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- TOP16限定!

ふんか ウェザーボール まもる だいちのちから ねっぷう | 96% 57% 56% 53% 50% |
かえんほうしゃ ソーラービーム てだすけ クリアスモッグ しっとのほのお | 21% 18% 14% 10% 8% |
もくたん こだわりメガネ いのちのたま じゃくてんほけん だっしゅつパック | 49% 32% 4% 3% 2% |
あついいわ ぼうじんゴーグル とつげきチョッキ エレキシード おんみつマント | 1% 1% 1% 1% 1% |
ほのお くさ じめん ノーマル みず | 92% 5% 2% 1% 1% |
ゴースト ステラ かくとう | 0% 0% 0% |
れいせい C⬆S⬇︎ ひかえめ C⬆A⬇︎ ずぶとい B⬆A⬇︎ おだやか D⬆A⬇︎ すなお | 88% 7% 2% 1% 1% |
なまいき D⬆S⬇︎ のんき B⬆S⬇︎ がんばりや おくびょう S⬆A⬇︎ おっとり C⬆B⬇︎ | 1% 0% 0% 0% 0% |

ふんか ウェザーボール だいちのちから まもる ねっぷう | 97% 61% 57% 55% 48% |
ソーラービーム かえんほうしゃ クリアスモッグ てだすけ オーバーヒート | 20% 15% 12% 9% 6% |
もくたん こだわりメガネ いのちのたま あついいわ ひのたまプレート | 52% 36% 3% 2% 2% |
だっしゅつパック たべのこし ぼうじんゴーグル ものしりメガネ オボンのみ | 2% 1% 1% 1% 0% |
ほのお くさ じめん みず ゴースト | 96% 2% 1% 1% 0% |
ノーマル | 0% |
れいせい C⬆S⬇︎ ひかえめ C⬆A⬇︎ のんき B⬆S⬇︎ おだやか D⬆A⬇︎ ずぶとい B⬆A⬇︎ | 86% 7% 3% 2% 1% |
おっとり C⬆B⬇︎ のうてんき B⬆D⬇︎ おくびょう S⬆A⬇︎ なまいき D⬆S⬇︎ すなお | 1% 0% 0% 0% 0% |
強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率1.2%(4 / 340構築)
ほのお | 100% |
ほのお くさ じめん ノーマル みず | 92% 5% 2% 1% 1% |
ゴースト ステラ かくとう | 0% 0% 0% |
「それ、ホントに強い?」─答えが数値でわかる!
✅メンバーになると、【技】【持ち物】【テラス】【特性】【同じチーム(一般)】【同じチーム(伝説)】の統計情報を見ることができます🔥
基本情報

⚫︎特性
![]() |
相手の技や特性で能力をさげられない |
![]() |
場に出ると5ターンの間、天気を晴れにする |
![]() |
攻撃が急所に当たらない |
H | A | B | C | D | S | 計 |
70 | 85 | 140 | 85 | 70 | 20 | 470 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(Lv.32) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こうそくスピン(Lv.8) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
じたばた(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |

ふんか(Lv.64) |
![]() ![]() 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
オーバーヒート(技マシン157) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(Lv.48) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ふんえん(Lv.28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
しっとのほのお(技マシン195) |
![]() ![]() 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
ほのおのうず(技マシン24) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
れんごく(Lv.56) |
![]() ![]() 100%相手をやけど状態にする |
ひのこ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ヒートスタンプ(技マシン189) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
やけっぱち(技マシン207) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
かえんぐるま(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |

なし |

ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |

なし |

なし |

ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |

ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
クリアスモッグ(Lv.16) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
スモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 40%で相手をどく状態にする |

だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じわれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |

なし |

しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |

なし |

げんしのちから(タマゴ技) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |

なし |

なし |

なし |

ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ジャイロボール(技マシン180) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |

なし |

ふんか(Lv.64) |
![]() ![]() 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
オーバーヒート(技マシン157) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(Lv.48) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ふんえん(Lv.28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
しっとのほのお(技マシン195) |
![]() ![]() 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
げんしのちから(タマゴ技) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
クリアスモッグ(Lv.16) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
ほのおのうず(技マシン24) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
れんごく(Lv.56) |
![]() ![]() 100%相手をやけど状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
じわれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
ひのこ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
スモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 40%で相手をどく状態にする |
ジャイロボール(技マシン180) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
ヒートスタンプ(技マシン189) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
のしかかり(Lv.32) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
やけっぱち(技マシン207) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こうそくスピン(Lv.8) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
じたばた(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
かえんぐるま(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(Lv.24) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
あくび(タマゴ技) |
![]() ![]() 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |

からをやぶる(Lv.60) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる |
のろい(Lv.44) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(Lv.36) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
からにこもる(Lv.4) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
ドわすれ(Lv.52) |
![]() ![]() 自分の特防を2段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |

じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
えんまく(Lv.12) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |

すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |

てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

まもる(Lv.24) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
あくび(タマゴ技) |
![]() ![]() 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
からをやぶる(Lv.60) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる |
のろい(Lv.44) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(Lv.36) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
からにこもる(Lv.4) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
ドわすれ(Lv.52) |
![]() ![]() 自分の特防を2段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
えんまく(Lv.12) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
もくたん(炎プレート)型


特性 | ひでり |
持ち物 | もくたん |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ふんか | ![]() | ![]() | 150/100 |
ねっぷう | ![]() | ![]() | 95/90 |
だいちのちから | ![]() | ![]() | 90/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 177 | 90 | 160 | 150 | 91 | 22 |
努力値 | 252 | 0 | 0 | 252 | 4 | 0 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 0 |
努力値調整
HCぶっぱ
だっしゅつパック(晴れサポート)型


特性 | ひでり |
持ち物 | だっしゅつパック |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
オーバーヒート | ![]() | ![]() | 130/90 |
てだすけ | ![]() | ![]() | - |
あくび | ![]() | ![]() | - |
ふんか | ![]() | ![]() | 150/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 177 | 90 | 160 | 150 | 91 | 22 |
努力値 | 252 | 0 | 0 | 252 | 4 | 0 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 0 |
努力値調整
HCぶっぱ
説明
⚫︎ハバタクカミなどを強化する晴れ始動要因
⚫︎晴れにしたあとは、晴れオバヒの高火力で相手を攻撃しつつ脱出パックを発動し、裏のエースに繋ぐ
⚫︎エースを無償降臨するため、最遅が安定
⚫︎また最遅かつふんかを採用することで、トリル対策要因も兼ねる
⚫︎晴れにしたあとは、晴れオバヒの高火力で相手を攻撃しつつ脱出パックを発動し、裏のエースに繋ぐ
⚫︎エースを無償降臨するため、最遅が安定
⚫︎また最遅かつふんかを採用することで、トリル対策要因も兼ねる
構築記事 / 対戦動画の育成論
もくたん 型
⚫︎







レギュI


特性 | ひでり |
持ち物 | もくたん |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ふんか | ![]() | ![]() | 150/100 |
てだすけ | ![]() | ![]() | - |
かえんほうしゃ | ![]() | ![]() | 90/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 177 | 105 | 160 | 150 | 91 | 22 |
努力値 | 252 | 0 | 0 | 252 | 4 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。