【32位】シーズン24 統計情報【最新】
トリックルーム ハイパーボイス まもる サイコキネシス てだすけ | 95% 58% 41% 36% 30% |
ワイドフォース テラバースト ふういん マジカルシャイン サイコノイズ | 26% 21% 19% 17% 14% |
のどスプレー オボンのみ メンタルハーブ ぼうじんゴーグル いのちのたま | 35% 25% 17% 11% 2% |
ゴツゴツメット たべのこし ものまねハーブ ひかりのこな サイコシード | 2% 1% 1% 1% 1% |
フェアリー かくとう はがね ドラゴン みず | 31% 27% 9% 8% 7% |
ノーマル ほのお じめん ゴースト あく | 5% 4% 3% 2% 1% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ | 36% 19% 16% 16% 5% |
おだやか D⬆︎A⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ やんちゃ A⬆︎D⬇︎ てれや おっとり C⬆︎B⬇︎ | 5% 1% 1% 0% 0% |
【5位】シーズン21 統計情報【前期】
トリックルーム てだすけ イカサマ サイコキネシス サイコノイズ | 96% 78% 57% 40% 26% |
ハイパーボイス まもる マジカルシャイン ふういん サイドチェンジ | 24% 16% 13% 13% 7% |
エレキシード オボンのみ のどスプレー メンタルハーブ ぼうじんゴーグル | 37% 17% 14% 8% 7% |
ゴツゴツメット きあいのタスキ いのちのたま ナモのみ グラスシード | 7% 1% 1% 1% 1% |
フェアリー みず じめん ノーマル あく | 29% 26% 16% 9% 6% |
ドラゴン くさ ほのお はがね エスパー | 4% 4% 2% 2% 1% |
ずぶとい B⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ | 46% 16% 14% 9% 6% |
なまいき D⬆︎S⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ きまぐれ | 6% 1% 1% 0% 0% |
基本情報
⚫︎特性
はんすう |
きのみを使うと、次のターン終了時にもう一度同じきのみを使う |
テイルアーマー |
相手の先制技を無効化する |
そうしょく(夢特性) |
くさ技を受けると無効にし、攻撃が1段階あがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
120 | 90 | 70 | 110 | 70 | 60 | 520 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
さわぐ(タマゴ技) |
威力 90 / 命中 100 3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する 1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
がむしゃら(技マシン205) |
威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(タマゴ技) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.14) |
威力 65 / 命中 100 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ダブルアタック(Lv.28) |
威力 35 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
なし |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
なし |
けたぐり(技マシン12) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80) |
にどげり(タマゴ技) |
威力 30 / 命中 100 1ターンに2回連続で攻撃する |
なし |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
10まんばりき(技マシン186) |
威力 95 / 命中 95 通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
なし |
みらいよち(タマゴ技) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.50) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.19) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
ツインビーム(Lv.32) |
威力 40 / 命中 100 1ターンに2回連続で攻撃する |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ミラーコート(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
ねんりき(Lv.5) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
サイコファング(技マシン63) |
威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
おどろかす(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
なし |
イカサマ(技マシン62) |
威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
ふくろだたき(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する |
かみくだく(Lv.37) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
ダメおし(Lv.10) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる |
どろぼう(技マシン18) |
威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
アイアンヘッド(技マシン99) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
くさむすび(技マシン81) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
みらいよち(タマゴ技) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(Lv.50) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
さわぐ(タマゴ技) |
威力 90 / 命中 100 3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する 1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.19) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
ツインビーム(Lv.32) |
威力 40 / 命中 100 1ターンに2回連続で攻撃する |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
がむしゃら(技マシン205) |
威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
ふくろだたき(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ミラーコート(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
ねんりき(Lv.5) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
けたぐり(技マシン12) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80) |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
10まんばりき(技マシン186) |
威力 95 / 命中 95 通常攻撃 |
サイコファング(技マシン63) |
威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
かみくだく(Lv.37) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ダメおし(Lv.10) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる |
どろぼう(技マシン18) |
威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
にどげり(タマゴ技) |
威力 30 / 命中 100 1ターンに2回連続で攻撃する |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(タマゴ技) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.14) |
威力 65 / 命中 100 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ダブルアタック(Lv.28) |
威力 35 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
おどろかす(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
サイドチェンジ(タマゴ技) |
先制技(+2) 自分と味方の位置を交代する |
トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.46) |
自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
こうそくいどう(Lv.23) |
自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
なきごえ(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7) 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
ねがいごと(タマゴ技) |
次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
ガードスワップ(Lv.1) |
命中 - 自分と相手の防御・特防を入れ替える |
くろいまなざし(タマゴ技) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(Lv.41) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
パワースワップ(Lv.1) |
命中 - 自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
サイドチェンジ(タマゴ技) |
先制技(+2) 自分と味方の位置を交代する |
トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.46) |
自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
こうそくいどう(Lv.23) |
自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
なきごえ(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7) 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
ねがいごと(タマゴ技) |
次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
ガードスワップ(Lv.1) |
命中 - 自分と相手の防御・特防を入れ替える |
くろいまなざし(タマゴ技) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(Lv.41) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
パワースワップ(Lv.1) |
命中 - 自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
育成論
ゴツゴツメット型
特性 | テイルアーマー |
持ち物 | ゴツゴツメット |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ハイパーボイス | 90/100 | ||
サイコキネシス | 90/100 | ||
トリックルーム | - | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 211 | 85 | 121 | 139 | 110 | 81 |
努力値 | 124 | 0 | 156 | 68 | 156 | 4 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
C:無振り水ウーラをサイコキネシスで確1
=ゴツメ3回+等倍サイキネ(相手水テラなど)で確定
HB:A特化水ウーラの水テラプレート水流連打を確定耐え
HD:C252カミのてだすけ妖テラ眼鏡マジシャを確定耐え
C252カミの妖テラ眼鏡ムーンフォースを14/16耐え
=ゴツメ3回+等倍サイキネ(相手水テラなど)で確定
HB:A特化水ウーラの水テラプレート水流連打を確定耐え
HD:C252カミのてだすけ妖テラ眼鏡マジシャを確定耐え
C252カミの妖テラ眼鏡ムーンフォースを14/16耐え
説明
のどスプレー型
特性 | テイルアーマー |
持ち物 | のどスプレー |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ハイパーボイス | 90/100 | ||
サイコキネシス | 90/100 | ||
トリックルーム | - | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 197 | 85 | 97 | 178 | 91 | 104 |
努力値 | 12 | 0 | 52 | 252 | 4 | 188 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
C:特化
C+1サイコショックでA特化パオのふいうち耐えカミを確1
S:おいかぜで最速136族(ツツミ)+2
トリル下で無振り85族(クレセ・イエッサン♀)抜き
HB:A252水ウーラの水テラ水流連打耐え
C+1サイコショックでA特化パオのふいうち耐えカミを確1
S:おいかぜで最速136族(ツツミ)+2
トリル下で無振り85族(クレセ・イエッサン♀)抜き
HB:A252水ウーラの水テラ水流連打耐え
説明
⚫︎おいかぜパでの先制技対策・スイープ役
⚫︎ハイパーボイスで相手をスイープしつつ火力強化できる
⚫︎おいかぜ下で先制技を無効にし、削れた相手を上からスイープする
トリル対策も兼ねられるトリル採用
⚫︎ハイパーボイスで相手をスイープしつつ火力強化できる
⚫︎おいかぜ下で先制技を無効にし、削れた相手を上からスイープする
トリル対策も兼ねられるトリル採用
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⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
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⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
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