リキキリン-【ポケモンsv】ダブル育成論


⚫︎特性

⚪︎テイルアーマー
自分と味方は、相手の先制技を受けない
※使用率の低い他の特性:はんすう、そうしょく(夢特性)

⚫︎種族値

HABCDS
12090701107060520

⚫︎タイプ相性

 倍率 タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効

⚫︎おもさ:160.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

相手威力相手威力
グラードン120バドレックス120
ザマゼンタ100ディンルー100
ウガツホムラ80メタグロス80
テツノカイナ60Hヌメルゴン60
コライドン40ヘイラッシャ40

使用率の高いわざ一覧

◼︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

【確定】トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
⚫︎素早さ操作
【優先】てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力が1.5倍になる
⚫︎味方の火力サポート
【優先】マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80(60)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
⚫︎対 パオジアン悪ウーラオス
【優先】サイコキネシス(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手の特防を1段階さげる
【優先】ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90(67)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
⚫︎のどスプレーで特攻を1段階あげる
【選択】イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
白バドレックス黒バドレックス
【選択】ふういん(技マシン92)

自分が覚えている技を相手が使えなくなる
⚫︎トリックルームとあわせて、トリル対策
【選択】まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
【選択】サイドチェンジ(タマゴ技)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を入れ替える
⚫︎相手の攻撃から味方を守る

採用候補 わざ一覧

メインウェポン(タイプ一致技)

◻︎使用率上位 ◼︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90(67)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
⚫︎のどスプレーで特攻を1段階あげる
テラバースト(技マシン171)
  威力 80 / 命中 100
テラス状態のとき、技のタイプがテラスと同じになる
テラス候補:
⚫︎タイプ一致のノーマル技としても使える
はかいこうせん(技マシン163)
  威力 150 / 命中 90
使用した次のターン、行動できない
がむしゃら(技マシン205)
  威力 – / 命中 100
自分の残りHPと同じ値になるようにダメージを与える
サイコキネシス(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン81)
 威力 80 / 命中 100
相手の特防ではなく防御でダメージを計算する
⚫︎対 ハバタクカミ
ツインビーム(Lv.32)
 威力 80(90)/ 命中 100
1ターンに2回連続で攻撃する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80(90)/ 命中 100
サイコフィールドのとき、威力1.5倍の全体技になる
⚫︎イエッサン♀と組む場合に採用
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100
2ターンの間、相手を回復封じ状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100
自分の能力上昇1つにつき威力が20あがる
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100
2ターン後、選択した位置にいる相手を攻撃する

サブウェポン(タイプ不一致技)

◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◼︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80(60)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
⚫︎対 パオジアン悪ウーラオス
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100
20%で相手の特防を1段階さげる
⚫︎対 黒バドレックス、ルナアーラ
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
白バドレックス黒バドレックス
ふくろだたき(タマゴ技)
 威力 – / 命中 100
ひんし・状態異常ではない味方ポケモンの数だけ攻撃する
⚫︎味方を攻撃するギミック構築で採用候補
⚫︎味方候補:コノヨザルブリジュラス
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手をまひ状態にする
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必中、晴れとき命中率が50%になる
⚫︎カイオーガ構築で採用候補
くさむすび(技マシン81)
 威力 – / 命中 100
相手の重さによって、威力が変わる
⚫︎多くの伝説ポケモンに威力120を出せる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手の特防を1段階さげる

変化技

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◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◼︎変化技

基本技

◼︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
サイドチェンジ(タマゴ技)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を入れ替える
⚫︎相手の攻撃から味方を守る
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
⚫︎対 キノコのほうし
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力が1.5倍になる
⚫︎味方の火力サポート
こらえる(技マシン47)
  先制技(+4)
ひんしになる攻撃を受けてもHP1で耐える
⚫︎まもる貫通の攻撃を受けても生き残ることができる
⚫︎対 水ウーラオス悪ウーラオス

相手への妨害

◻︎基本 ◼︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

ふういん(技マシン92)

自分が覚えている技を相手が使えなくなる
⚫︎トリックルームとあわせて、トリル対策
トリック(技マシン109)
  命中 100
自分と相手の持ち物を入れ替える
⚫︎こだわりメガネ・スカーフとあわせて採用
⚫︎サポート型や積みポケモン相手に使い、行動を制限する

能力ランクの操作

◻︎基本 ◻︎妨害 ◼︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

わるだくみ(Lv.46)
 
自分の特攻を2段階あげる
めいそう(技マシン129)

自分の特攻・特防を1段階あげる
ドわすれ(技マシン128)

自分の特防を2段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)

自分の素早さを2段階あげる
なきごえ(Lv.1)

相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる

場にかかる効果(天候など)

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◼︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
⚫︎素早さ操作
にほんばれ(技マシン49)

5ターンの間、天候を晴れにする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天候を雨にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)

5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になり、
ひこうタイプ・ふゆうにじめん技が当たるようになる

状態異常

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◼︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

でんじは(技マシン82)
  命中 90
相手をまひ状態にする

回復

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◼︎回復 ◻︎その他

ねがいごと(タマゴ技)
 
次のターン終了時、この位置にいるポケモンのHPをこのポケモンの最大HPの1/2回復する
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる

その他

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◼︎その他

くろいまなざし(タマゴ技)
  命中 –
自分が場にいる限り、相手は交代できなくなる
ねごと(技マシン70)
 
ねむり状態のとき、自分の技を1つランダムで使う
⚫︎対 キノコのほうし、さいみんじゅつ
スキルスワップ(技マシン98)
 
自分と相手の特性を入れ替える
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化と一部の状態を引き継ぎ、味方と交代する
ほえる(技マシン172)
  命中 – 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
⚫︎対 トリックルーム、能力上昇

テラスタイプ考察

タイプ主な採用理由
【半減】虫・悪
⚫︎半減3つ無効1つ、弱点が毒・鋼のみで耐性が優秀
⚫︎マジシャ 火力強化

悪ウーラ
【半減】炎・草・妖
⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い

炎ポンカミ
【等倍】悪
⚫︎一致 火力強化

トリルふういん型

持ち物候補

 持ち物 主な調整主な採用理由
オボンのみすべて⚫︎耐久の底上げ
⚫︎水ウーラの水流連打耐え

対 水ウーラ
ゴツゴツ
メット
HBベース⚫︎物理ポケへの削り

水ウーラカイナ
※使用率の低い他の持ち物:ぼうじんゴーグル

調整1(ひかえめ)@オボンのみ

 HABCDS
実数値197859817891103
努力値120602524180
C:特化
S:おいかぜで最速135族(パオ)+1
 トリル下で無振り85族(クレセイエッサン♀)抜き
HB:A特化水ウーラの水テラプレート水流連打をオボンこみで確定耐え

調整2(ずぶとい)@ゴツゴツメット

 HABCDS
実数値2118512113911081
努力値1240156681564
C:無振り水ウーラをサイキネで確1
 =ゴツメ3回+等倍サイキネ(相手水テラなど)で確定
HB:A特化水ウーラの水テラプレート水流連打を確定耐え
HD:C252カミのてだすけ妖テラ眼鏡マジシャを確定耐え
 C252カミの妖テラ眼鏡ムンフォを14/16耐え
※トリルパ相手の初手クレセ・眼鏡カミ意識
 封印を嫌ってマジシャで倒しにくる相手に切り返す
 封印でクレセのトリル・カミの行動を封じ、2ターン目から有利に立ち回ることができる

技構成

確定枠確定枠選択枠選択枠
トリック
ルーム
ふういんサイコ
キネシス
マジカル
シャイン

※他の候補は、使用率の高いわざを参照

テラスタイプ

フェアリー

※他の候補・採用理由は、テラス考察参照
⚫︎各テラスの強みは、こちらのページでも解説しています

説明

⚫︎主においかぜパでのトリル・先制技対策
⚫︎トリルだけでなくカミのマジシャも封印できるため、ムンフォ非採用のカミに強い
⚫︎カミの眼鏡マジシャを耐えて封印で行動を封じることができるため、カミに単体攻撃を強要できる圧力がある

アタッカー型@のどスプレー

調整1(ひかえめ)

 HABCDS
実数値2098510215411783
努力値1080927621220
H:グラスフィールドでの回復効率◎
HB:A特化水ウーラオスの水テラ水流連打を確定耐え
C:11n・2n(性格補正・のどスプレー効率◎)
 能力上昇なしでH140.D4水ウーラオスまでサイコキネシスで確1
HD:C特化赫月ガチグマのてだすけ・無テラ・珠ハイパーボイスを確定耐え
 C特化赫月ガチグマの珠ブラッドムーンを15/16耐え
S:ガオガエンのはたき落とすより先に喉スプレーを消費するため、無振り60族+3

技構成

確定枠確定枠優先枠優先枠
ハイパー
ボイス
サイコ
キネシス
トリック
ルーム
まもる

※他の候補は、使用率の高いわざを参照

テラスタイプ

フェアリー

※他の候補・採用理由は、テラス考察参照
⚫︎各テラスの強みは、こちらのページでも解説しています

説明

⚫︎先制技対策・序盤の相手全体への削り役
⚫︎ハイパーボイスで相手をスイープしつつ火力強化できる

おいかぜスイープ型@のどスプレー

調整1(ひかえめ)

 HABCDS
実数値197859717891104
努力値120522524188
C:特化
 C+1サイコショックでA特化パオのふいうち耐えカミを確1
S:おいかぜで最速136族(ツツミ)+2
 トリル下で無振り85族(クレセイエッサン♀)抜き
HB:A252水ウーラの水テラ水流連打耐え

技構成

確定枠確定枠優先枠選択枠
ハイパー
ボイス
サイコ
ショック
てだすけトリック
ルーム

※他の候補は、使用率の高いわざを参照

テラスタイプ

フェアリー

※他の候補・採用理由は、テラス考察参照
⚫︎各テラスの強みは、こちらのページでも解説しています

説明

⚫︎おいかぜパでの先制技対策・スイープ枠
⚫︎おいかぜ下で先制技を無効にし、削れた相手を上からスイープする
⚫︎ハイボで相手をスイープしつつ火力強化できる
⚫︎おいかぜエースのサポートができるてだすけ採用
⚫︎カミ・チョッキカイナを意識したサイコショック採用

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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
トルネロス⚫︎おいかぜの弱点であるトリル・先制技をリキキリンで対策
⚫︎対トリルには先発で出しトリル封印、パオカイリューなどの先制技構築には裏から交代で先制技を無効化する
⚫︎構築にリキキリンがいるだけで先制技を牽制できる点も強力
パオジアン⚫︎相手の先制技を牽制・無効化し、パオの高い素早さ・先制技で上から攻撃

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