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ブリザードランス まもる トリックルーム 10まんばりき やどりぎのタネ | 100% 86% 86% 54% 36% |
タネばくだん かみくだく インファイト ふういん テラバースト | 15% 9% 5% 4% 1% |
クリアチャーム たべのこし とつげきチョッキ じゃくてんほけん オボンのみ | 43% 33% 9% 3% 3% |
とけないこおり ぼうじんゴーグル つららのプレート おんみつマント こだわりハチマキ | 2% 2% 2% 1% 1% |
みず くさ ほのお フェアリー ノーマル | 34% 23% 23% 9% 4% |
じめん あく ドラゴン でんき どく | 2% 2% 2% 1% 0% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ | 57% 30% 5% 4% 1% |
しんちょう D⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ せっかち S⬆︎B⬇︎ むじゃき S⬆︎D⬇︎ | 1% 1% 0% 0% |
じんばいったい | 100% |
ミライドン ガオガエン 水ウーラオス カイオーガ ウルガモス |
オーロンゲ リキキリン 化身ランドロス ゴリランダー ドーブル |
ミライドン ゴリランダー 黒バドレックス ガオガエン 白バドレックス |
カイオーガ オーロンゲ エルフーン 化身トルネロス ルナアーラ |
ブリザードランス 10まんばりき タネばくだん かみくだく インファイト | 85% 10% 3% 1% 1% |
つららばり テラバースト うっぷんばらし じだんだ じごくづき | 0% 0% 0% 0% 0% |
ミライドン 黒バドレックス 白バドレックス カイオーガ ザマゼンタ |
テラパゴス ルナアーラ ガオガエン 水ウーラオス コライドン |
アストラルビット ブリザードランス イナズマドライブ ボディプレス テラクラスター | 10% 8% 8% 6% 5% |
しおふき シャドーレイ すいりゅうれんだ はたきおとす フレアドライブ | 5% 4% 3% 3% 3% |

ブリザードランス まもる トリックルーム 10まんばりき やどりぎのタネ | 100% 88% 87% 47% 37% |
タネばくだん かみくだく ふういん インファイト テラバースト | 14% 6% 4% 4% 2% |
クリアチャーム たべのこし とけないこおり とつげきチョッキ じゃくてんほけん | 43% 32% 7% 5% 2% |
つららのプレート おんみつマント こだわりハチマキ いのちのたま ぼうじんゴーグル | 2% 2% 1% 1% 1% |
みず ほのお くさ フェアリー ノーマル | 41% 21% 16% 8% 3% |
じめん ドラゴン こおり でんき あく | 3% 3% 2% 1% 1% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ | 51% 36% 4% 3% 2% |
しんちょう D⬆︎C⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ すなお ひかえめ C⬆︎A⬇︎ | 2% 2% 0% 0% 0% |
じんばいったい | 100% |
ミライドン ガオガエン 水ウーラオス オーロンゲ カイオーガ |
化身ランドロス リキキリン ゴリランダー モロバレル テツノカイナ |
ミライドン ゴリランダー 黒バドレックス ガオガエン 白バドレックス |
カイオーガ オーロンゲ コライドン ハバタクカミ イエッサン♀ |
ブリザードランス 10まんばりき タネばくだん かみくだく インファイト | 86% 9% 2% 1% 1% |
つららばり テラバースト ボディプレス タネマシンガン じだんだ | 0% 0% 0% 0% 0% |
ミライドン 黒バドレックス 白バドレックス カイオーガ ザマゼンタ |
ルナアーラ 水ウーラオス ガオガエン テラパゴス コライドン |
アストラルビット イナズマドライブ ブリザードランス ボディプレス シャドーレイ | 10% 6% 6% 6% 5% |
しおふき テラクラスター フレアドライブ すいりゅうれんだ はたきおとす | 4% 3% 3% 3% 3% |
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全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率23.3%(61 / 262構築)
基本情報


⚫︎特性
![]() |
場にいる間、相手はきのみを使用できなくなる 自分の攻撃技で相手をひんし状態にすると、攻撃が1段階あがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
100 | 165 | 150 | 85 | 130 | 50 | 680 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
あばれる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はたく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
なし |
なし |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラーブレード(技マシン190) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(Lv.48) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.16) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(Lv.80) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
なし |
ブリザードランス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
つららおとし(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ゆきなだれ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
にどげり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
なし |
10まんばりき(技マシン186) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
マッドショット(技マシン35) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
みらいよち(Lv.88) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.56) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
なし |
なし |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
スマートホーン(技マシン53) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
ブリザードランス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
10まんばりき(技マシン186) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
つららおとし(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ゆきなだれ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
にどげり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
つららばり(技マシン187) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ソーラーブレード(技マシン190) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マッドショット(技マシン35) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
あばれる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
スマートホーン(技マシン53) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
ふみつけ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はたく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
みらいよち(Lv.88) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
エナジーボール(Lv.48) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(Lv.56) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
サイコショック(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
ギガドレイン(Lv.16) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ソーラービーム(Lv.80) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
メガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(Lv.1) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
いのちのしずく(Lv.8) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
いやしのはどう(Lv.72) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
つるぎのまい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
てっぺき(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
グラスフィールド(Lv.40) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
しろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(Lv.32) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
やどりぎのタネ(Lv.64) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
いちゃもん(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を同じ技が連続で出せない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(Lv.1) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
いのちのしずく(Lv.8) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
いやしのはどう(Lv.72) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
つるぎのまい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
てっぺき(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
グラスフィールド(Lv.40) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
しろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(Lv.32) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
やどりぎのタネ(Lv.64) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
いちゃもん(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を同じ技が連続で出せない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
クリアチャーム型


特性 | じんばいったい |
持ち物 | クリアチャーム |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
10まんばりき | ![]() | ![]() | 95/95 |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 176 | 238 | 170 | 105 | 150 | 77 |
努力値 | 4 | 252 | 0 | 0 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 |
努力値調整
ASぶっぱ
構築記事 / 対戦動画の育成論
クリアチャーム 型
シーズン31(I) 最終1位TN:ベルモット /






レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | クリアチャーム |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
10まんばりき | ![]() | ![]() | 95/95 |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 220 | 171 | 94 | 161 | 77 |
努力値 | 252 | 116 | 4 | 0 | 84 | 52 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。







レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | クリアチャーム |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
インファイト | ![]() | ![]() | 120/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 220 | 171 | 94 | 152 | 86 |
努力値 | 252 | 116 | 4 | 0 | 12 | 124 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン30(I) 最終16位TN:ぴ /






レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | クリアチャーム |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
10まんばりき | ![]() | ![]() | 95/95 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 227 | 170 | 105 | 161 | 63 |
努力値 | 252 | 172 | 0 | 0 | 84 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン30(I) 最終218位TN:しかばね /






レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | クリアチャーム |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
まもる | ![]() | ![]() | - |
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
10まんばりき | ![]() | ![]() | 95/95 |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 204 | 183 | 105 | 170 | 63 |
努力値 | 252 | 0 | 100 | 0 | 156 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。







レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | クリアチャーム |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
タネばくだん | ![]() | ![]() | 80/100 |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 220 | 171 | 94 | 162 | 76 |
努力値 | 252 | 116 | 4 | 0 | 92 | 44 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
とけないこおり 型
シーズン30(I) 最終371位TN:uravity /






レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | とけないこおり |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
まもる | ![]() | ![]() | - |
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
タネばくだん | ![]() | ![]() | 80/100 |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 220 | 171 | 94 | 163 | 75 |
努力値 | 252 | 116 | 4 | 0 | 100 | 36 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
とつげきチョッキ 型
シーズン31(I) 最終83位TN:ゆこうき /






レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | とつげきチョッキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
10まんばりき | ![]() | ![]() | 95/95 |
かみくだく | ![]() | ![]() | 80/100 |
タネばくだん | ![]() | ![]() | 80/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 220 | 177 | 94 | 151 | 67 |
努力値 | 252 | 116 | 52 | 0 | 4 | 84 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 3 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。







レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | とつげきチョッキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
10まんばりき | ![]() | ![]() | 95/95 |
タネばくだん | ![]() | ![]() | 80/100 |
かみくだく | ![]() | ![]() | 80/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 204 | 220 | 170 | 94 | 150 | 91 |
努力値 | 228 | 116 | 0 | 0 | 0 | 164 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
メンタルハーブ 型
シーズン31(I) 最終53位TN:バイオレット /






レギュI


特性 | じんばいったい |
持ち物 | メンタルハーブ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ブリザードランス | ![]() | ![]() | 120/100 |
タネばくだん | ![]() | ![]() | 80/100 |
じごくづき | ![]() | ![]() | 80/100 |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 185 | 179 | 105 | 191 | 63 |
努力値 | 252 | 0 | 68 | 0 | 188 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。