スコヴィラン【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン30 統計情報【最新】
わざ
ハバネロエキス
オーバーヒート
まもる
エナジーボール
いかりのこな
88%
71%
61%
46%
35%
ソーラービーム
かえんほうしゃ
くさむすび
せいちょう
リーフストーム
20%
18%
12%
9%
8%
持ち物
きあいのタスキ
おんみつマント
ものまねハーブ
いのちのたま
しろいハーブ
81%
13%
2%
2%
2%
こうかくレンズ
ジャポのみ



1%
1%



テラスタイプ
ステラ
はがね
ほのお
フェアリー

38%
25%
25%
13%











性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
うっかりや C⬆︎D⬇︎


77%
17%
6%












特性
ようりょくそ




100%














同じチーム
コライドン
タケルライコ
ハバタクカミ
グラードン
イエッサン♀
ソルガレオ
草オーガポン
ミュウツー
ブラッキー
レシラム
倒したポケモン
オーロンゲ
パオジアン
水ウーラオス
ガチグマ
カイオーガ
ハバタクカミ
ミライドン
ルナアーラ
悪ウーラオス
テツノカイナ
倒したわざ
エナジーボール
オーバーヒート
リーフストーム
ギガドレイン
かえんほうしゃ
32%
23%
14%
9%
9%
くさむすび
テラバースト



9%
5%



倒されたポケモン
ルナアーラ
白バドレックス
ミライドン
黒バドレックス
コライドン
ガチグマ
ハバタクカミ
化身トルネロス
テツノカイナ
トドロクツキ
倒されたわざ
アストラルビット
シャドーレイ
ブリザードランス
ニトロチャージ
マジカルシャイン
10%
8%
8%
6%
6%
からげんき
10まんばりき
インファイト
こがらしあらし
ドレインパンチ
4%
4%
4%
4%
4%
【ランク外】シーズン29 統計情報【前期】
わざ
ハバネロエキス
かえんほうしゃ
いかりのこな
まもる
オーバーヒート
83%
48%
42%
39%
32%
ソーラービーム
リーフストーム
なやみのタネ
がむしゃら
ほのおのキバ
24%
19%
14%
11%
10%
持ち物
きあいのタスキ
メンタルハーブ
だっしゅつパック
いのちのたま
おんみつマント
49%
15%
13%
12%
9%
こだわりスカーフ
こうかくレンズ
くろいてっきゅう


2%
1%
0%


テラスタイプ
ゴースト
ほのお
いわ
みず
くさ
31%
25%
19%
13%
13%










性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
32%
14%
13%
11%
10%
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
まじめ
うっかりや C⬆︎D⬇︎
すなお
8%
6%
3%
2%
1%
特性
ようりょくそ
ムラっけ
ふみん


56%
31%
13%












同じチーム
コライドン
ハバタクカミ
タケルライコ
グラードン
オーロンゲ
イーユイ
リキキリン
コジョンド
ガチグマ
イエッサン♀
倒したポケモン
エルフーン
ゴリランダー
水ウーラオス
草オーガポン
パオジアン
カイオーガ
オーロンゲ
アラブルタケ
モロバレル
黒バドレックス
倒したわざ
かえんほうしゃ
オーバーヒート
ソーラービーム
テラバースト
ギガドレイン
46%
18%
11%
5%
3%
エナジーボール
リーフストーム
くさわけ
しっとのほのお
ほのおのキバ
3%
3%
3%
2%
2%
倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
化身トルネロス
草オーガポン
白バドレックス
化身ランドロス
水ウーラオス
カイオーガ
タケルライコ
イーユイ
倒されたわざ
アストラルビット
こがらしあらし
ヘドロばくだん
ツタこんぼう
ワイドフォース
6%
5%
5%
4%
4%
すいりゅうれんだ
ブリザードランス
ねっぷう
ねっさのあらし
マジカルシャイン
4%
4%
4%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ようりょくそ
天気が晴れのとき、素早さが2倍になる
ふみん
ねむり状態にならない
ムラっけ(夢特性)
毎ターン終了時、命中率と回避率を除くどれか1つの能力がランダムで2段階あがり、他の1つの能力が1段階さがる
⚫︎種族値
HABCDS
65108651086575486
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:15.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
いかりのまえば(技マシン183)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
オーバーヒート(Lv.48)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ほのおのキバ(Lv.1)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
なし
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(Lv.48)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
タネばくだん(Lv.44)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.21)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
はっぱカッター(Lv.13)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
このは(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
なし
なし
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
なし
しねんのずつき(Lv.28)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
ころがる(タマゴ技)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
なし
なし
かみくだく(Lv.38)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
かみつく(Lv.4)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
いかりのまえば(技マシン183)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
オーバーヒート(Lv.48)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
かえんほうしゃ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(Lv.48)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
かみくだく(Lv.38)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
しねんのずつき(Lv.28)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
タネばくだん(Lv.44)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ほのおのキバ(Lv.1)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.21)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
かみつく(Lv.4)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
はっぱカッター(Lv.13)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
このは(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ころがる(タマゴ技)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

いかりのこな(タマゴ技)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
せいちょう(Lv.10)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ハバネロエキス(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を2段階あげ、防御を2段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(Lv.17)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(タマゴ技)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
なやみのタネ(Lv.33)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
ねをはる(タマゴ技)
 
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる
自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
いかりのこな(タマゴ技)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
せいちょう(Lv.10)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ハバネロエキス(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を2段階あげ、防御を2段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(Lv.17)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(タマゴ技)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
なやみのタネ(Lv.33)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
ねをはる(タマゴ技)
 
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる
自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性