レジギガス【svダブル育成論】

【88位】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
はたきおとす
にぎりつぶす
ワイドガード
まもる
10まんばりき
95%
82%
73%
44%
25%
ドレインパンチ
ヘビーボンバー
じならし
ギガインパクト
すてみタックル
12%
11%
8%
7%
6%
持ち物
いのちのたま
おんみつマント
クリアチャーム
こだわりハチマキ
ヨプのみ
41%
30%
5%
5%
4%
こだわりスカーフ
たべのこし
ぼうじんゴーグル
シルクのスカーフ
とつげきチョッキ
4%
3%
2%
1%
1%
テラスタイプ
ゴースト
じめん
ノーマル
フェアリー
みず
44%
25%
17%
8%
3%
どく
ステラ
かくとう
むし
くさ
1%
1%
1%
0%
0%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
55%
38%
4%
2%
1%
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
がんばりや
のんき   B⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
0%
0%
0%
0%
0%
倒したポケモン
ミライドン
黒バドレックス
イエッサン♀
イーユイ
草オーガポン
化身ランドロス
水ウーラオス
化身トルネロス
ガオガエン
エルフーン
倒したわざ
にぎりつぶす
はたきおとす
10まんばりき
じしん
ドレインパンチ
41%
29%
10%
4%
4%
ヘビーボンバー
すてみタックル
ギガインパクト
のしかかり
じならし
2%
2%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
水ウーラオス
白バドレックス
黒バドレックス
ミライドン
テツノカイナ
カイオーガ
草オーガポン
テラパゴス
悪ウーラオス
ハバタクカミ
倒されたわざ
インファイト
ブリザードランス
すいりゅうれんだ
テラクラスター
ツタこんぼう
10%
6%
5%
4%
3%
ムーンフォース
イナズマドライブ
サイコキネシス
ボディプレス
ワイドフォース
3%
3%
3%
2%
2%
【91位】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
はたきおとす
ワイドガード
にぎりつぶす
まもる
10まんばりき
90%
76%
73%
47%
30%
ドレインパンチ
すてみタックル
ヘビーボンバー
ギガインパクト
でんじは
13%
11%
10%
7%
5%
持ち物
いのちのたま
おんみつマント
ヨプのみ
クリアチャーム
こだわりスカーフ
44%
25%
7%
6%
4%
たべのこし
オボンのみ
とつげきチョッキ
ノーマルジュエル
シルクのスカーフ
4%
2%
2%
1%
1%
テラスタイプ
ゴースト
じめん
ノーマル
フェアリー
みず
51%
22%
15%
7%
2%
ステラ
かくとう
ひこう
どく
ほのお
1%
1%
0%
0%
0%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
63%
29%
4%
2%
1%
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎
0%
0%
0%
0%
0%
倒したポケモン
ミライドン
黒バドレックス
イーユイ
水ウーラオス
イエッサン♀
草オーガポン
化身ランドロス
化身トルネロス
ガオガエン
リキキリン
倒したわざ
にぎりつぶす
はたきおとす
10まんばりき
すてみタックル
ドレインパンチ
36%
28%
12%
7%
4%
ヘビーボンバー
じしん
からげんき
しっぺがえし
テラバースト
3%
2%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
水ウーラオス
白バドレックス
黒バドレックス
ミライドン
カイオーガ
草オーガポン
悪ウーラオス
ハバタクカミ
テラパゴス
テツノカイナ
倒されたわざ
インファイト
ブリザードランス
すいりゅうれんだ
ムーンフォース
ボディプレス
10%
6%
5%
4%
3%
ツタこんぼう
はたきおとす
イナズマドライブ
テラクラスター
ドレインパンチ
3%
3%
3%
3%
2%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
スロースタート
場に出てから5ターンの間、自分の攻撃と素早さが1/2になる
⚫︎種族値
HABCDS
11016011080110100670
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:420.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

にぎりつぶす(Lv.78)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 120)
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
メガトンパンチ(Lv.36)
 威力 80 / 命中 85 
通常攻撃
からげんき(Lv.12)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(Lv.72)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ふみつけ(Lv.18)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
はたく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ヒートスタンプ(技マシン189)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ほのおのパンチ(技マシン67)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
なし
なし
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
アームハンマー(Lv.66)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
ボディプレス(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
しねんのずつき(Lv.54)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
うちおとす(技マシン179)
 威力 50 / 命中 100 
ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする
なし
なし
はたきおとす(Lv.30)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
しっぺがえし(Lv.6)
 威力 50 / 命中 100 
自分が後攻のとき、威力が2倍になる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(Lv.60)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
にぎりつぶす(Lv.78)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 120)
はたきおとす(Lv.30)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヒートスタンプ(技マシン189)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ヘビーボンバー(Lv.60)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
アームハンマー(Lv.66)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
しねんのずつき(Lv.54)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
ボディプレス(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
メガトンパンチ(Lv.36)
 威力 80 / 命中 85 
通常攻撃
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ほのおのパンチ(技マシン67)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(Lv.12)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
うちおとす(技マシン179)
 威力 50 / 命中 100 
ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする
しっぺがえし(Lv.6)
 威力 50 / 命中 100 
自分が後攻のとき、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ギガインパクト(Lv.72)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
ふみつけ(Lv.18)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
はたく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ワイドガード(Lv.48)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(Lv.24)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
なし
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.1)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
ワイドガード(Lv.48)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(Lv.24)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.1)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性