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【svダブル育成論】

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  • TOP16限定
【ランク外】シーズン34 統計情報【今期】
わざ
れいとうビーム
とける
げんしのちから
フリーズドライ

100%
100%
100%
100%











持ち物
統計情報なし



















テラスタイプ
統計情報なし



















性格
統計情報なし



















倒したポケモン
統計情報なし









倒したわざ
統計情報なし



















倒されたポケモン
統計情報なし









倒されたわざ
統計情報なし


















【ランク外】シーズン33 統計情報【前期】
わざ
こごえるかぜ
こおりのいぶき
フリーズドライ
じこさいせい
ぜったいれいど
70%
59%
57%
38%
30%
こおりのつぶて
とける
くろいきり
ゆきげしき
オーロラベール
29%
20%
16%
13%
13%
持ち物
おんみつマント
とつげきチョッキ
バンジのみ
たべのこし
とけないこおり
69%
14%
9%
6%
3%










テラスタイプ
どく
でんき



67%
33%













性格
せっかち  S⬆︎B⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
さみしがり A⬆︎B⬇︎

77%
14%
6%
3%











倒したポケモン
ルギア
ミライドン
イエッサン♀
化身トルネロス
ダグトリオ
カポエラー




倒したわざ
こおりのいぶき
こおりのつぶて
ぜったいれいど
れいとうビーム

33%
33%
17%
17%











倒されたポケモン
ザマゼンタ
白バドレックス
カイオーガ
グラードン
黒バドレックス
コライドン
バシャーモ
オニシズクモ
ホウオウ
ジャローダ
倒されたわざ
ボディプレス
ブリザードランス
しおふき
ねっぷう
ニトロチャージ
17%
17%
7%
3%
3%
アクアブレイク
マジカルシャイン
ツタこんぼう
せいなるほのお
からげんき
3%
3%
3%
3%
3%

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【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 420構築)
【TOP16限定】テラスタイプ
TOP16 採用なし



















【最新データ】テラスタイプ
統計情報なし



















全体と強者では、こんなにも採用率が違う!
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同じタイプ
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基本情報

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⚫︎特性
ふゆう
地面にいない状態になる
・じめんタイプの技を受けない
・まきびし、どくびし、ねばねばネットの効果を受けない
・特性ありじごく、フィールドの効果を受けない
⚫︎種族値
HABCDS
80505095135105515
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:148.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

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攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
だいばくはつ(タマゴ技)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
しめつける(Lv.1)
 威力 15 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
こうそくスピン(Lv.8)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ソーラービーム(Lv.56)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なし
こおりのつぶて(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(Lv.48)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
フリーズドライ(Lv.36)
 威力 70 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
こおりのいぶき(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 90 
必ず急所に当たる
ぜったいれいど(Lv.60)
 威力 - / 命中 30 
一撃必殺技。こおりタイプ以外が使う場合、命中率が20%になる
オーロラビーム(Lv.24)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
トリプルアクセル(技マシン212)
 威力 20 / 命中 90 
1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
攻撃が当たる度に威力が20あがる
なし
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
なし
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
なし
なし
げんしのちから(Lv.20)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
なし
なし
つじぎり(Lv.32)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
こおりのつぶて(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(Lv.48)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
フリーズドライ(Lv.36)
 威力 70 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる
げんしのちから(Lv.20)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
だいばくはつ(タマゴ技)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
しめつける(Lv.1)
 威力 15 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ソーラービーム(Lv.56)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
こおりのいぶき(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 90 
必ず急所に当たる
ぜったいれいど(Lv.60)
 威力 - / 命中 30 
一撃必殺技。こおりタイプ以外が使う場合、命中率が20%になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
オーロラビーム(Lv.24)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
つじぎり(Lv.32)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
こうそくスピン(Lv.8)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
トリプルアクセル(技マシン212)
 威力 20 / 命中 90 
1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
攻撃が当たる度に威力が20あがる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)

攻撃技TOP

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変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.44)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
とける(Lv.52)
 
自分の防御を2段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(Lv.16)
 
全員の能力変化を元に戻す
オーロラベール(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする
味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる
ひかりのかべ(Lv.40)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(Lv.40)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
しろいきり(Lv.16)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.4)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.44)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
とける(Lv.52)
 
自分の防御を2段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(Lv.16)
 
全員の能力変化を元に戻す
オーロラベール(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする
味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる
ひかりのかべ(Lv.40)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(Lv.40)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
しろいきり(Lv.16)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.4)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

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構築記事 / 対戦動画の育成論

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