
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 69% 62% 54% 38% 27% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 21% 20% 15% 14% 14% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 40% 21% 12% 6% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 2% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 41% 26% 17% 7% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 68% 17% 9% 4% 1% |
![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 67% 66% 48% 41% 41% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 22% 11% 10% 10% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49% 10% 8% 7% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 4% 4% 3% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47% 15% 9% 7% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 3% 3% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 61% 14% 12% 7% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 0% 0% 0% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、くさ技の威力が1.5倍になる |
![]() |
たま・爆弾技でダメージを受けない |
H | A | B | C | D | S | 計 |
88 | 107 | 122 | 74 | 75 | 64 | 530 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
フェイント(Lv.1) |
![]() ![]() 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
いかりのまえば(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 相手のHPを残りHPの1/2にする |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(Lv.54) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(Lv.78) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.29) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
なし |
なし |
ウッドハンマー(Lv.66) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
タネばくだん(Lv.35) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
くさのちかい(技マシン146) |
![]() ![]() ほのおのちかい、みずのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
つるのムチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
ハードプラント(技マシン155) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
なし |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
アームハンマー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の素早さが1段階さがる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
10まんばりき(技マシン186) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
マッドショット(Lv.41) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ミサイルばり(Lv.19) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
うちおとす(技マシン179) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
ころがる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
かみつく(Lv.11) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ジャイロボール(技マシン180) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
メタルクロー(技マシン31) |
![]() ![]() ![]() 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
なし |
フェイント(Lv.1) |
![]() ![]() 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
いかりのまえば(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 相手のHPを残りHPの1/2にする |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
ジャイロボール(技マシン180) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
ウッドハンマー(Lv.66) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
アームハンマー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の素早さが1段階さがる |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
10まんばりき(技マシン186) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
のしかかり(Lv.54) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
タネばくだん(Lv.35) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
うちおとす(技マシン179) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ミサイルばり(Lv.19) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
くさのちかい(技マシン146) |
![]() ![]() ほのおのちかい、みずのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
マッドショット(Lv.41) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(Lv.78) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(Lv.29) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
かみつく(Lv.11) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
メタルクロー(技マシン31) |
![]() ![]() ![]() 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
つるのムチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ころがる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
ハードプラント(技マシン155) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
変化技(一部攻撃技を含む)
ファストガード(タマゴ技) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
ワイドガード(タマゴ技) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない |
ニードルガード(Lv.1) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
こうごうせい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
はらだいこ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
コーチング(技マシン213) |
![]() ![]() 味方の攻撃・防御を1段階あげる |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(Lv.48) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
なきごえ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
まきびし(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(Lv.60) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
やどりぎのタネ(Lv.15) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
ファストガード(タマゴ技) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
ワイドガード(タマゴ技) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない |
ニードルガード(Lv.1) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
こうごうせい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
はらだいこ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
コーチング(技マシン213) |
![]() ![]() 味方の攻撃・防御を1段階あげる |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(Lv.48) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
なきごえ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
まきびし(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(Lv.60) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
やどりぎのタネ(Lv.15) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |