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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】 ハバネロエキス いかりのこな オーバーヒート がむしゃら まもる | 97% 85% 73% 39% 33% |
ソーラービーム おにび エナジーボール かえんほうしゃ にほんばれ | 15% 13% 9% 8% 8% |
きあいのタスキ おんみつマント ひかりのこな しろいハーブ いのちのたま | 80% 7% 4% 3% 2% |
もくたん いかさまダイス ビビリだま こだわりメガネ たべのこし | 1% 1% 0% 0% 0% |
ほのお くさ じめん みず あく | 40% 27% 13% 7% 7% |
ゴースト | 7% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ すなお | 74% 9% 8% 7% 2% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ せっかち S⬆︎B⬇︎ | 1% 0% |
【ランク外】シーズン34 統計情報【前期】 ハバネロエキス いかりのこな まもる かえんほうしゃ オーバーヒート | 93% 81% 47% 40% 32% |
エナジーボール おにび ソーラービーム なやみのタネ しっとのほのお | 23% 17% 12% 11% 6% |
きあいのタスキ おんみつマント オボンのみ ゴツゴツメット ひかりのこな | 52% 16% 14% 5% 3% |
しろいハーブ こだわりメガネ こだわりスカーフ レッドカード メンタルハーブ | 2% 2% 2% 2% 1% |
くさ ほのお ゴースト みず | 36% 27% 27% 9% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ | 51% 23% 13% 4% 3% |
ようき S⬆︎C⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ まじめ れいせい C⬆︎S⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ | 2% 2% 1% 0% 0% |
強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
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【圏外】TOP16限定|勝ち構築 統計情報採用率0% (0 / 420構築)
TOP16 採用なし | |
ほのお くさ じめん みず あく | 40% 27% 13% 7% 7% |
ゴースト | 7% |
「それ、ホントに強い?」─答えが数値でわかる!
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| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ー |
| 同じタイプ | ![]() |
| 同じ特性 | ![]() ![]() |
基本情報
スコヴィラン

⚫︎特性
ようりょくそ |
| 天気が晴れのとき、素早さが2倍になる |
ふみん |
| ねむり状態にならない |
ムラっけ(夢特性) |
| 毎ターン終了時、命中率と回避率を除くどれか1つの能力がランダムで2段階あがり、他の1つの能力が1段階さがる |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 65 | 108 | 65 | 108 | 65 | 75 | 486 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
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攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| いかりのまえば(技マシン183) |
![]() 威力 - / 命中 90 相手のHPを残りHPの1/2にする |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| ずつき(Lv.24) |
![]() 威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| オーバーヒート(Lv.48) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
| だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
| かえんほうしゃ(Lv.1) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| しっとのほのお(技マシン195) |
威力 70 (52) / 命中 100 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
| やけっぱち(技マシン207) |
![]() 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
| ほのおのキバ(Lv.1) |
![]() 威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
| なし |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| リーフストーム(技マシン159) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ギガドレイン(技マシン111) |
威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ソーラービーム(Lv.48) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
| マジカルリーフ(技マシン33) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| タネばくだん(Lv.44) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| グラススライダー(技マシン194) |
![]() 威力 55 / 命中 100 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
| タネマシンガン(Lv.21) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| はっぱカッター(Lv.13) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |
| このは(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| なし |
| なし |
| なし |
| なし |
| じだんだ(技マシン84) |
![]() 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
| なし |
| しねんのずつき(Lv.28) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| なし |
| ころがる(タマゴ技) |
![]() 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
| なし |
| なし |
| かみくだく(Lv.38) |
![]() 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
| うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| かみつく(Lv.4) |
![]() 威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| なし |
| なし |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| いかりのまえば(技マシン183) |
![]() 威力 - / 命中 90 相手のHPを残りHPの1/2にする |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| オーバーヒート(Lv.48) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
| リーフストーム(技マシン159) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
| だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| かえんほうしゃ(Lv.1) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| ギガドレイン(技マシン111) |
威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| しっとのほのお(技マシン195) |
威力 70 (52) / 命中 100 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ソーラービーム(Lv.48) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| マジカルリーフ(技マシン33) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| かみくだく(Lv.38) |
![]() 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
| しねんのずつき(Lv.28) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| タネばくだん(Lv.44) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
| じだんだ(技マシン84) |
![]() 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
| やけっぱち(技マシン207) |
![]() 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ほのおのキバ(Lv.1) |
![]() 威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| グラススライダー(技マシン194) |
![]() 威力 55 / 命中 100 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
| タネマシンガン(Lv.21) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| ずつき(Lv.24) |
![]() 威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| かみつく(Lv.4) |
![]() 威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| はっぱカッター(Lv.13) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |
| このは(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| ころがる(タマゴ技) |
![]() 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
| いかりのこな(タマゴ技) |
先制技(+2)使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| おにび(技マシン107) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
| せいちょう(Lv.10) |
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ハバネロエキス(Lv.1) |
命中 - 相手の攻撃を2段階あげ、防御を2段階さげる |
| にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(Lv.17) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| グラスフィールド(技マシン137) |
5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| やどりぎのタネ(タマゴ技) |
命中 90 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
| なやみのタネ(Lv.33) |
命中 100 相手の特性をふみんにする |
| ねをはる(タマゴ技) |
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| いかりのこな(タマゴ技) |
先制技(+2)使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| おにび(技マシン107) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
| せいちょう(Lv.10) |
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ハバネロエキス(Lv.1) |
命中 - 相手の攻撃を2段階あげ、防御を2段階さげる |
| にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(Lv.17) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| グラスフィールド(技マシン137) |
5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| やどりぎのタネ(タマゴ技) |
命中 90 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
| なやみのタネ(Lv.33) |
命中 100 相手の特性をふみんにする |
| ねをはる(タマゴ技) |
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
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構築記事 / 対戦動画の育成論
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| 同じグループ | ー |
| 同じタイプ | ![]() |
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ハバネロエキス
いかりのこな
オーバーヒート
がむしゃら
きあいのタスキ
おんみつマント
ひかりのこな
しろいハーブ
いのちのたま
もくたん
いかさまダイス
ビビリだま
こだわりメガネ
たべのこし
ほのお
くさ
じめん
みず
あく
ゴースト
おくびょう
ひかえめ
おだやか
ようき
いじっぱり
ようりょくそ
コライドン
イエッサン♀
ルナアーラ
バクフーン-H
ヤミラミ
ピッピ
ハバタクカミ
黒バドレックス
ミライドン
草オーガポン
パオジアン
エルフーン
ドーブル
白バドレックス
ゴリランダー
アラブルタケ
ザマゼンタ
ガオガエン
マギアナ
アストラルビット
マジカルシャイン
ボディプレス
こがらしあらし
だいちのちから
ブリザードランス
イナズマドライブ
オボンのみ
ゴツゴツメット
こだわりスカーフ
レッドカード
メンタルハーブ
ずぶとい
オーロンゲ
グラードン
水ウーラオス
モロバレル
ガチグマ
かみくだく
カイオーガ
アルセウス
TOP16 採用なし









グラードン
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ザマゼンタ
ディンルー
ウガツホムラ
メタグロス
テツノカイナ
ヌメルゴン-H
コライドン
ヘイラッシャ


































