ゴリランダー-【ポケモンsv】ダブル育成論


⚫︎特性

⚪︎グラスメイカー
場に出ると5ターンの間、場をグラスフィールドにする
※使用率の低い他の特性:しんりょく

⚫︎種族値

HABCDS
10012590607085530

⚫︎タイプ相性

 倍率 タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効

⚫︎おもさ:90.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

相手威力相手威力
グラードン120バドレックス120
ザマゼンタ120ディンルー120
ウガツホムラ120メタグロス120
テツノカイナ100Hヌメルゴン80
コライドン80ヘイラッシャ60

わざ

使用率の高い技

◼︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

【確定】グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100
グラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
⚫︎無効タイプがない高威力の先制技
【確定】ねこだまし(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)
100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える
⚫︎ダブルバトル基本技
【優先】ウッドハンマー(Lv.46)
 威力 120 / 命中 100
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
⚫︎高威力かつ命中安定
【優先】10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95
通常攻撃
⚫︎対 タケルライコ、炎タイプ、鋼タイプ
【優先】とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100
相手に攻撃しながら交代する
⚫︎対 イエッサン♀、草タイプ
⚫︎ねこだましの再利用
⚫︎フィールドの取り合いで有利になれる
【選択】はたきおとす(Lv.24)
 威力 65(97)/ 命中 100
相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
【選択】まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
⚫︎技枠が厳しいが、読まれにくく刺さりやすい
【選択】ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100
3ターンの間、相手は変化技が使えない
⚫︎対 キノコのほうし、トリックルームなど
⚫︎モロバレルイエッサン♀リキキリン
【選択】ドラムアタック(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100
100%相手の素早さを1段階さげる
⚫︎素早さ操作
⚫︎反動ダメージなしで高い耐久を犠牲にしない
10【選択】じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
⚫︎命中安定の地面技
⚫︎対 タケルライコ、炎タイプ

メインウェポン(タイプ一致技)

◻︎使用率上位 ◼︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100
グラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
⚫︎無効タイプがない高威力の先制技
ウッドハンマー(Lv.46)
 威力 120 / 命中 100
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
⚫︎高威力かつ命中安定
ドラムアタック(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100
100%相手の素早さを1段階さげる
⚫︎素早さ操作
⚫︎反動ダメージなしで高い耐久を犠牲にしない
タネマシンガン(技マシン56)
  威力 25 / 命中 100
1ターンに2~5回連続で攻撃する
⚫︎いかさまダイス型で採用候補
くさわけ(技マシン20)
  威力 50 / 命中 100
100%自分の素早さが1段階あがる
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100
1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃する
晴れで1ターンで攻撃。雨・雪・砂嵐で、威力半減
くさのちかい(技マシン146)
 威力 80(150)/ 命中 100
ほのおのちかい、みずのちかいと組み合わせて使用する

サブウェポン(タイプ不一致技)

◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◼︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

ねこだまし(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)
100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える
⚫︎ダブルバトル基本技
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95
通常攻撃
⚫︎対 タケルライコ、炎タイプ、鋼タイプ
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
⚫︎命中安定の地面技
⚫︎対 タケルライコ、炎タイプ、鋼タイプ
じならし(技マシン28)
  威力 60(45)/ 命中 100
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100
相手に攻撃しながら交代する
⚫︎対 イエッサン♀、草タイプ
⚫︎ねこだましの再利用
⚫︎フィールドの取り合いで有利になれる
はたきおとす(Lv.24)
 威力 65(97)/ 命中 100
相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
バークアウト(技マシン30)
威力 55(41)/ 命中 95
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
アクロバット(技マシン14)
 威力 55(110)/ 命中 100
持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
⚫︎対 草タイプ
⚫︎グラスシードとあわせて採用候補
ねこだまし(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)
100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える
⚫︎ダブルバトル基本技
がむしゃら(Lv.54)
  威力 – / 命中 100
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
すてみタックル(技マシン204)
  威力 120 / 命中 100
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
  威力 85 / 命中 100
30%で相手をまひ状態にする
からげんき(技マシン25)
  威力 70(140)/ 命中 100
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
  威力 150 / 命中 90
使用した次のターン、行動できない
けたぐり(技マシン12)
  威力 – / 命中 100
相手の重さによって、威力が変わる ※最大 120
⚫︎多くの伝説ポケモンに威力120を出せる
テラパゴスには低威力(威力 40 威力 80)
アームハンマー(タマゴ技)
  威力 100 / 命中 90
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
ボディプレス(技マシン89)
  威力 80 / 命中 100
自分の防御の数値を攻撃にしてダメージを計算する
ドレインパンチ(技マシン73)
  威力 75 / 命中 100
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
かわらわり(技マシン58)
  威力 75 / 命中 100
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ローキック(技マシン39)
  威力 65 / 命中 100
100%相手の素早さを1段階さげる
きあいパンチ(技マシン192)
  威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するターンに攻撃技でダメージを受けると失敗する
がむしゃら(Lv.54)
  威力 – / 命中 100
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える

変化技(一部の攻撃技を含む)

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◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◼︎変化技

◼︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
⚫︎対 キノコのほうし
こらえる(技マシン47)
  先制技(+4)
ひんしになる攻撃を受けてもHP1で耐える
⚫︎まもる貫通の攻撃を受けても生き残ることができる
⚫︎対 水ウーラオス悪ウーラオス

◻︎基本 ◼︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100
3ターンの間、相手は変化技が使えない
⚫︎対 キノコのほうし、トリックルーム
⚫︎対 モロバレルイエッサン♀リキキリン

◻︎基本 ◻︎妨害 ◼︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

◼︎自分(味方)の強化 ◻︎相手の弱体化 ◻︎その他

つるぎのまい(技マシン88)

自分の攻撃を2段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)

自分の攻撃・防御を1段階あげる
⚫︎いかくで物理アタッカーを起点にしやすい
くさわけ(技マシン20)
  威力 50 / 命中 100
100%自分の素早さが1段階あがる

◻︎自分(味方)の強化 ◼︎相手の弱体化 ◻︎その他

なきごえ(Lv.1)

相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
おたけび(Lv.1)

相手の攻撃・特攻を1段階さげる
いやなおと(Lv.19)
 命中 85
相手の防御を2段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55(41)/ 命中 95
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
⚫︎特殊技のため、威力はタスキ削り程度
こわいかお(技マシン06)
 命中 100
相手の素早さを2段階さげる
ドラムアタック(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
  威力 60(45)/ 命中 100
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95
100%相手の素早さを1段階さげる
ローキック(技マシン39)
  威力 65 / 命中 100
100%相手の素早さを1段階さげる

◻︎自分(味方)の強化 ◻︎相手の弱体化 ◼︎その他

なし

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◼︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

グラスフィールド(Lv.1)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
にほんばれ(技マシン49)

5ターンの間、天候を晴れにする

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◼︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

なし

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◼︎回復 ◻︎その他

やどりぎのタネ(タマゴ技)
  命中 90
毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◼︎その他

ねごと(技マシン70)
 
ねむり状態のとき、自分の技を1つランダムで使う
⚫︎対 キノコのほうし、さいみんじゅつ
なやみのタネ(タマゴ技)
  命中 100
相手の特性を「ふみん」にする

テラスタイプ考察

タイプ主な採用理由
⚫︎一致 火力強化
【半減】炎・草・氷・妖
⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い
⚫︎「やけど」状態にならない

炎ポンイーユイパオカミ
【半減】炎・氷
⚫︎半減4つ、弱点が草・電気のみで耐性が優秀

ドランHウインパオ

とつげきチョッキ型

特性グラスメイカー
持ち物とつげきチョッキ
テラスタル
タイプ威力/命中
確定ウッドハンマー120/100
確定グラススライダー55/100
確定ねこだまし40/100
優先とんぼがえり70/100
 HABCDS
実数値1921941117292119
努力値1322524012108
A:特化
S:S-1(ドラアタ)最速110族(オーガポン)+1
H:16n(GFの回復最大効率◎)
 HABCDS
実数値2071761107291106
努力値252116132044
H:最大
B:A252パオジアンのつらら落としを確定耐え
 A252トドロクツキのAブーストアクロバットを確定耐え
 A特化カイリューの鉢巻つばめがえしを確定耐え
D:C特化グレンアルマのてだすけ熱風を確定耐え
 C特化化身ランドの珠ちからずくヘドロ爆弾を確定耐え
A:11n(性格補正効率◎)
 HABCDS
実数値2071781177292113
努力値2521325201260
A:A特化水ウーラの水流連打耐え調整をウッドハンマーで確1
HB:A特化悪ウーラ悪テラスプレート暗黒強打を確定耐え
  A252トドロクツキのAブーストアクロバットを15/16耐え
S:おいかぜで準速スカーフ水ウーラオス+1

⚫︎ねこだましやとんぼがえりによるサイクル性能をとつげきチョッキでさらに高めた型
⚫︎受け出せる回数が増え、GFの回復とも相性がよい

きせきのタネ(草プレート)型

特性グラスメイカー
持ち物きせきのタネ
テラスタル
タイプ威力/命中
確定ウッドハンマー120/100
確定グラススライダー55/100
確定ねこだまし40/100
優先10まんばりき95/95
 HABCDS
実数値19319411372102106
努力値140252200924
H:16n+1(GFの回復効率◎)
A:特化
HB:A特化カイリューパオ込み無テラ鉢巻神速を確定耐え
HD:C特化化身トルネロスのこがらし嵐を確定耐え
 HABCDS
実数値2071761277291106
努力値252116132044
H:最大
HB:A252パオジアンのつらら落としを確定耐え
 A252トドロクツキのAブーストアクロバットを確定耐え
 A特化カイリューの鉢巻つばめがえしを確定耐え
HD:C252化身トルネロスのこがらし嵐を確定耐え
A:11n(性格補正効率◎)
 HABCDS
実数値2071781177292113
努力値2521325201260
A:A特化水ウーラのプレート水流連打耐え調整をウッドハンマーで確1
HB:A特化悪ウーラの悪テラプレート暗黒強打を確定耐え
  A252トドロクツキのAブーストアクロバットを15/16耐え
S:おいかぜで準速スカーフ水ウーラオス抜き+1

⚫︎強力な先制技のグラススライダーの威力をさらにあげる型

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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
炎オーガポン⚫︎グラスラによるW高火力先制技
⚫︎ゴリラの猫騙しによるサポート
⚫︎ゴリラから打点が乏しい草・鋼に炎ポンが強い

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