
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 89% 86% 76% 55% 40% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 7% 5% 5% 4% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 80% 12% 3% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 0% 0% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49% 38% 8% 5% 1% |
![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 55% 19% 12% 8% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 1% 0% 0% |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 90% 84% 74% 61% 37% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 7% 6% 5% 4% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 84% 8% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 60% 29% 9% 1% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 55% 21% 16% 4% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 0% 0% 0% 0% |
基本情報

⚫︎特性
![]() |
こんらん状態にならない。特性いかくの効果を受けない |
![]() |
威力60以下の技の威力が1.5倍になる |
![]() |
毎ターン終了時、命中率と回避率を除くどれか1つの能力がランダムで2段階あがり、他の1つの能力が1段階さがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
55 | 20 | 35 | 20 | 45 | 75 | 250 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
ねこだまし(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
しんそく(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
フェイント(スケッチ) |
![]() ![]() 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
がむしゃら(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
だいばくはつ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
つのドリル(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 一撃必殺技 |
ハサミギロチン(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 一撃必殺技 |
ネズミざん(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大10回連続で攻撃する |
クロスフレイム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手・味方を問わず同じターンにクロスサンダーが使われていると、威力が2倍になる |
ほのおのちかい(スケッチ) |
![]() ![]() みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
みずしゅりけん(スケッチ) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
クイックターン(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
みずのちかい(スケッチ) |
![]() ![]() ほのおのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
すいりゅうれんだ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。必ず急所に当たる |
クロロブラスト(スケッチ) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
くさのちかい(スケッチ) |
![]() ![]() ほのおのちかい、みずのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
みずあめボム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる |
ボルトチェンジ(スケッチ) |
![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
ほっぺすりすり(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をまひ状態にする |
クロスサンダー(スケッチ) |
![]() ![]() 相手・味方を問わず同じターンにクロスフレイムが使われていると、威力が2倍になる |
こごえるせかい(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
こおりのつぶて(スケッチ) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
ぜったいれいど(スケッチ) |
![]() ![]() 一撃必殺技。こおりタイプ以外が使う場合、命中率が20%になる |
アイススピナー(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 場のフィールドを解除する |
はやてがえし(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する |
いのちがけ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを0にし、減らしたHPと同じ数値のダメージを相手に与える |
クリアスモッグ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
アシッドボム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
キラースピン(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手をどく状態にする 自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
じならし(スケッチ) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じわれ(スケッチ) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
くちばしキャノン(スケッチ) |
![]() ![]() 攻撃する前に直接攻撃を受けると、相手をやけど状態にする |
ルミナコリジョン(スケッチ) |
![]() ![]() 100%相手の特防を2段階さげる |
ミラーコート(スケッチ) |
![]() ![]() このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
とんぼがえり(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
かふんだんご(スケッチ) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
むしのていこう(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
まとわりつく(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
がんせきアックス(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手の場をステルスロック状態にする |
しおづけ(スケッチ) |
![]() ![]() 100%相手をしおづけ状態にする |
うちおとす(スケッチ) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
ナイトヘッド(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
シャドーダイブ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
ドラゴンテール(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
ひけん・ちえなみ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手の場をまきびし状態にする |
カタストロフィ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手のHPを残りHPの1/2にする |
イカサマ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
ふくろだたき(スケッチ) |
![]() ![]() ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する |
なげつける(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
てっていこうせん(スケッチ) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
メタルバースト(スケッチ) |
![]() ![]() このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象 |
ミストバースト(スケッチ) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
クロスフレイム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手・味方を問わず同じターンにクロスサンダーが使われていると、威力が2倍になる |
ルミナコリジョン(スケッチ) |
![]() ![]() 100%相手の特防を2段階さげる |
こごえるせかい(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ひけん・ちえなみ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手の場をまきびし状態にする |
ねこだまし(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
みずしゅりけん(スケッチ) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
しんそく(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
はやてがえし(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する |
こおりのつぶて(スケッチ) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
フェイント(スケッチ) |
![]() ![]() 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
いのちがけ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを0にし、減らしたHPと同じ数値のダメージを相手に与える |
カタストロフィ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手のHPを残りHPの1/2にする |
ボルトチェンジ(スケッチ) |
![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
イカサマ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
とんぼがえり(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
クイックターン(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
クロロブラスト(スケッチ) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
てっていこうせん(スケッチ) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
ミストバースト(スケッチ) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
かふんだんご(スケッチ) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
くさのちかい(スケッチ) |
![]() ![]() ほのおのちかい、みずのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
ほのおのちかい(スケッチ) |
![]() ![]() みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
みずのちかい(スケッチ) |
![]() ![]() ほのおのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
みずあめボム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる |
クリアスモッグ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
むしのていこう(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
アシッドボム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
まとわりつく(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
がむしゃら(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
ふくろだたき(スケッチ) |
![]() ![]() ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する |
だいばくはつ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
がんせきアックス(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手の場をステルスロック状態にする |
じならし(スケッチ) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ドラゴンテール(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
しおづけ(スケッチ) |
![]() ![]() 100%相手をしおづけ状態にする |
キラースピン(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手をどく状態にする 自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
ほっぺすりすり(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をまひ状態にする |
なげつける(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ぜったいれいど(スケッチ) |
![]() ![]() 一撃必殺技。こおりタイプ以外が使う場合、命中率が20%になる |
ナイトヘッド(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
じわれ(スケッチ) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
つのドリル(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 一撃必殺技 |
ハサミギロチン(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 一撃必殺技 |
ミラーコート(スケッチ) |
![]() ![]() このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
クロスサンダー(スケッチ) |
![]() ![]() 相手・味方を問わず同じターンにクロスフレイムが使われていると、威力が2倍になる |
すいりゅうれんだ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。必ず急所に当たる |
ネズミざん(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大10回連続で攻撃する |
シャドーダイブ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
くちばしキャノン(スケッチ) |
![]() ![]() 攻撃する前に直接攻撃を受けると、相手をやけど状態にする |
アイススピナー(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 場のフィールドを解除する |
うちおとす(スケッチ) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
メタルバースト(スケッチ) |
![]() ![]() このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象 |
変化技(一部攻撃技を含む)
キノコのほうし(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
おさきにどうぞ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する |
このゆびとまれ(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける |
ほっぺすりすり(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をまひ状態にする |
ファストガード(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
ワイドガード(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない |
かえんのまもり(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、攻撃技を受けない。直接攻撃をした相手をやけど状態にする |
スレッドトラップ(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、攻撃技を受けない。直接攻撃をした相手の素早さを1段階さげる |
トーチカ(スケッチ) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手をどく状態にする |
ニードルガード(スケッチ) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
アンコール(スケッチ) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(スケッチ) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(スケッチ) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(スケッチ) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
あくび(スケッチ) |
![]() ![]() 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
おにび(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
キラースピン(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手をどく状態にする 自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
どくどく(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
どくのいと(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をどく状態にし、素早さを1段階さげる |
へびにらみ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
あさのひざし(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
すなあつめ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する。砂嵐のときは2/3回復する |
フラワーヒール(スケッチ) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する。グラスフィールドのときは2/3回復する |
かふんだんご(スケッチ) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
ジャングルヒール(スケッチ) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復し、状態異常も回復する |
みかづきのまい(スケッチ) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP.PP.状態異常を全回復する |
からをやぶる(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる |
ソウルビート(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/3減らし、自分の全能力を1段階あげる |
デコレーション(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を2段階あげる |
とぐろをまく(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の攻撃 防御 命中率が1段階あげる |
はいすいのじん(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の全能力を1段階あげ、自分は交代できない状態になる |
はらだいこ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
みをけずる(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃 特攻 素早さを2段階あげる |
コーチング(スケッチ) |
![]() ![]() 味方の攻撃・防御を1段階あげる |
ギアチェンジ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の攻撃を1段階、素早さを2段階あげる |
おかたづけ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる。場全体のみがわり、設置技の効果を解除する |
コットンガード(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の防御を3段階あげる |
ほたるび(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の特攻を3段階あげる |
ドラゴンエール(スケッチ) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ちいさくなる(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の回避率を2段階あげる |
つぼをつく(スケッチ) |
![]() ![]() ランダムで攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 回避率 命中率のどれか1つを2段階あげる |
すてゼリフ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげ、手持ちのポケモンと交代する |
ちからをすいとる(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる |
つぶらなひとみ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
おきみやげ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
あまえる(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
ワイドブレイカー(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
くすぐる(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
なみだめ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげる 必ず命中し、まもるを貫通する |
いやなおと(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の防御を2段階さげる |
ハバネロエキス(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階あげ、防御を2段階さげる |
にらみつける(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
かいでんぱ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特攻を2段階さげる |
むしのていこう(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
アシッドボム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ルミナコリジョン(スケッチ) |
![]() ![]() 100%相手の特防を2段階さげる |
いとをはく(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる |
こわいかお(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるせかい(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(スケッチ) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
みずあめボム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる |
あまいかおり(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる |
くろいきり(スケッチ) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
ミストフィールド(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
がんせきアックス(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手の場をステルスロック状態にする |
しんぴのまもり(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる |
ステルスロック(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
ひけん・ちえなみ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手の場をまきびし状態にする |
まきびし(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
さいはい(スケッチ) |
![]() ![]() 相手が最後に使用した技をその場でもう一度使用させる |
てだすけ(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(スケッチ) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほろびのうた(スケッチ) |
![]() ![]() 場にいるポケモン全員を3ターン終了後にひんし状態にする。交代したポケモンは効果が消える |
スキルスワップ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
のろい(スケッチ) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
シンプルビーム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特性をたんじゅんにする |
なやみのタネ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
バトンタッチ(スケッチ) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ひっくりかえす(スケッチ) |
![]() ![]() 相手のすべての能力変化のプラスとマイナスを逆にする |
へんしん(スケッチ) |
![]() ![]() 能力ランクごと相手のポケモンに変身する |
みちづれ(スケッチ) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
ほえる(スケッチ) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
キノコのほうし(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
おさきにどうぞ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する |
このゆびとまれ(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける |
ほっぺすりすり(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をまひ状態にする |
ファストガード(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
ワイドガード(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない |
かえんのまもり(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、攻撃技を受けない。直接攻撃をした相手をやけど状態にする |
スレッドトラップ(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、攻撃技を受けない。直接攻撃をした相手の素早さを1段階さげる |
トーチカ(スケッチ) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手をどく状態にする |
ニードルガード(スケッチ) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
アンコール(スケッチ) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(スケッチ) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(スケッチ) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(スケッチ) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
あくび(スケッチ) |
![]() ![]() 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
おにび(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
キラースピン(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手をどく状態にする 自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
どくどく(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
どくのいと(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をどく状態にし、素早さを1段階さげる |
へびにらみ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
あさのひざし(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
すなあつめ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する。砂嵐のときは2/3回復する |
フラワーヒール(スケッチ) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する。グラスフィールドのときは2/3回復する |
かふんだんご(スケッチ) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
ジャングルヒール(スケッチ) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復し、状態異常も回復する |
みかづきのまい(スケッチ) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP.PP.状態異常を全回復する |
からをやぶる(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる |
ソウルビート(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/3減らし、自分の全能力を1段階あげる |
デコレーション(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を2段階あげる |
とぐろをまく(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の攻撃 防御 命中率が1段階あげる |
はいすいのじん(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の全能力を1段階あげ、自分は交代できない状態になる |
はらだいこ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
みをけずる(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃 特攻 素早さを2段階あげる |
コーチング(スケッチ) |
![]() ![]() 味方の攻撃・防御を1段階あげる |
ギアチェンジ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の攻撃を1段階、素早さを2段階あげる |
おかたづけ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる。場全体のみがわり、設置技の効果を解除する |
コットンガード(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の防御を3段階あげる |
ほたるび(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の特攻を3段階あげる |
ドラゴンエール(スケッチ) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ちいさくなる(スケッチ) |
![]() ![]() 自分の回避率を2段階あげる |
つぼをつく(スケッチ) |
![]() ![]() ランダムで攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 回避率 命中率のどれか1つを2段階あげる |
すてゼリフ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげ、手持ちのポケモンと交代する |
ちからをすいとる(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる |
つぶらなひとみ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
おきみやげ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
あまえる(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
ワイドブレイカー(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
くすぐる(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
なみだめ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげる 必ず命中し、まもるを貫通する |
いやなおと(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の防御を2段階さげる |
ハバネロエキス(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階あげ、防御を2段階さげる |
にらみつける(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
かいでんぱ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特攻を2段階さげる |
むしのていこう(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
アシッドボム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ルミナコリジョン(スケッチ) |
![]() ![]() 100%相手の特防を2段階さげる |
いとをはく(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる |
こわいかお(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるせかい(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(スケッチ) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
みずあめボム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる |
あまいかおり(スケッチ) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる |
くろいきり(スケッチ) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
ミストフィールド(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
がんせきアックス(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手の場をステルスロック状態にする |
しんぴのまもり(スケッチ) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる |
ステルスロック(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
ひけん・ちえなみ(スケッチ) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手の場をまきびし状態にする |
まきびし(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
さいはい(スケッチ) |
![]() ![]() 相手が最後に使用した技をその場でもう一度使用させる |
てだすけ(スケッチ) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(スケッチ) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(スケッチ) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほろびのうた(スケッチ) |
![]() ![]() 場にいるポケモン全員を3ターン終了後にひんし状態にする。交代したポケモンは効果が消える |
スキルスワップ(スケッチ) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
のろい(スケッチ) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
シンプルビーム(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特性をたんじゅんにする |
なやみのタネ(スケッチ) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
バトンタッチ(スケッチ) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ひっくりかえす(スケッチ) |
![]() ![]() 相手のすべての能力変化のプラスとマイナスを逆にする |
へんしん(スケッチ) |
![]() ![]() 能力ランクごと相手のポケモンに変身する |
みちづれ(スケッチ) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
ほえる(スケッチ) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
育成論
きあいのタスキ型


特性 | ムラっけ |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
キノコのほうし | ![]() | ![]() | - |
このゆびとまれ | ![]() | ![]() | - |
ねこだまし | ![]() | ![]() | 40/100 |
デコレーション | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 162 | 40 | 56 | 36 | 65 | 139 |
努力値 | 252 | 0 | 4 | 0 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
HSぶっぱ
構築記事 / 対戦動画の育成論
きあいのタスキ 型
⚫︎







レギュG


特性 | ムラっけ |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
このゆびとまれ | ![]() | ![]() | - |
ワイドガード | ![]() | ![]() | - |
しおづけ | ![]() | ![]() | 40/100 |
トーチカ | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 161 | 40 | 92 | 36 | 65 | 100 |
努力値 | 244 | 0 | 228 | 0 | 0 | 36 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。







レギュG


特性 | ムラっけ |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
キノコのほうし | ![]() | ![]() | - |
しおづけ | ![]() | ![]() | 40/100 |
ワイドガード | ![]() | ![]() | - |
ニードルガード | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 162 | 40 | 56 | 36 | 65 | 139 |
努力値 | 252 | 0 | 4 | 0 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン21(G)最終356位TN:にゅらら /






レギュG


特性 | ムラっけ |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
キノコのほうし | ![]() | ![]() | - |
このゆびとまれ | ![]() | ![]() | - |
ワイドガード | ![]() | ![]() | - |
デコレーション | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 141 | 40 | 71 | 36 | 71 | 139 |
努力値 | 84 | 0 | 124 | 0 | 44 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
シーズン20(G)最終157位TN:やま /






レギュG


特性 | マイペース |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
キノコのほうし | ![]() | ![]() | - |
デコレーション | ![]() | ![]() | - |
このゆびとまれ | ![]() | ![]() | - |
ねこだまし | ![]() | ![]() | 40/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 162 | 40 | 56 | 36 | 65 | 139 |
努力値 | 252 | 0 | 4 | 0 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。







レギュG


特性 | テクニシャン |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ねこだまし | ![]() | ![]() | 40/100 |
このゆびとまれ | ![]() | ![]() | - |
キノコのほうし | ![]() | ![]() | - |
デコレーション | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 162 | 40 | 95 | 40 | 66 | 85 |
努力値 | 252 | 0 | 252 | 0 | 4 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。