リキキリン-【ポケモンsv】ダブル育成論


⚫︎特性

⚪︎テイルアーマー
自分と味方は、相手の先制技を受けない
※使用率の低い他の特性:はんすう、そうしょく(夢特性)

⚫︎種族値

HABCDS
12090701107060520

⚫︎タイプ相性

 倍率 タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効

⚫︎おもさ:160.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

相手威力相手威力
グラードン120バドレックス120
ザマゼンタ100ディンルー100
ウガツホムラ80メタグロス80
テツノカイナ60Hヌメルゴン60
コライドン40ヘイラッシャ40

わざ

使用率の高い技

◼︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

【確定】トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
⚫︎素早さ操作
【優先】てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力が1.5倍になる
⚫︎味方の火力サポート
【優先】マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80(60)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
⚫︎対 パオジアン悪ウーラオス
【優先】サイコキネシス(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手の特防を1段階さげる
【優先】ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90(67)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
⚫︎のどスプレーで特攻を1段階あげる
【選択】イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
白バドレックス黒バドレックス
【選択】ふういん(技マシン92)

自分が覚えている技を相手が使えなくなる
⚫︎トリックルームとあわせて、トリル対策
【選択】まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
【選択】サイドチェンジ(タマゴ技)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を入れ替える
⚫︎相手の攻撃から味方を守る

メインウェポン(タイプ一致技)

◻︎使用率上位 ◼︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90(67)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
⚫︎のどスプレーで特攻を1段階あげる
テラバースト(技マシン171)
  威力 80 / 命中 100
テラス状態のとき、技のタイプがテラスと同じになる
テラス候補:
⚫︎タイプ一致のノーマル技としても使える
はかいこうせん(技マシン163)
  威力 150 / 命中 90
使用した次のターン、行動できない
がむしゃら(技マシン205)
  威力 – / 命中 100
自分の残りHPと同じ値になるようにダメージを与える
サイコキネシス(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン81)
 威力 80 / 命中 100
相手の特防ではなく防御でダメージを計算する
⚫︎対 ハバタクカミ
ツインビーム(Lv.32)
 威力 80(90)/ 命中 100
1ターンに2回連続で攻撃する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80(90)/ 命中 100
サイコフィールドのとき、威力1.5倍の全体技になる
⚫︎イエッサン♀と組む場合に採用
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100
2ターンの間、相手を回復封じ状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100
自分の能力上昇1つにつき威力が20あがる
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100
2ターン後、選択した位置にいる相手を攻撃する

サブウェポン(タイプ不一致技)

◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◼︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80(60)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
⚫︎対 パオジアン悪ウーラオス
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100
20%で相手の特防を1段階さげる
⚫︎対 黒バドレックス、ルナアーラ
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
白バドレックス黒バドレックス
ふくろだたき(タマゴ技)
 威力 – / 命中 100
ひんし・状態異常ではない味方ポケモンの数だけ攻撃する
⚫︎味方を攻撃するギミック構築で採用候補
⚫︎味方候補:コノヨザルブリジュラス
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手をまひ状態にする
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必中、晴れとき命中率が50%になる
⚫︎カイオーガ構築で採用候補
くさむすび(技マシン81)
 威力 – / 命中 100
相手の重さによって、威力が変わる
⚫︎多くの伝説ポケモンに威力120を出せる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手の特防を1段階さげる

変化技(一部の攻撃技を含む)

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◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◼︎変化技

◼︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

サイドチェンジ(タマゴ技)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を入れ替える
⚫︎相手の攻撃から味方を守る
まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
⚫︎対 キノコのほうし
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力が1.5倍になる
⚫︎味方の火力サポート
こらえる(技マシン47)
  先制技(+4)
ひんしになる攻撃を受けてもHP1で耐える
⚫︎まもる貫通の攻撃を受けても生き残ることができる
⚫︎対 水ウーラオス悪ウーラオス

◻︎基本 ◼︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

ふういん(技マシン92)

自分が覚えている技を相手が使えなくなる
⚫︎トリックルームとあわせて、トリル対策
トリック(技マシン109)
  命中 100
自分と相手の持ち物を入れ替える
⚫︎こだわりメガネ・スカーフとあわせて採用
⚫︎サポート型や積みポケモン相手に使い、行動を制限する

◻︎基本 ◻︎妨害 ◼︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

◼︎自分(味方)の強化 ◻︎相手の弱体化 ◻︎その他

わるだくみ(Lv.46)
 
自分の特攻を2段階あげる
めいそう(技マシン129)

自分の特攻・特防を1段階あげる
ドわすれ(技マシン128)

自分の特防を2段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)

自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
  威力 50 / 命中 100
100%自分の素早さが1段階あがる

◻︎自分(味方)の強化 ◼︎相手の弱体化 ◻︎その他

なきごえ(Lv.1)

相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
じならし(技マシン28)
  威力 60(45)/ 命中 100
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる

◻︎自分(味方)の強化 ◻︎相手の弱体化 ◼︎その他

なし

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◼︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
⚫︎素早さ操作
にほんばれ(技マシン49)

5ターンの間、天候を晴れにする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天候を雨にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)

5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になり、
ひこうタイプ・ふゆうにじめん技が当たるようになる

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◼︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

でんじは(技マシン82)
  命中 90
相手をまひ状態にする

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◼︎回復 ◻︎その他

ねがいごと(タマゴ技)
 
次のターン終了時、この位置にいるポケモンのHPをこのポケモンの最大HPの1/2回復する
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◼︎その他

くろいまなざし(タマゴ技)
  命中 –
自分が場にいる限り、相手は交代できなくなる
ねごと(技マシン70)
 
ねむり状態のとき、自分の技を1つランダムで使う
⚫︎対 キノコのほうし、さいみんじゅつ
スキルスワップ(技マシン98)
 
自分と相手の特性を入れ替える
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化と一部の状態を引き継ぎ、味方と交代する
ほえる(技マシン172)
  命中 – 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
⚫︎対 トリックルーム、能力上昇

テラスタイプ考察

タイプ主な採用理由
【半減】虫・悪
⚫︎半減3つ無効1つ、弱点が毒・鋼のみで耐性が優秀
⚫︎マジシャ 火力強化

悪ウーラ
【半減】炎・草・妖
⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い

炎ポンカミ
【等倍】悪
⚫︎一致 火力強化

のどスプレー型

特性テイルアーマー
持ち物のどスプレー
テラスタル
タイプ威力/命中
確定ハイパーボイス90/100
確定サイコキネシス90/100
優先トリックルーム
選択まもる
 HABCDS
実数値2098510215411783
努力値1080927621220
H:グラスフィールドでの回復効率◎
HB:A特化水ウーラオスの水テラ水流連打を確定耐え
C:11n・2n(性格補正・のどスプレー効率◎)
 能力上昇なしでH140.D4水ウーラオスまでサイコキネシスで確1
HD:C特化赫月ガチグマのてだすけ・無テラ・珠ハイパーボイスを確定耐え
 C特化赫月ガチグマの珠ブラッドムーンを15/16耐え
S:ガオガエンのはたき落とすより先に喉スプレーを消費するため、無振り60族+3
 HABCDS
実数値197859717891104
努力値120522524188
C:特化
 C+1サイコショックでA特化パオのふいうち耐えカミを確1
S:おいかぜで最速136族(ツツミ)+2
 トリル下で無振り85族(クレセイエッサン♀)抜き
HB:A252水ウーラの水テラ水流連打耐え

⚫︎先制技対策・序盤の相手全体への削り役
⚫︎ハイパーボイスで相手をスイープしつつ火力強化できる
⚫︎おいかぜパでの先制技対策・スイープ枠
⚫︎おいかぜ下で先制技を無効にし、削れた相手を上からスイープする
⚫︎おいかぜエースのサポートができるてだすけ採用

オボンのみ型

特性テイルアーマー
持ち物オボンのみ
テラスタル
タイプ威力/命中
確定トリックルーム
優先てだすけ
優先イカサマ95/100
選択まもる
 HABCDS
実数値197859817891103
努力値120602524180
C:特化
S:おいかぜで最速135族(パオ)+1
 トリル下で無振り85族(クレセイエッサン♀)抜き
HB:A特化水ウーラの水テラプレート水流連打をオボンこみで確定耐え

⚫︎
⚫︎

オボンのみ(イカサマ採用)型

特性テイルアーマー
持ち物オボンのみ
テラスタル
タイプ威力/命中
確定トリックルーム
優先てだすけ
優先イカサマ95/100
選択まもる

⚫︎
⚫︎

ゴツゴツメット型

特性テイルアーマー
持ち物ゴツゴツメット
テラスタル
タイプ威力/命中
確定ハイパーボイス90/100
確定サイコキネシス90/100
優先トリックルーム
選択まもる
 HABCDS
実数値2118512113911081
努力値1240156681564
C:無振り水ウーラをサイキネで確1
 =ゴツメ3回+等倍サイキネ(相手水テラなど)で確定
HB:A特化水ウーラの水テラプレート水流連打を確定耐え
HD:C252カミのてだすけ妖テラ眼鏡マジシャを確定耐え
 C252カミの妖テラ眼鏡ムンフォを14/16耐え

⚫︎
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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
トルネロス⚫︎おいかぜの弱点であるトリル・先制技をリキキリンで対策
⚫︎対トリルには先発で出しトリル封印、パオカイリューなどの先制技構築には裏から交代で先制技を無効化する
⚫︎構築にリキキリンがいるだけで先制技を牽制できる点も強力
パオジアン⚫︎相手の先制技を牽制・無効化し、パオの高い素早さ・先制技で上から攻撃

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