【85位】シーズン25 統計情報【最新】
しおふき からをやぶる まもる れいとうビーム みずのちかい | 79% 61% 55% 32% 29% |
だくりゅう ねこだまし ハイドロポンプ はどうだん ふぶき | 23% 14% 14% 12% 11% |
しろいハーブ しんぴのしずく しずくプレート こだわりスカーフ こだわりメガネ | 27% 19% 16% 10% 6% |
きあいのタスキ とつげきチョッキ くろいてっきゅう いのちのたま たべのこし | 4% 3% 3% 2% 2% |
みず はがね くさ かくとう じめん | 84% 4% 3% 2% 1% |
あく ドラゴン でんき ステラ ゴースト | 1% 1% 1% 1% 1% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ | 75% 8% 4% 3% 2% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ まじめ | 2% 2% 1% 1% 1% |
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
ねこだまし からをやぶる だくりゅう れいとうビーム しおふき | 58% 42% 29% 29% 27% |
ハイドロポンプ てだすけ まもる ラスターカノン あくび | 21% 18% 17% 17% 16% |
しろいハーブ オボンのみ ぼうじんゴーグル おんみつマント だっしゅつボタン | 26% 13% 11% 11% 10% |
しんぴのしずく たべのこし とつげきチョッキ ゴツゴツメット こだわりスカーフ | 9% 7% 5% 3% 1% |
みず じめん くさ はがね ドラゴン | 27% 22% 16% 16% 8% |
ほのお ノーマル こおり ゴースト | 8% 2% 1% 1% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ | 31% 19% 12% 10% 7% |
おだやか D⬆︎A⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ むじゃき S⬆︎D⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ | 7% 5% 4% 2% 1% |
基本情報
⚫︎特性
げきりゅう |
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、みず技の威力が1.5倍になる |
あめうけざら(夢特性) |
天気が雨のとき、毎ターン終了時に自分のHPを最大HPの1/16回復する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
79 | 83 | 100 | 85 | 105 | 78 | 530 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
ねこだまし(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+3) 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こうそくスピン(Lv.9) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
じたばた(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
なし |
しおふき(タマゴ技) |
威力 150 (112) / 命中 100 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
アクアジェット(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
クイックターン(技マシン196) |
威力 60 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
ハイドロポンプ(Lv.49) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
だくりゅう(技マシン209) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
みずのちかい(技マシン145) |
威力 80 / 命中 100 ほのおのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
みずのはどう(Lv.15) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ハイドロカノン(技マシン154) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ウェーブタックル(Lv.56) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
アクアテール(Lv.30) |
威力 90 / 命中 90 通常攻撃 |
アクアブレイク(技マシン110) |
威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
なし |
なし |
ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
アイススピナー(技マシン124) |
威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
ゆきなだれ(技マシン46) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
威力 80 / 命中 - 必ず命中する |
ボディプレス(技マシン89) |
威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
きあいパンチ(技マシン192) |
威力 150 / 命中 100 後攻技(-3) 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
なし |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
あなをほる(技マシン55) |
威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
なし |
ミラーコート(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
なし |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
うちおとす(技マシン179) |
威力 50 / 命中 100 ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
なし |
りゅうのはどう(技マシン115) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
かみつく(Lv.12) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
ラスターカノン(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ジャイロボール(技マシン180) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
なし |
しおふき(タマゴ技) |
威力 150 (112) / 命中 100 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
ねこだまし(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+3) 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
アクアジェット(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
クイックターン(技マシン196) |
威力 60 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイドロポンプ(Lv.49) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
だくりゅう(技マシン209) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
りゅうのはどう(技マシン115) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
はどうだん(技マシン112) |
威力 80 / 命中 - 必ず命中する |
みずのちかい(技マシン145) |
威力 80 / 命中 100 ほのおのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
ラスターカノン(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
みずのはどう(Lv.15) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ボディプレス(技マシン89) |
威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ハイドロカノン(技マシン154) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ミラーコート(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ジャイロボール(技マシン180) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
ウェーブタックル(Lv.56) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
アクアテール(Lv.30) |
威力 90 / 命中 90 通常攻撃 |
アクアブレイク(技マシン110) |
威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイススピナー(技マシン124) |
威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ゆきなだれ(技マシン46) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
うちおとす(技マシン179) |
威力 50 / 命中 100 ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
こうそくスピン(Lv.9) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
じたばた(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
威力 150 / 命中 100 後攻技(-3) 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
かみつく(Lv.12) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(Lv.20) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
あくび(タマゴ技) |
命中 - 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
いのちのしずく(タマゴ技) |
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
からをやぶる(Lv.35) |
自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる |
てっぺき(Lv.42) |
自分の防御を2段階あげる |
からにこもる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
全員の能力変化を元に戻す |
あまごい(Lv.25) |
5ターンの間、天気を雨にする |
しろいきり(タマゴ技) |
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
アクアリング(タマゴ技) |
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する |
まもる(Lv.20) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
あくび(タマゴ技) |
命中 - 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
いのちのしずく(タマゴ技) |
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
からをやぶる(Lv.35) |
自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる |
てっぺき(Lv.42) |
自分の防御を2段階あげる |
からにこもる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
全員の能力変化を元に戻す |
あまごい(Lv.25) |
5ターンの間、天気を雨にする |
しろいきり(タマゴ技) |
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
アクアリング(タマゴ技) |
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する |
育成論
こだわりスカーフ型
特性 | げきりゅう |
持ち物 | こだわりスカーフ |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
しおふき | 150/100 | ||
だくりゅう | 90/85 | ||
れいとうビーム | 90/100 | ||
はどうだん | 80/- |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 155 | 79 | 120 | 150 | 125 | 130 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
みんなの育成論
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⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
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⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
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