 700 |
⚫︎タイプ相性
⚫︎おもさ:785.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
⚪︎ヘビーボンバーで攻撃するときの威力
わざ
使用率の高い技
◼︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
1【確定】ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御の数値を攻撃にしてダメージを計算する ⚫︎特性での防御上昇と好相性 ⚫︎いかくで火力が下がらない点が強力 |
2【優先】てっぺき(Lv.22) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる ⚫︎ボディプレスの火力をさらにあげる |
3【優先】ワイドガード(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は全体技の攻撃を受けない ⚫︎強力な全体技が多い伝説ポケモンの対策 ⚫︎対 黒バドレックス、カイオーガ |
4【優先】まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない ⚫︎ダブルバトル基本技 |
5【優先】ヘビーボンバー(技マシン121) ※威力一覧 |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる ⚫︎はがね技で攻撃したい多くの相手に威力120が出るため、きょじゅうだんより優先的に採用される |
6【優先】きょじゅうだん(Lv.33) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 ※「たてのおう」になるとアイアンヘッドが変化する |
7【選択】バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる ⚫︎対 黒バドレックス、ルナアーラ |
8【選択】コーチング(Lv.1) |
![]() ![]() 味方の攻撃と防御を1段階あげる |
9【選択】かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる ⚫︎対 黒バドレックス、ルナアーラ |
10【選択】とおぼえ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と味方の攻撃を1段階あげる |
メインウェポン(タイプ一致技)
◻︎使用率上位 ◼︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御の数値を攻撃にしてダメージを計算する ⚫︎特性での防御上昇と好相性 ⚫︎いかくで火力が下がらない点が強力 |
インファイト(Lv.77) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる ※特性込みのボディプレスのほうが高威力になる |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() 相手の壁の効果を受けず、壁を破壊する |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分のHPが少ないほど威力があがる(20~200) |
ヘビーボンバー(技マシン121) ※威力一覧 |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる ⚫︎はがね技で攻撃したい多くの相手に威力120が出るため、きょじゅうだんより優先的に採用される |
きょじゅうだん(Lv.33) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 ※「たてのおう」になるとアイアンヘッドが変化する |
サブウェポン(タイプ不一致技)
◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◼︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる ⚫︎対 黒バドレックス、ルナアーラ |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる ⚫︎対 黒バドレックス、ルナアーラ |
でんこうせっか(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() |
ほのおのキバ(技マシン08) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
かみなりのキバ(技マシン09) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
こおりのキバ(技マシン10) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にするかひるませる ⚫︎対 レックウザ、カイリュー、ランドロス |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
サイコファング(技マシン63) |
![]() ![]() ![]() 相手の壁の影響を受けず、壁を破壊する |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる ⚫︎対 コライドン |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部の攻撃技を含む)
◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◼︎変化技
◼︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他
ワイドガード(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は全体技の攻撃を受けない ⚫︎強力な全体技が多い伝説ポケモンの対策 ⚫︎対 黒バドレックス、カイオーガ |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない ⚫︎ダブルバトル基本技 |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる ⚫︎対 キノコのほうし |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力が1.5倍になる ⚫︎味方の火力サポート |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() ひんしになる攻撃を受けてもHP1で耐える ⚫︎まもる貫通の攻撃を受けても生き残ることができる ⚫︎対 水ウーラオス、悪ウーラオス |
◻︎基本 ◻︎妨害 ◼︎ランク ◻︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他
てっぺき(Lv.22) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる ⚫︎ボディプレスの火力をさらにあげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さのを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
とおぼえ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と味方の攻撃を1段階あげる |
コーチング(Lv.1) |
![]() ![]() 味方の攻撃・防御を1段階あげる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる ⚫︎特殊技のため、威力はタスキ削り程度 |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
なし |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な採用理由 |
---|---|
![]() | 【無効】粉技(キノコのほうしなど) 【半減】 ![]() ![]() ⚫︎対 モロバレル、カイオーガ |
![]() | 【半減】![]() ![]() ⚫︎半減6つで鋼タイプの次に耐性が多い ⚫︎やけど状態にならない |
![]() | 【無効】![]() ![]() ⚫︎対 ねこだまし |
![]() | 【半減】![]() ⚫︎半減3無効1、弱点が毒・鋼のみで耐性が優秀 |
![]() | 【半減】![]() ![]() ⚫︎半減4つ、弱点が草・電気のみで耐性が優秀 |
育成論
てっぺき採用型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/12/669d04a3677b338a9d01eb9f1fe473dd-e1712385473252.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2024/04/21b8a23f784524dba9d530c5060948ae.png)
特性 | ふくつのたて |
持ち物 | くちたたて |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | ボディプレス | ![]() | 75/100 |
確定 | てっぺき | ![]() | – |
優先 | ヘビーボンバー | ![]() | – /100 |
優先 | まもる | ![]() | – |
⚫︎
⚫︎
てっぺき採用なし型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/12/669d04a3677b338a9d01eb9f1fe473dd-e1712385473252.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2024/04/21b8a23f784524dba9d530c5060948ae.png)
特性 | ふくつのたて |
持ち物 | くちたたて |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | ボディプレス | ![]() | 75/100 |
確定 | ワイドガード | ![]() | – |
優先 | ヘビーボンバー | ![]() | – /100 |
優先 | まもる | ![]() | – |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 188 | 140 | 198 | 90 | 140 | 169 |
努力値 | 191 | 0 | 156 | 0 | 0 | 164 |
B:11n(性格補正効率◎)
2n(ふくつのたての防御上昇効率◎)
S:最速101族(化身ランドロス)+1
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