
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 81% 36% 34% 27% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 27% 16% 13% 12% 11% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 27% 25% 16% 12% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 2% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 36% 25% 11% 7% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 5% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 86% 11% 2% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% 0% 0% |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 81% 32% 32% 30% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 26% 16% 15% 11% 10% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 30% 17% 17% 13% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 7% 2% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 40% 17% 11% 9% 8% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 7% 5% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 86% 10% 3% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% 0% 0% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
場にいる間、相手はきのみを使用できなくなる 自分の攻撃技で相手をひんし状態にすると、攻撃が1段階あがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
100 | 85 | 80 | 165 | 100 | 150 | 680 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
あばれる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はたく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
なし |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(Lv.48) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.16) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(Lv.80) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラーブレード(技マシン190) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なし |
なし |
にどげり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
なし |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
マッドショット(技マシン35) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
なし |
みらいよち(Lv.88) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.56) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
なし |
アストラルビット(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
シャドーボール(Lv.1) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
なし |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
なし |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アストラルビット(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
みらいよち(Lv.88) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
エナジーボール(Lv.48) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
サイコキネシス(Lv.56) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
サイコショック(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(Lv.1) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
ギガドレイン(Lv.16) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
たたりめ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ソーラービーム(Lv.80) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マッドショット(技マシン35) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
メガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
にどげり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラーブレード(技マシン190) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
あばれる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はたく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
いのちのしずく(Lv.8) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
いやしのはどう(Lv.72) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
わるだくみ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(Lv.40) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
サイコフィールド(Lv.40) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(Lv.32) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
やどりぎのタネ(Lv.64) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
いのちのしずく(Lv.8) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
いやしのはどう(Lv.72) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
わるだくみ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(Lv.40) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
サイコフィールド(Lv.40) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(Lv.32) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
やどりぎのタネ(Lv.64) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
きあいのタスキ型


特性 | じんばいったい |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
サイコキネシス | ![]() | ![]() | 90/100 |
テラバースト | ![]() | ![]() | 80/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 176 | 81 | 100 | 217 | 120 | 222 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
いのちのたま型


特性 | じんばいったい |
持ち物 | いのちのたま |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
サイコキネシス | ![]() | ![]() | 90/100 |
ドレインキッス | ![]() | ![]() | 50/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 176 | 81 | 100 | 217 | 120 | 222 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
構築記事 / 対戦動画の育成論
いのちのたま 型
シーズン20(G)最終157位TN:やま /






レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | いのちのたま |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
ドレインキッス | ![]() | ![]() | 50/100 |
ワイドフォース | ![]() | ![]() | 80/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 176 | 94 | 100 | 217 | 120 | 222 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。







レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | いのちのたま |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
サイコキネシス | ![]() | ![]() | 90/100 |
みがわり | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 176 | 94 | 100 | 217 | 120 | 222 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
おんみつマント 型
シーズン21(G)最終30位TN:まひる /






レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | おんみつマント |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
サイコキネシス | ![]() | ![]() | 90/100 |
わるだくみ | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 194 | 81 | 119 | 190 | 121 | 211 |
努力値 | 148 | 0 | 148 | 36 | 4 | 172 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン20(G)最終740位TN:ぱんな /






レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | おんみつマント |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
ギガドレイン | ![]() | ![]() | 75/100 |
めいそう | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 94 | 113 | 186 | 121 | 207 |
努力値 | 252 | 0 | 100 | 4 | 4 | 148 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。







レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | おんみつマント |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
ドレインキッス | ![]() | ![]() | 50/100 |
わるだくみ | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 199 | 94 | 105 | 201 | 121 | 209 |
努力値 | 188 | 0 | 36 | 124 | 4 | 156 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
きあいのタスキ 型
シーズン26(G)最終20位TN:ぱもっと^^ /






レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
ワイドフォース | ![]() | ![]() | 80/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 176 | 94 | 100 | 217 | 120 | 222 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン19(G)最終124位TN:ぱもっと^^ /






レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
ギガドレイン | ![]() | ![]() | 75/100 |
ちょうはつ | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 176 | 94 | 100 | 217 | 120 | 222 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
こだわりメガネ 型
シーズン19(G)最終26位TN:3rd eye /






レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | こだわりメガネ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
サイコキネシス | ![]() | ![]() | 90/100 |
シャドーボール | ![]() | ![]() | 80/100 |
かふんだんご | ![]() | ![]() | 90/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 181 | 81 | 111 | 201 | 121 | 222 |
努力値 | 44 | 0 | 84 | 124 | 4 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
たべのこし 型
シーズン19(G)最終7位TN:くたくた /






レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
ギガドレイン | ![]() | ![]() | 75/100 |
わるだくみ | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 94 | 129 | 186 | 121 | 190 |
努力値 | 252 | 0 | 228 | 4 | 4 | 20 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン18(G)最終17位TN:オニクモ /






レギュG


特性 | じんばいったい |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
アストラルビット | ![]() | ![]() | 120/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
ドレインキッス | ![]() | ![]() | 50/100 |
わるだくみ | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 207 | 94 | 143 | 185 | 120 | 173 |
努力値 | 252 | 0 | 236 | 0 | 0 | 20 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。