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基本情報
⚪︎ファントムガード |
自分のHPが最大のとき、受けるダメージを半減する。 かたやぶりや特性の効果を受けない技で無効にされない |
⚫︎種族値
H | A | B | C | D | S | 計 |
137 | 113 | 89 | 137 | 107 | 97 | 680 |
⚫︎タイプ相性
⚫︎おもさ:120.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
わざ
◼︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
【確定】シャドーレイ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性の影響を受けずに攻撃する |
【優先】ワイドガード(Lv.77) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は全体技の攻撃を受けない ⚫︎強力な全体技が多い伝説ポケモンの対策 ⚫︎対 黒バドレックス、カイオーガ |
【優先】メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
【優先】トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる ⚫︎素早さ操作 |
【優先】ムーンフォース(Lv.56) |
![]() ![]() 30%で相手の特攻を1段階さげる |
【選択】ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() サイコフィールドのとき、威力1.5倍の全体技になる ⚫︎イエッサン♀と組む場合に採用 |
【選択】マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
【選択】まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない ⚫︎ダブルバトル基本技 |
【選択】めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防を1段階あげる |
【選択】つきのひかり(Lv.35) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
採用候補 わざ一覧
メインウェポン(タイプ一致技)
◻︎使用率上位 ◼︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
シャドーレイ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性の影響を受けずに攻撃する |
シャドーボール(Lv.28) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる ⚫︎キラフロルやでんじはとあわせて、採用候補 |
ナイトヘッド(Lv.7) |
![]() ![]() 自分のLv.と同じ数値の固定ダメージを与える |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() サイコフィールドのとき、威力1.5倍の全体技になる ⚫︎イエッサン♀と組む場合に採用 |
サイコキネシス(Lv.49) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく防御の値でダメージを計算する ⚫︎対 特殊耐久が高いポケモン |
ゆめくい(Lv.70) |
![]() ![]() 相手に与えたダメージの1/2、自分のHPが回復する。ねむり状態の相手にだけ技が成功する |
みらいよち(技マシン217) |
![]() ![]() 2ターン後、選択した位置にいる相手を攻撃する |
サブウェポン(タイプ不一致技)
◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◼︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
ムーンフォース(Lv.56) |
![]() ![]() 30%で相手の特攻を1段階さげる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ナイトバースト(技マシン126) |
![]() ![]() 40%の確率で相手の回避率を1段階さげる |
エアスラッシュ(Lv.21) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必中、晴れとき命中率が50%になる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃。雨 雪 砂嵐のときは威力半減 |
変化技(一部の攻撃技を含む)
◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◼︎変化技
基本技
◼︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない ⚫︎ダブルバトル基本技 |
ワイドガード(タマゴ技 Lv.) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は全体技の攻撃を受けない ⚫︎強力な全体技が多い伝説ポケモンの対策 ⚫︎対 黒バドレックス、カイオーガ |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる ⚫︎対 キノコのほうし、ふいうち |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力が1.5倍になる ⚫︎味方の火力サポート |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() ひんしになる攻撃を受けてもHP1で耐える ⚫︎まもる貫通の攻撃を受けても生き残ることができる ⚫︎対 水ウーラオス、悪ウーラオス |
相手への妨害
◻︎基本 ◼︎妨害 ◻︎ランク ◻︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 自分と相手の持ち物を入れ替える ⚫︎こだわりメガネ・スカーフとあわせて採用 ⚫︎サポート型や積みポケモン相手に使い、行動を制限する |
能力ランクの操作
◻︎基本 ◻︎妨害 ◼︎ランク ◻︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防を1段階あげる |
コスモパワー(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
こわいかお(技マシン6) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
場にかかる効果(天候など)
◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◼︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる ⚫︎素早さ操作 |
おいかぜ(技マシン113) |
![]() ![]() 4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天候を晴れにする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天候を雨にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
状態異常
◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎場 ◼︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他
さいみんじゅつ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
回復
◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎場 ◻︎状態異常 ◼︎回復 ◻︎その他
つきのひかり(Lv.35) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
その他
◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◼︎その他
テレポート(Lv.1) |
![]() ![]() 手持ちのポケモンと交代する |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() ねむり状態のとき、自分の技を1つランダムで使う ⚫︎ねむり対策 |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な採用理由 |
---|---|
![]() | 【半減】![]() |
育成論
パワフルハーブ型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/11/443206e4132d764ff1af65e49339fdb6.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/12/3344524807e389df86ff42e0d65713d9.png)
特性 | ファントムガード |
持ち物 | パワフルハーブ |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | シャドーレイ | ![]() | 100/100 |
確定 | メテオビーム | ![]() | 120/90 |
確定 | ムーンフォース | ![]() | 95/100 |
優先 | まもる | ![]() | – |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 212 | 119 | 110 | 207 | 127 | 149 |
努力値 | 0 | 0 | 4 | 252 | 0 | 252 |
⚫︎メテオビームで攻撃しながら特攻を1段階あげる
⚫︎ガオガエンに対して、大ダメージを与えることができる
たべのこし(トリックルーム)型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/11/443206e4132d764ff1af65e49339fdb6.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/12/f585030aec3521fca1a947cdb7689ecf.png)
特性 | ファントムガード |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | シャドーレイ | ![]() | 100/100 |
確定 | トリックルーム | ![]() | – |
優先 | ワイドガード | ![]() | – |
優先 | ムーンフォース | ![]() | 95/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 212 | 119 | 110 | 207 | 127 | 149 |
努力値 | 0 | 0 | 4 | 252 | 0 | 252 |
⚫︎
強い組み合わせ
![]() |
⚫︎このゆびとまれやトリックルームでのサポート ⚫︎サイコフィールドでねこだましやふいうち無効 ⚫︎フィールドの上書きでミライドン対策 |
コメント
しゃちさんこんにちは!いつもサイトも動画も見させてもらっています!
記事とは関係なくて恐縮なんですが、ダブルバトルをやっていて、新しいチームやポケモンを試したいなと思っても、試せる場所がなくて困っています。ランクバトルは順位があるので
なかなか負けられず試せないなと感じるし、
掲示板などもあまり人がいなくてバトルする機会がありません。海外の掲示板なども一通り見ていますが本当に人が少なくて、もっとランクバトル以外で、試したり意見を交換したりしたいなと思っているのですが、どこかいい場所は
ないでしょうか?
ちなみに自分はSNSが苦手でやっておらず、あまり用語をバンバン使う人も苦手なので特に出会う機会が少ないのかなと感じます。
なにかご存知であれば教えて頂けると嬉しいです!
それでは失礼します!
個人的には、ランクマで負けを恐れずに試しまくるが一番いいと思います!
順位を気にして対戦数を増やせないと、練度が上がらない・他の構築への理解が深まらないとなると結局順位を維持できても大幅に高くすることはできないからです
ランクマにはたくさんの色々な構築があり勉強になることも多いですし!
メインロムで得意構築、サブロムでお試し構築といった方法もあるかなと!!
それでもクローズドな対戦をできる場所が欲しいということであれば、ぼくを含めてメンバー限定でのフレ戦を定期的に行っている配信者の方は多くいらっしゃるので、よかったら検討してみてください!
構築相談もできるので、振り返りやアドバイスがもらえる点も魅力の1つかなと思います!
以下は、しゃちメンバーのリンクです!
https://www.youtube.com/@poke-syachi/join
しゃちさん、いつも丁寧なご回答ありがとうございます!
最終的に勝てるようにするために、練習として負けてもバトルした方が良いようですね。お試しでも負け続けるとヘコみますが、しゃちさんもおっしゃっていることですしやってみます!
あと、定期的にフレンド対戦などができるしゃちメンバーもかなり魅力的ですね!考慮してみます!
ご回答頂きありがとうございました!