マスカーニャ(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【138位】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
トリックフラワー
はたきおとす
じゃれつく
トリプルアクセル
ふいうち
92%
73%
54%
35%
32%
まもる
とんぼがえり
トリックルーム
じこあんじ
イカサマ
24%
24%
14%
9%
8%
持ち物
いのちのたま
レッドカード
きあいのタスキ
エレキシード
こだわりスカーフ
28%
15%
13%
12%
9%
きあいのハチマキ
きせきのタネ
ものまねハーブ
かえんだま
とつげきチョッキ
8%
7%
4%
1%
1%
テラスタイプ
くさ




100%














性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎

51%
37%
8%
4%











特性
へんげんじざい
しんりょく



79%
21%













同じチーム
エルフーン
コライドン
グラードン
ラウドボーン
ウェーニバル
ミライドン
オオニューラ
ガオガエン
ハバタクカミ
カイオーガ
倒したポケモン
黒バドレックス
ドーブル
カイオーガ
リキキリン
白バドレックス
ゴリランダー
化身トルネロス
ミライドン
ガチグマ
テツノコウベ
倒したわざ
トリックフラワー
はたきおとす
トリプルアクセル
じゃれつく
シャドークロー
37%
33%
13%
10%
3%
ふいうち




3%




倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
コライドン
ルナアーラ
カイオーガ
テラパゴス
ガオガエン
グラードン
水ウーラオス
白バドレックス
倒されたわざ
マジカルシャイン
アストラルビット
しおふき
テラクラスター
ニトロチャージ
8%
6%
5%
5%
4%
アクセルブレイク
ムーンフォース
ブリザードランス
すいりゅうれんだ
とんぼがえり
4%
4%
4%
3%
3%
【129位】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
トリックフラワー
はたきおとす
とんぼがえり
ふいうち
トリプルアクセル
98%
57%
40%
35%
31%
トリックルーム
じゃれつく
イカサマ
まもる
くさのちかい
29%
26%
17%
11%
10%
持ち物
きあいのタスキ
こだわりスカーフ
おんみつマント
こだわりハチマキ
いのちのたま
56%
16%
8%
6%
4%
オボンのみ
とつげきチョッキ
きせきのタネ
こうかくレンズ
どくどくだま
3%
2%
2%
1%
1%
テラスタイプ
ゴースト
くさ
あく
ステラ
どく
33%
25%
25%
13%
2%
フェアリー




2%




性格
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
57%
36%
3%
1%
1%
おくびょう S⬆︎A⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
きまぐれ
おとなしい D⬆︎B⬇︎

1%
0%
0%
0%

特性
へんげんじざい
しんりょく



52%
48%













同じチーム
カイオーガ
白バドレックス
ガオガエン
ミライドン
コライドン
化身トルネロス
オオニューラ
ハバタクカミ
リザードン
バンギラス
倒したポケモン
黒バドレックス
ミライドン
カイオーガ
水ウーラオス
ルナアーラ
オーロンゲ
化身トルネロス
イエッサン♀
白バドレックス
エルフーン
倒したわざ
トリックフラワー
はたきおとす
トリプルアクセル
じゃれつく
ふいうち
39%
19%
16%
10%
9%
とんぼがえり
イカサマ
くさのちかい
つじぎり
かわらわり
3%
1%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
ミライドン
白バドレックス
ザマゼンタ
カイオーガ
黒バドレックス
ルナアーラ
コライドン
ゴリランダー
水ウーラオス
ガオガエン
倒されたわざ
マジカルシャイン
ブリザードランス
ボディプレス
アストラルビット
ムーンフォース
8%
7%
7%
5%
4%
とんぼがえり
しおふき
こがらしあらし
フレアドライブ
テラクラスター
4%
3%
3%
3%
2%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
しんりょく
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、くさ技の威力が1.5倍になる
へんげんじざい(夢特性)
技を使う直前に、自分のタイプがその技のタイプに変化する
場に出るごとに1回しか発動せず、交代すると元のタイプに戻る
⚫︎種族値
HABCDS
76110708170123530
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:31.2kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

でんこうせっか(Lv.15)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.33)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ひっかく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
トリックフラワー(Lv.1)
 威力 70 / 命中 - 
必ず急所に当たる。必ず命中する
はなふぶき(タマゴ技)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
タネばくだん(Lv.20)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
くさのちかい(技マシン146)
 威力 80 / 命中 100 
ほのおのちかい、みずのちかいとあわせて使用すると合体技になる
このは(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(Lv.64)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(Lv.42)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
ハードプラント(技マシン155)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(Lv.13)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
トリプルアクセル(技マシン212)
 威力 20 / 命中 90 
1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
攻撃が当たる度に威力が20あがる
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
はどうだん(技マシン112)
 威力 80 / 命中 - 
必ず命中する
なし
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
なし
とんぼがえり(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
パワージェム(技マシン101)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
なし
ふいうち(タマゴ技)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
はたきおとす(Lv.52)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
つじぎり(Lv.38)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
かみつく(Lv.7)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
なし
じゃれつく(Lv.47)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
トリックフラワー(Lv.1)
 威力 70 / 命中 - 
必ず急所に当たる。必ず命中する
ふいうち(タマゴ技)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
でんこうせっか(Lv.15)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
とんぼがえり(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
はたきおとす(Lv.52)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
じゃれつく(Lv.47)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
はなふぶき(タマゴ技)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
タネばくだん(Lv.20)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
つじぎり(Lv.38)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
トリプルアクセル(技マシン212)
 威力 20 / 命中 90 
1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
攻撃が当たる度に威力が20あがる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
くさのちかい(技マシン146)
 威力 80 / 命中 100 
ほのおのちかい、みずのちかいとあわせて使用すると合体技になる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.33)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
かみつく(Lv.7)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
このは(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ひっかく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(Lv.64)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(Lv.42)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
はどうだん(技マシン112)
 威力 80 / 命中 - 
必ず命中する
パワージェム(技マシン101)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
ハードプラント(技マシン155)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
マジカルリーフ(Lv.13)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
サイドチェンジ(タマゴ技)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を交代する
トリック(Lv.1)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
つめとぎ(Lv.10)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
かげぶんしん(Lv.1)
 
自分の回避率を1段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
グラスフィールド(Lv.58)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
やどりぎのタネ(タマゴ技)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
なやみのタネ(Lv.29)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
まねっこ(タマゴ技)
 
最後に使われた技と同じ技を出す
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
サイドチェンジ(タマゴ技)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を交代する
トリック(Lv.1)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
つめとぎ(Lv.10)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
かげぶんしん(Lv.1)
 
自分の回避率を1段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
グラスフィールド(Lv.58)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
やどりぎのタネ(タマゴ技)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
なやみのタネ(Lv.29)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
まねっこ(タマゴ技)
 
最後に使われた技と同じ技を出す
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

きあいのタスキ型

特性しんりょく
持ち物きあいのタスキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
トリックフラワー70/-
はたきおとす65/100
とんぼがえり70/100
まもる-
HABCDS
実数値152162909190192
努力値4252000252
個体値313131313131
ようき S⬆︎C⬇︎
努力値調整
ASぶっぱ

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

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※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
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