テラパゴス
【svダブル育成論】
ポケモン
2024.04.05
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基本情報
テラパゴス

⚫︎特性 テラスシェル(テラスタルフォルム ) |
自分のHPが最大のとき、受ける技のタイプ相性をいまひとつにする ※かくとう技も2倍→0.5倍になる |
ゼロフォーミング(ステラフォルム ) |
テラスタルしたとき、1度だけ天候とフィールドをなくす ※再度、場に出たときは発動しない |
⚫︎種族値
⚪︎テラスタルフォルム
H | A | B | C | D | S | 計 |
95 | 95 | 110 | 105 | 110 | 85 | 600 |
⚪︎ステラフォルム
H | A | B | C | D | S | 計 |
160 | 105 | 110 | 130 | 110 | 85 | 700 |
⚫︎タイプ相性⚫︎おもさ:16.0kg
(77.0kg
)
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40(80)
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力覚えるわざ
攻撃技

テラクラスター(Lv.60) |
威力 120 / 命中 100 フォルムによって対象範囲・タイプが変わる |
トライアタック(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をまひ やけど こおり状態のいずれかにする |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
すてみタックル(Lv.70) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こうそくスピン(Lv.1) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.20) |
 威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |

かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
ヒートスタンプ(技マシン189) |
 威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
フレアドライブ(技マシン165) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |

なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |

エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |

かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
サンダーダイブ(技マシン210) |
 威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |

れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
アイススピナー(技マシン124) |
 威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |

はどうだん(技マシン112) |
威力 80 / 命中 - 必ず命中する |
ボディプレス(技マシン89) |
 威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |

なし |

だいちのちから(Lv.40) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |

なし |

アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
しねんのずつき(技マシン59) |
 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |

むしのさざめき(技マシン162) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |

メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
パワージェム(技マシン101) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
げんしのちから(Lv.10) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |

なし |

りゅうのはどう(技マシン115) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |

あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
かみくだく(技マシン108) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |

ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘビーボンバー(Lv.50) |
 威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ジャイロボール(Lv.90) |
 威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
アイアンヘッド(技マシン99) |
 威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |

マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |

テラクラスター(Lv.60) |
威力 120 / 命中 100 フォルムによって対象範囲・タイプが変わる |
メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
だいちのちから(Lv.40) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
むしのさざめき(技マシン162) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
りゅうのはどう(技マシン115) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
トライアタック(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をまひ やけど こおり状態のいずれかにする |
はどうだん(技マシン112) |
威力 80 / 命中 - 必ず命中する |
パワージェム(技マシン101) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
げんしのちから(Lv.10) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ヘビーボンバー(Lv.50) |
 威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ボディプレス(技マシン89) |
 威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ジャイロボール(Lv.90) |
 威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
ヒートスタンプ(技マシン189) |
 威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
すてみタックル(Lv.70) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
フレアドライブ(技マシン165) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
サンダーダイブ(技マシン210) |
 威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
ワイルドボルト(技マシン147) |
 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
 威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
アイススピナー(技マシン124) |
 威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
かみくだく(技マシン108) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こうそくスピン(Lv.1) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.20) |
 威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
攻撃技TOP
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(Lv.30) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
どくどく(技マシン175) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |

からにこもる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
ロックカット(Lv.80) |
自分の素早さを2段階あげる |

なし |

あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
相手の場をステルスロック状態にする |

みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

まもる(Lv.30) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
どくどく(技マシン175) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
からにこもる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
ロックカット(Lv.80) |
自分の素早さを2段階あげる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
変化技TOP
育成論
こだわりメガネ型
特性 | テラスシェル |
持ち物 | こだわりメガネ |
テラスタル |  |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|
テラクラスター |  |  | 120/100 |
だいちのちから |  |  | 90/100 |
マジカルシャイン |  |  | 80/100 |
あくのはどう |  |  | 80/100 |
| H | A | B | C | D | S |
---|
実数値 | 189 | 90 | 131 | 172 | 131 | 118 |
努力値 | 148 | 0 | 4 | 252 | 4 | 100 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎
努力値調整
C:最大
S:準速ペリッパー+1
H:残り
説明
⚫︎高い耐久とテラスシェルの行動保証を武器に、高火力のメガネテラクラスターで攻撃できる
⚫︎テラス後のテラクラスターは半減されないため、技をこだわるデメリットが少ない。
めいそう(たべのこし)型
特性 | テラスシェル |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル |  |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|
テラクラスター |  |  | 120/100 |
だいちのちから |  |  | 90/100 |
めいそう |  |  | - |
まもる |  |  | - |
| H | A | B | C | D | S |
---|
実数値 | 193 | 90 | 144 | 148 | 142 | 112 |
努力値 | 180 | 0 | 108 | 76 | 92 | 52 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎
努力値調整
テラス前
H:16+1(GF・たべのこしの回復効率◎)
テラス後
H:16n+2(GF・たべのこしの回復効率◎)
HB:A特化コライドンのアクセルブレイクを確定耐え
※ゼロフォーミングでの晴れ解除込み
HD:C252ミライドンの電気テラスイナズマドライブを98.9%で2発耐え
※ゼロフォーミングでのEF解除込み
C:性格補正効率◎
S:おいかぜで最速黒バドレックス+2
おいかぜで準速スカーフ水ウーラオス+1
説明
⚫︎テラスシェルと高い耐久を活かしてめいそうを積み、高火力全体技のテラクラスターで相手を制圧する
構築記事 / 対戦動画の育成論
※構築記事の掲載方針
エレキシード 型
⚫︎
⚪︎
シーズン31(I) 最終229位TN:スカーレット /
構築記事






レギュI
特性 | テラスチェンジ |
持ち物 | エレキシード |
テラスタル |  |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|
テラクラスター |  |  | 120/100 |
だいちのちから |  |  | 90/100 |
めいそう |  |  | - |
まもる |  |  | - |
| H | A | B | C | D | S |
---|
実数値 | 192 | 103 | 162 | 148 | 131 | 106 |
努力値 | 172 | 0 | 252 | 76 | 4 | 4 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
こだわりメガネ 型
⚪︎
⚫︎
シーズン32(I) 最終297位TN:ヴィオラ /
構築記事






レギュI
特性 | テラスチェンジ |
持ち物 | こだわりメガネ |
テラスタル |  |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|
テラクラスター |  |  | 120/100 |
だいちのちから |  |  | 90/100 |
マジカルシャイン |  |  | 80/100 |
トライアタック |  |  | 80/100 |
| H | A | B | C | D | S |
---|
実数値 | 171 | 103 | 136 | 170 | 131 | 133 |
努力値 | 4 | 0 | 44 | 236 | 4 | 220 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン32(I) 最終827位TN:ルーン /
構築記事






レギュI
特性 | テラスチェンジ |
持ち物 | こだわりメガネ |
テラスタル |  |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|
テラクラスター |  |  | 120/100 |
だいちのちから |  |  | 90/100 |
あくのはどう |  |  | 80/100 |
マジカルシャイン |  |  | 80/100 |
| H | A | B | C | D | S |
---|
実数値 | 171 | 103 | 130 | 172 | 130 | 137 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン32(I) 最終873位TN:ユピテル /
構築記事






レギュI
特性 | テラスチェンジ |
持ち物 | こだわりメガネ |
テラスタル |  |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|
テラクラスター |  |  | 120/100 |
だいちのちから |  |  | 90/100 |
マジカルシャイン |  |  | 80/100 |
かえんほうしゃ |  |  | 90/100 |
| H | A | B | C | D | S |
---|
実数値 | 170 | 103 | 131 | 172 | 130 | 137 |
努力値 | 0 | 0 | 4 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
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同じ特性 | ー |
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