炎ロトム【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン29 統計情報【最新】
わざ
オーバーヒート
ボルトチェンジ
おにび
ほうでん
トリック
76%
55%
53%
48%
41%
イカサマ
まもる
10まんボルト
いたみわけ
リフレクター
35%
31%
16%
15%
13%
持ち物
かえんだま
ぼうじんゴーグル
オボンのみ
こうかくレンズ
おんみつマント
53%
20%
14%
4%
2%
とつげきチョッキ
ラムのみ
こだわりスカーフ
たべのこし
こだわりメガネ
2%
2%
2%
1%
1%
テラスタイプ
みず
でんき
ゴースト


44%
33%
22%












性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎

74%
12%
10%
4%











特性
ふゆう




100%














同じチーム
オーロンゲ
トリトドン
ハピナス
チオンジェン
ルギア
ガオガエン
イーユイ
グラードン
タケルライコ
サケブシッポ
倒したポケモン
白バドレックス
水ウーラオス
エルフーン
ドーブル
イエッサン♀
パオジアン
化身トルネロス
ミライドン
ザシアン
オーロンゲ
倒したわざ
オーバーヒート
ほうでん
10まんボルト
イカサマ
ボルトチェンジ
45%
16%
14%
14%
10%










倒されたポケモン
ミライドン
白バドレックス
テツノカイナ
草オーガポン
赫月ガチグマ
黒バドレックス
ハバタクカミ
タケルライコ
コノヨザル
テラパゴス
倒されたわざ
マジカルシャイン
ブリザードランス
ヘドロばくだん
りゅうせいぐん
ツタこんぼう
10%
9%
7%
6%
4%
アストラルビット
ドレインパンチ
こがらしあらし
インファイト
いのちがけ
4%
4%
3%
3%
3%
【ランク外】シーズン28 統計情報【前期】
わざ
オーバーヒート
おにび
ボルトチェンジ
ほうでん
10まんボルト
95%
68%
41%
39%
26%
さわぐ
まもる
でんじは
トリック
かいでんぱ
21%
20%
17%
15%
11%
持ち物
おんみつマント
かえんだま
ぼうじんゴーグル
オボンのみ
せんせいのツメ
28%
14%
13%
11%
10%
こだわりメガネ
こうかくレンズ
ゴツゴツメット
とつげきチョッキ
しろいハーブ
8%
4%
3%
3%
2%
テラスタイプ
ゴースト
でんき
エスパー
ノーマル
ドラゴン
33%
33%
19%
7%
4%
はがね




4%




性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
63%
18%
16%
2%
1%










特性
ふゆう




100%














同じチーム
トリトドン
パチリス
エレキブル
グライオン
ギラティナ-O
水ウーラオス
白バドレックス
ミライドン
オーロンゲ
ゴリランダー
倒したポケモン
化身トルネロス
白バドレックス
オーロンゲ
パオジアン
草オーガポン
エルフーン
悪ウーラオス
水ウーラオス
ハバタクカミ
ヤミラミ
倒したわざ
オーバーヒート
ほうでん
10まんボルト
ボルトチェンジ
イカサマ
36%
34%
11%
9%
3%
シャドーボール
エレキネット
ハイパーボイス
さわぐ
かみなり
1%
1%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
水ウーラオス
草オーガポン
ミライドン
白バドレックス
テラパゴス
カイオーガ
コライドン
黒バドレックス
カイリュー
ザマゼンタ
倒されたわざ
すいりゅうれんだ
ツタこんぼう
ブリザードランス
テラクラスター
ハイパーボイス
9%
6%
6%
4%
4%
マジカルシャイン
ボディプレス
ワイドフォース
しんそく
いわなだれ
4%
4%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ふゆう
地面にいない状態になる
・じめんタイプの技を受けない
・まきびし、どくびし、ねばねばネットの効果を受けない
・特性ありじごく、フィールドの効果を受けない
⚫︎種族値
HABCDS
506510710510586520
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:0.3kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
さわぐ(Lv.55)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
オーバーヒート(Lv.1)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
なし
なし
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.50)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
エレキボール(Lv.20)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
でんげきは(Lv.30)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.5)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
なし
なし
なし
なし
なし
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
なし
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(Lv.35)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なし
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
オーバーヒート(Lv.1)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
さわぐ(Lv.55)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ほうでん(Lv.50)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
たたりめ(Lv.35)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
エレキボール(Lv.20)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
でんげきは(Lv.30)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.5)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(Lv.45)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
でんじは(Lv.25)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
じゅうでん(Lv.15)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
かげぶんしん(Lv.1)
 
自分の回避率を1段階あげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(Lv.40)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.10)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(Lv.45)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
でんじは(Lv.25)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
じゅうでん(Lv.15)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
かげぶんしん(Lv.1)
 
自分の回避率を1段階あげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(Lv.40)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.10)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性