基本情報
⚪︎グラスメイカー |
場に出ると5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
⚫︎種族値
H | A | B | C | D | S | 計 |
100 | 125 | 90 | 60 | 70 | 85 | 530 |
⚫︎タイプ相性
⚫︎おもさ:90.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
わざ
使用率の高い技
◼︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
1【確定】グラススライダー(技マシン194) |
威力 55 / 命中 100 グラスフィールドのとき、先制技(+1)になる ⚫︎無効タイプがない高威力の先制技 |
2【確定】ねこだまし(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+3) 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える ⚫︎ダブルバトル基本技 |
3【優先】ウッドハンマー(Lv.46) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける ⚫︎高威力かつ命中安定 |
4【優先】10まんばりき(技マシン186) |
威力 95 / 命中 95 通常攻撃 ⚫︎対 タケルライコ、炎タイプ、鋼タイプ |
5【優先】とんぼがえり(技マシン60) |
威力 70 / 命中 100 相手に攻撃しながら交代する ⚫︎対 イエッサン♀、草タイプ ⚫︎ねこだましの再利用 ⚫︎フィールドの取り合いで有利になれる |
6【選択】はたきおとす(Lv.24) |
威力 65(97)/ 命中 100 相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
7【選択】まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない ⚫︎ダブルバトル基本技 ⚫︎技枠が厳しいが、読まれにくく刺さりやすい |
8【選択】ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手は変化技が使えない ⚫︎対 キノコのほうし、トリックルームなど ⚫︎モロバレル、イエッサン♀、リキキリン |
9【選択】ドラムアタック(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる ⚫︎素早さ操作 ⚫︎反動ダメージなしで高い耐久を犠牲にしない |
10【選択】じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる ⚫︎命中安定の地面技 ⚫︎対 タケルライコ、炎タイプ |
メインウェポン(タイプ一致技)
◻︎使用率上位 ◼︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
グラススライダー(技マシン194) |
威力 55 / 命中 100 グラスフィールドのとき、先制技(+1)になる ⚫︎無効タイプがない高威力の先制技 |
ウッドハンマー(Lv.46) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける ⚫︎高威力かつ命中安定 |
ドラムアタック(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる ⚫︎素早さ操作 ⚫︎反動ダメージなしで高い耐久を犠牲にしない |
タネマシンガン(技マシン56) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する ⚫︎いかさまダイス型で採用候補 |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さが1段階あがる |
ソーラーブレード(技マシン190) |
威力 125 / 命中 100 1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃する 晴れで1ターンで攻撃。雨・雪・砂嵐で、威力半減 |
くさのちかい(技マシン146) |
威力 80(150)/ 命中 100 ほのおのちかい、みずのちかいと組み合わせて使用する |
サブウェポン(タイプ不一致技)
◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◼︎タイプ不一致技 ◻︎変化技
ねこだまし(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+3) 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える ⚫︎ダブルバトル基本技 |
10まんばりき(技マシン186) |
威力 95 / 命中 95 通常攻撃 ⚫︎対 タケルライコ、炎タイプ、鋼タイプ |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる ⚫︎命中安定の地面技 ⚫︎対 タケルライコ、炎タイプ、鋼タイプ |
じならし(技マシン28) |
威力 60(45)/ 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
とんぼがえり(技マシン60) |
威力 70 / 命中 100 相手に攻撃しながら交代する ⚫︎対 イエッサン♀、草タイプ ⚫︎ねこだましの再利用 ⚫︎フィールドの取り合いで有利になれる |
はたきおとす(Lv.24) |
威力 65(97)/ 命中 100 相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55(41)/ 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
アクロバット(技マシン14) |
威力 55(110)/ 命中 100 持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる ⚫︎対 草タイプ ⚫︎グラスシードとあわせて採用候補 |
ねこだまし(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+3) 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える ⚫︎ダブルバトル基本技 |
がむしゃら(Lv.54) |
威力 – / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
からげんき(技マシン25) |
威力 70(140)/ 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
けたぐり(技マシン12) |
威力 – / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる ※最大 120 ⚫︎多くの伝説ポケモンに威力120を出せる ※テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80) |
アームハンマー(タマゴ技) |
威力 100 / 命中 90 攻撃後、自分の素早さが1段階さがる |
ボディプレス(技マシン89) |
威力 80 / 命中 100 自分の防御の数値を攻撃にしてダメージを計算する |
ドレインパンチ(技マシン73) |
威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ローキック(技マシン39) |
威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
きあいパンチ(技マシン192) |
威力 150 / 命中 100 後攻技(-3) 攻撃するターンに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
がむしゃら(Lv.54) |
威力 – / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
変化技(一部の攻撃技を含む)
◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◼︎変化技
◻︎基本 ◻︎妨害 ◼︎ランク ◻︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他
つるぎのまい(技マシン88) |
自分の攻撃を2段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
自分の攻撃・防御を1段階あげる ⚫︎いかくで物理アタッカーを起点にしやすい |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さが1段階あがる |
なきごえ(Lv.1) |
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
おたけび(Lv.1) |
相手の攻撃・特攻を1段階さげる |
いやなおと(Lv.19) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55(41)/ 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる ⚫︎特殊技のため、威力はタスキ削り程度 |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
ドラムアタック(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60(45)/ 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な採用理由 |
---|---|
草 | ⚫︎一致 火力強化 |
炎 | 【半減】炎・草・氷・妖 ⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い ⚫︎「やけど」状態にならない 対 炎ポン・イーユイ・パオ・カミ |
水 | 【半減】炎・氷 ⚫︎半減4つ、弱点が草・電気のみで耐性が優秀 対 ドラン・Hウイン・パオ |
育成論
とつげきチョッキ型
特性 | グラスメイカー |
持ち物 | とつげきチョッキ |
テラスタル |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | ウッドハンマー | 120/100 | |
確定 | グラススライダー | 55/100 | |
確定 | ねこだまし | 40/100 | |
優先 | とんぼがえり | 70/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 192 | 194 | 111 | 72 | 92 | 119 |
努力値 | 132 | 252 | 4 | 0 | 12 | 108 |
S:S-1(ドラアタ)最速110族(オーガポン)+1
H:16n(GFの回復最大効率◎)
⚫︎ねこだましやとんぼがえりによるサイクル性能をとつげきチョッキでさらに高めた型
⚫︎受け出せる回数が増え、GFの回復とも相性がよい
きせきのタネ(草プレート)型
特性 | グラスメイカー |
持ち物 | きせきのタネ |
テラスタル |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | ウッドハンマー | 120/100 | |
確定 | グラススライダー | 55/100 | |
確定 | ねこだまし | 40/100 | |
優先 | 10まんばりき | 95/95 |
⚫︎強力な先制技のグラススライダーの威力をさらにあげる型
強い組み合わせ
ポケモン | 強み |
---|---|
炎オーガポン | ⚫︎グラスラによるW高火力先制技 ⚫︎ゴリラの猫騙しによるサポート ⚫︎ゴリラから打点が乏しい草・鋼に炎ポンが強い |
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