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⚪︎てんねん |
技を使うとき、相手の防御 特防 回避率の能力変化を無視し、 技を受けるとき、相手の攻撃 特攻 命中率の能力変化を無視する。 |
⚪︎どんかん |
特性「いかく」、技「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」が効かない |
⚫︎種族値
H | A | B | C | D | S | 計 |
150 | 100 | 115 | 65 | 65 | 35 | 530 |
⚫︎タイプ相性
⚫︎おもさ:220.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
特性考察
特性 | 主な採用理由 |
---|---|
てんねん | 相手の能力変化無視 ⚫︎主に合体型で採用される ⚫︎鉄壁ボディプレなど積み技に強い ⚫︎相手の合体ヘイラッシャをてんねん・あくびで1匹で止めることができる |
どんかん | 【無効】いかく・ちょうはつ ⚫︎主にあくび持ちで採用される ⚫︎ちょうはつを受けずにあくびができる ⚫︎てんねんは能力下降も無視するため、味方にいかく持ちがいる場合どんかん優先 ⚫︎いかく無効のため、火力が安定する ⚫︎合体型の場合も、いかく無効が強く一定数採用される |
わざ
わざ | 枠 | 主な型 | 主な採用理由 |
---|---|---|---|
ウェーブタックル | 確定 | すべて | 一致技 |
まもる | 優先 | すべて | |
ヘビーボンバー | 選択1 | 毒寿司 | 対 カミ |
あくび | 選択1 | 毒寿司 | |
いっちょうあがり | 選択1 | 合体 | 合体時、能力上昇 |
じしん | 選択1 | 合体 | 全体技 |
みがわり | 選択1 | 合体 | 対 バレル |
飛行テラバースト | 選択2 | 合体 | 対 バレル・草 |
いわなだれ | 選択2 | 合体 | 全体技 |
ボディプレス | 選択2 | 合体 |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な型 | 主な採用理由 |
---|---|---|
竜 | 合体 | 【半減】炎・水・草・電 ⚫︎いっちょうあがり 火力強化 対 オーガポン・ゴリラ |
鋼 | 毒寿司 | 【半減】草・妖・フリドラ ⚫︎ヘビボン 火力強化 対 ゴリラ・カミ・ツツミ |
妖 | 合体 | 【半減】悪・暗黒強打 対 悪ウーラ |
草 | 合体 | 【半減】草・電気 【無効】粉技(キノコのほうしなど) 対 バレル |
飛行 | 合体 | 【半減】草 ⚫︎テラバースト 対 バレル・ゴリラ |
育成論
たべのこし(合体ボディプレス)型
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特性 | てんねん |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | まもる | ![]() | – |
確定 | ウェーブタックル | ![]() | 120/100 |
確定 | ボディプレス | ![]() | 80/100 |
優先 | みがわり | ![]() | – |
⚫︎シャリタツと合体し、全能力を2段階あげる代わりにヘイラッシャ1匹で戦う
⚫︎高い耐久がさらに高くなり攻撃・素早さも高くなるため、1vs2でも無対策の相手を壊滅させるパワーがある
⚫︎突破されるターンにシャリタツも同時に倒されると厳しい展開になるため、体力管理が重要
⚫︎ボディプレス採用によりいかくに強く、特性をてんねんにできるためザマゼンタにも強い
たべのこし(単体あくび)型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/12/4c915dc7c9d4421c8b22b64f55b7e134-e1703985969893.png)
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特性 | てんねん |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | あくび | ![]() | – |
確定 | ウェーブタックル | ![]() | 120/100 |
確定 | まもる | ![]() | – |
優先 | ヘビーボンバー | ![]() | – /100 |
⚫︎序盤キラフロルと選出し、あくびで場をコントロール・相手の選出を確認しつつ、毒びしを踏むかあくびでの眠るかの2択を相手に押し付けていく
⚫︎もしくは、ディンルーのすなじごくで相手の交代を制限し、あくびで相手のねむらせる動きが強力
⚫︎あくび・キラフロルの攻撃・毒びしで相手を削り、後発のたたりめカミや鉢巻カイリューのしんそくでスイープする
⚫︎相手を倒すよりもあくびを入れる優先度が高いため、耐久に全振り
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