白バドレックス(レギュI)
【svダブル育成論】

  • 今期
  • 前期
  • TOP16限定
【5位】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
ブリザードランス
まもる
トリックルーム
10まんばりき
やどりぎのタネ
100%
86%
86%
54%
36%
タネばくだん
かみくだく
インファイト
ふういん
テラバースト
15%
9%
5%
4%
1%
持ち物
クリアチャーム
たべのこし
とつげきチョッキ
じゃくてんほけん
オボンのみ
43%
33%
9%
3%
3%
とけないこおり
ぼうじんゴーグル
つららのプレート
おんみつマント
こだわりハチマキ
2%
2%
2%
1%
1%
テラスタイプ
みず
くさ
ほのお
フェアリー
ノーマル
34%
23%
23%
9%
4%
じめん
あく
ドラゴン
でんき
どく
2%
2%
2%
1%
0%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
57%
30%
5%
4%
1%
しんちょう D⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎

1%
1%
0%
0%

特性
じんばいったい




100%














同じチーム
ミライドン
ガオガエン
水ウーラオス
カイオーガ
ウルガモス
オーロンゲ
リキキリン
化身ランドロス
ゴリランダー
ドーブル
倒したポケモン
ミライドン
ゴリランダー
黒バドレックス
ガオガエン
白バドレックス
カイオーガ
オーロンゲ
エルフーン
化身トルネロス
ルナアーラ
倒したわざ
ブリザードランス
10まんばりき
タネばくだん
かみくだく
インファイト
85%
10%
3%
1%
1%
つららばり
テラバースト
うっぷんばらし
じだんだ
じごくづき
0%
0%
0%
0%
0%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
カイオーガ
ザマゼンタ
テラパゴス
ルナアーラ
ガオガエン
水ウーラオス
コライドン
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
イナズマドライブ
ボディプレス
テラクラスター
10%
8%
8%
6%
5%
しおふき
シャドーレイ
すいりゅうれんだ
はたきおとす
フレアドライブ
5%
4%
3%
3%
3%
【6位】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
ブリザードランス
まもる
トリックルーム
10まんばりき
やどりぎのタネ
100%
88%
87%
47%
37%
タネばくだん
かみくだく
ふういん
インファイト
テラバースト
14%
6%
4%
4%
2%
持ち物
クリアチャーム
たべのこし
とけないこおり
とつげきチョッキ
じゃくてんほけん
43%
32%
7%
5%
2%
つららのプレート
おんみつマント
こだわりハチマキ
いのちのたま
ぼうじんゴーグル
2%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
みず
ほのお
くさ
フェアリー
ノーマル
41%
21%
16%
8%
3%
じめん
ドラゴン
こおり
でんき
あく
3%
3%
2%
1%
1%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
51%
36%
4%
3%
2%
しんちょう D⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
すなお
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
2%
2%
0%
0%
0%
特性
じんばいったい




100%














同じチーム
ミライドン
ガオガエン
水ウーラオス
オーロンゲ
カイオーガ
化身ランドロス
リキキリン
ゴリランダー
モロバレル
テツノカイナ
倒したポケモン
ミライドン
ゴリランダー
黒バドレックス
ガオガエン
白バドレックス
カイオーガ
オーロンゲ
コライドン
ハバタクカミ
イエッサン♀
倒したわざ
ブリザードランス
10まんばりき
タネばくだん
かみくだく
インファイト
86%
9%
2%
1%
1%
つららばり
テラバースト
ボディプレス
タネマシンガン
じだんだ
0%
0%
0%
0%
0%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
カイオーガ
ザマゼンタ
ルナアーラ
水ウーラオス
ガオガエン
テラパゴス
コライドン
倒されたわざ
アストラルビット
イナズマドライブ
ブリザードランス
ボディプレス
シャドーレイ
10%
6%
6%
6%
5%
しおふき
テラクラスター
フレアドライブ
すいりゅうれんだ
はたきおとす
4%
3%
3%
3%
3%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【8位】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率23.3%(61 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
じんばいったい
場にいる間、相手はきのみを使用できなくなる
自分の攻撃技で相手をひんし状態にすると、攻撃が1段階あがる
⚫︎種族値
HABCDS
1001651508513050680
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:809.1kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

 ⚪︎ヘビーボンバーなどで攻撃するときの威力

威力攻撃する対象
120
100
80
60
40

※使用率TOP100 + 全伝説ポケモン(五十音順)

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
あばれる(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.1)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ふみつけ(Lv.1)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はたく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
なし
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(Lv.48)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(Lv.16)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(Lv.80)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
メガドレイン(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
なし
ブリザードランス(Lv.1)
 威力 120 (90) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
つららおとし(Lv.1)
 威力 85 / 命中 90 
30%で相手をひるませる
ゆきなだれ(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
にどげり(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
1ターンに2回連続で攻撃する
なし
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なし
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
みらいよち(Lv.88)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
サイコキネシス(Lv.56)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(Lv.24)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイケこうせん(技マシン16)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
なし
なし
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
かみくだく(技マシン108)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
スマートホーン(技マシン53)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
ブリザードランス(Lv.1)
 威力 120 (90) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
すてみタックル(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
つららおとし(Lv.1)
 威力 85 / 命中 90 
30%で相手をひるませる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
かみくだく(技マシン108)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ゆきなだれ(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にどげり(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
1ターンに2回連続で攻撃する
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あばれる(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.1)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スマートホーン(技マシン53)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
ふみつけ(Lv.1)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はたく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
みらいよち(Lv.88)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
エナジーボール(Lv.48)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコキネシス(Lv.56)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
サイコショック(Lv.24)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
ギガドレイン(Lv.16)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
サイケこうせん(技マシン16)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ソーラービーム(Lv.80)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
メガドレイン(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
ちょうはつ(Lv.1)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
いのちのしずく(Lv.8)
 
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する
いやしのはどう(Lv.72)
 命中 - 
対象のHPを最大HPの1/2回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
つるぎのまい(Lv.1)
 
自分の攻撃を2段階あげる
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
せいちょう(Lv.1)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
てっぺき(Lv.1)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
グラスフィールド(Lv.40)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
しろいきり(Lv.1)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
てだすけ(Lv.32)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
やどりぎのタネ(Lv.64)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
いちゃもん(Lv.1)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
ほえる(技マシン172)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
ちょうはつ(Lv.1)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
いのちのしずく(Lv.8)
 
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する
いやしのはどう(Lv.72)
 命中 - 
対象のHPを最大HPの1/2回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
つるぎのまい(Lv.1)
 
自分の攻撃を2段階あげる
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
せいちょう(Lv.1)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
てっぺき(Lv.1)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
グラスフィールド(Lv.40)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
しろいきり(Lv.1)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
てだすけ(Lv.32)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
やどりぎのタネ(Lv.64)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
いちゃもん(Lv.1)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
ほえる(技マシン172)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

クリアチャーム型

特性じんばいったい
持ち物クリアチャーム
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ブリザードランス120/100
10まんばりき95/95
トリックルーム-
まもる-
HABCDS
実数値17623817010515077
努力値4252000252
個体値31313131310
ゆうかん A⬆︎S⬇︎
努力値調整
ASぶっぱ

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

クリアチャーム 型

⚫︎ ⚪︎ ⚪︎ ⚪︎

シーズン31(I) 最終1位TN:ベルモット / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物クリアチャーム
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ブリザードランス120/100
10まんばりき95/95
トリックルーム-
まもる-
HABCDS
実数値2072201719416177
努力値252116408452
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

シーズン31(I) 最終35位TN:ちゃんはの / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物クリアチャーム
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ブリザードランス120/100
インファイト120/100
まもる-
トリックルーム-
HABCDS
実数値2072201719415286
努力値2521164012124
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

シーズン30(I) 最終16位TN:ぴ / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物クリアチャーム
テラスタル
タイプ分類威力/命中
トリックルーム-
まもる-
ブリザードランス120/100
10まんばりき95/95
HABCDS
実数値20722717010516163
努力値25217200840
個体値313131313131
ゆうかん A⬆︎S⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

シーズン30(I) 最終218位TN:しかばね / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物クリアチャーム
テラスタル
タイプ分類威力/命中
まもる-
ブリザードランス120/100
10まんばりき95/95
トリックルーム-
HABCDS
実数値20720418310517063
努力値252010001560
個体値313131313131
ゆうかん A⬆︎S⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

シーズン30(I) 最終550位TN:スカーレット / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物クリアチャーム
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ブリザードランス120/100
タネばくだん80/100
トリックルーム-
まもる-
HABCDS
実数値2072201719416276
努力値252116409244
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

とけないこおり 型

⚪︎ ⚫︎ ⚪︎ ⚪︎

シーズン30(I) 最終371位TN:uravity / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物とけないこおり
テラスタル
タイプ分類威力/命中
まもる-
ブリザードランス120/100
タネばくだん80/100
トリックルーム-
HABCDS
実数値2072201719416375
努力値2521164010036
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

とつげきチョッキ 型

⚪︎ ⚪︎ ⚫︎ ⚪︎

シーズン31(I) 最終83位TN:ゆこうき / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物とつげきチョッキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ブリザードランス120/100
10まんばりき95/95
かみくだく80/100
タネばくだん80/100
HABCDS
実数値2072201779415167
努力値252116520484
個体値31313131313
いじっぱり A⬆︎C⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

シーズン31(I) 最終93位TN:ぱむさん / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物とつげきチョッキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ブリザードランス120/100
10まんばりき95/95
タネばくだん80/100
かみくだく80/100
HABCDS
実数値2042201709415091
努力値228116000164
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

メンタルハーブ 型

⚪︎ ⚪︎ ⚪︎ ⚫︎

シーズン31(I) 最終53位TN:バイオレット / 構築記事
レギュI
特性じんばいったい
持ち物メンタルハーブ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ブリザードランス120/100
タネばくだん80/100
じごくづき80/100
トリックルーム-
HABCDS
実数値20718517910519163
努力値25206801880
個体値313131313131
なまいき D⬆︎S⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性