【ランク外】シーズン24 統計情報【最新】
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【6位】シーズン21 統計情報【前期】
じんらい 10まんボルト りゅうせいぐん まもる りゅうのはどう | 99% 76% 72% 58% 25% |
エレキネット バークアウト ボルトチェンジ めいそう ウェザーボール | 23% 17% 17% 5% 2% |
とつげきチョッキ いのちのたま ブーストエナジー たべのこし じしゃく | 34% 32% 22% 4% 4% |
ぼうじんゴーグル こだわりメガネ オボンのみ ゴツゴツメット おんみつマント | 1% 1% 0% 0% 0% |
でんき フェアリー みず くさ ノーマル | 73% 20% 2% 1% 1% |
ほのお あく はがね ステラ どく | 1% 1% 1% 0% 0% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ | 94% 2% 2% 1% 0% |
のんき B⬆︎S⬇︎ おとなしい D⬆︎B⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ がんばりや まじめ | 0% 0% 0% 0% 0% |
基本情報
⚫︎特性
こだいかっせい |
天気が晴れの間、またはブーストエナジーを使うと、一番高い能力があがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
125 | 73 | 91 | 137 | 89 | 75 | 590 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 100 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
なし |
なし |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
じんらい(Lv.49) |
威力 70 / 命中 100 先制技(+1) 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
かみなり(Lv.91) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
ほうでん(Lv.28) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする |
ライジングボルト(Lv.63) |
威力 70 / 命中 100 場がエレキフィールドで自分と相手が地面にいるとき、威力が2倍になる |
エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
でんじほう(Lv.77) |
威力 120 / 命中 50 100%相手をまひ状態にする |
でんげきは(Lv.1) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
サンダーダイブ(技マシン210) |
威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
かみなりのキバ(技マシン09) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
なし |
ボディプレス(Lv.84) |
威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
なし |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
なし |
なし |
なし |
げんしのちから(Lv.1) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
なし |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
りゅうのはどう(Lv.70) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
ドラゴンテール(Lv.35) |
威力 60 / 命中 90 後攻技(-6) 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
りゅうのいぶき(Lv.14) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
たつまき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。20%で相手をひるませる |
ドラゴンハンマー(Lv.56) |
威力 90 / 命中 100 通常攻撃 |
げきりん(技マシン156) |
威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
なし |
じんらい(Lv.49) |
威力 70 / 命中 100 先制技(+1) 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
かみなり(Lv.91) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
りゅうのはどう(Lv.70) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
ほうでん(Lv.28) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする |
ライジングボルト(Lv.63) |
威力 70 / 命中 100 場がエレキフィールドで自分と相手が地面にいるとき、威力が2倍になる |
げんしのちから(Lv.1) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ボディプレス(Lv.84) |
威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
ドラゴンテール(Lv.35) |
威力 60 / 命中 90 後攻技(-6) 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
でんじほう(Lv.77) |
威力 120 / 命中 50 100%相手をまひ状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
でんげきは(Lv.1) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
りゅうのいぶき(Lv.14) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
たつまき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。20%で相手をひるませる |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
サンダーダイブ(技マシン210) |
威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ドラゴンハンマー(Lv.56) |
威力 90 / 命中 100 通常攻撃 |
ワイルドボルト(技マシン147) |
威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
かみなりのキバ(技マシン09) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
げきりん(技マシン156) |
威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 100 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
めいそう(Lv.42) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
じゅうでん(Lv.7) |
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
ドラゴンエール(技マシン226) |
味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
かいでんぱ(技マシン96) |
命中 100 相手の特攻を2段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
にほんばれ(Lv.1) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(Lv.21) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
めいそう(Lv.42) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
じゅうでん(Lv.7) |
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
ドラゴンエール(技マシン226) |
味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
かいでんぱ(技マシン96) |
命中 100 相手の特攻を2段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
にほんばれ(Lv.1) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(Lv.21) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
いのちのたま型
特性 | こだいかっせい |
持ち物 | いのちのたま |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
10まんボルト | 90/100 | ||
じんらい | 70/100 | ||
りゅうせいぐん | 130/90 | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 201 | 84 | 111 | 207 | 109 | 127 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
たべのこし(めいそう)型
特性 | こだいかっせい |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
じんらい | 70/100 | ||
りゅうのはどう | 85/100 | ||
めいそう | - | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 225 | 84 | 128 | 188 | 118 | 96 |
努力値 | 196 | 0 | 132 | 108 | 68 | 4 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
H:16n+1(たべのこし、GFの回復効率◎)
HB:A特化パオジアンのつららおとしを確定耐え
A252炎ポンのじだんだを2発確定耐え
C:11n+1(性格補正・めいそう効率◎)
環境の多くの水ウーラオス(H84.D4まで)をじんらいで確1
D:残り、2n(めいそう効率◎)
HB:A特化パオジアンのつららおとしを確定耐え
A252炎ポンのじだんだを2発確定耐え
C:11n+1(性格補正・めいそう効率◎)
環境の多くの水ウーラオス(H84.D4まで)をじんらいで確1
D:残り、2n(めいそう効率◎)
説明
⚫︎高い耐久と優秀な耐性を活かし、めいそうで火力・耐久をあげ、高火力のじんらいで相手を制圧する
とつげきチョッキ型
特性 | こだいかっせい |
持ち物 | とつげきチョッキ |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
じんらい | 70/100 | ||
りゅうのはどう | 85/100 | ||
エレキネット | 55/95 | ||
バークアウト | 55/95 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 231 | 84 | 123 | 187 | 118 | 96 |
努力値 | 244 | 0 | 92 | 100 | 68 | 4 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
HB:A特化パオのつららを15/16耐え
A252炎ポンのじだんだを2発確定耐え
C:11n(性格補正効率◎)
10まんボルトでHP252.D4トルネを確1
じんらいでH4水ウーラを確1
HD:C252イーユイの眼鏡あくのはどうを2発確定耐え
C特化化身ランドの珠ちからづく大地の力を確定耐え
C特化カミの眼鏡ムーンフォースを確定耐え
A252炎ポンのじだんだを2発確定耐え
C:11n(性格補正効率◎)
10まんボルトでHP252.D4トルネを確1
じんらいでH4水ウーラを確1
HD:C252イーユイの眼鏡あくのはどうを2発確定耐え
C特化化身ランドの珠ちからづく大地の力を確定耐え
C特化カミの眼鏡ムーンフォースを確定耐え
説明
⚫︎チョッキとバークアウトで特殊相手に強く、削れた相手をじんらいで縛る
じしゃく(電気プレート)型
特性 | こだいかっせい |
持ち物 | じしゃく |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
じんらい | 70/100 | ||
10まんボルト | 90/100 | ||
りゅうせいぐん | 130/90 | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 229 | 84 | 115 | 193 | 115 | 103 |
努力値 | 228 | 0 | 28 | 148 | 44 | 60 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
C:H252化身トルネをじんらいで確1
S:おいかぜで最速135族(ミライドンなど)+1
HBD:残りで総合耐久指数が最も高くなるように調整
HB:A252パオのつららおとしを確定耐え
HD:C特化カミのムーンフォースを確定耐え
S:おいかぜで最速135族(ミライドンなど)+1
HBD:残りで総合耐久指数が最も高くなるように調整
HB:A252パオのつららおとしを確定耐え
HD:C特化カミのムーンフォースを確定耐え
説明
⚫︎じしゃくとでんきテラスによる高威力のじんらいで相手を制圧する
みんなの育成論
みんなの育成論について
当サイトは、月間20万PVと多くの方にご利用いただいています。
ぜひ育成論の投稿をお願いします!
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構築記事の育成論
⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
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⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
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