![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/kyurem-white.png)
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![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/kyurem-white.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 93% 89% 80% 72% 23% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 17% 6% 5% 5% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 61% 12% 10% 7% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 1% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 37% 26% 17% 9% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 1% 1% 1% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 63% 36% 1% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% 0% 0% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/15-dragon.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/6-ice.png)
⚫︎特性
![]() |
場のポケモンの特性を無視して攻撃する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
125 | 120 | 90 | 170 | 100 | 95 | 700 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハイパーボイス(Lv.40) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
がむしゃら(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
クロスフレイム(Lv.48) |
![]() ![]() 相手・味方を問わず同じターンにクロスサンダーが使われていると、威力が2倍になる |
なし |
なし |
なし |
コールドフレア(Lv.80) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 30%で相手をやけど状態にする |
ふぶき(Lv.56) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(Lv.32) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
フリーズドライ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ぜったいれいど(Lv.88) |
![]() ![]() 一撃必殺技。こおりタイプ以外が使う場合、命中率が20%になる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
なし |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
げんしのちから(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
りゅうのはどう(Lv.24) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ドラゴンテール(技マシン44) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
クロスフレイム(Lv.48) |
![]() ![]() 相手・味方を問わず同じターンにクロスサンダーが使われていると、威力が2倍になる |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
コールドフレア(Lv.80) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 30%で相手をやけど状態にする |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ふぶき(Lv.56) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイパーボイス(Lv.40) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
れいとうビーム(Lv.32) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
りゅうのはどう(Lv.24) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
フリーズドライ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
げんしのちから(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
がむしゃら(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ドラゴンテール(技マシン44) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ぜったいれいど(Lv.88) |
![]() ![]() 一撃必殺技。こおりタイプ以外が使う場合、命中率が20%になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
こおりのキバ(技マシン10) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
ダブルウイング(技マシン197) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
スケイルショット(技マシン200) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる |
つららばり(技マシン187) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
りゅうのいぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
そらをとぶ(技マシン97) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.8) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
げきりん(Lv.72) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
りゅうのまい(技マシン100) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
ドラゴンエール(技マシン226) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
おたけび(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.64) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
りゅうのまい(技マシン100) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
ドラゴンエール(技マシン226) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
おたけび(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.64) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な採用理由 |
---|---|
![]() | ⚫︎タイプ一致 火力強化 |
![]() | 【半減】![]() ![]() |
![]() | 【半減】![]() |
育成論
とつげきチョッキ型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/11/88ef93648c6bbc3f9cc0b76338b8fe23-e1712388906954.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/11/bfa8b2f2c6d823121a17ef61480ff01f.png)
特性 | ターボブレイズ |
持ち物 | とつげきチョッキ |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | ふぶき | ![]() | 110/70 |
確定 | フリーズドライ | ![]() | 70/100 |
確定 | クロスフレイム | ![]() | 100/100 |
優先 | だいちのちから | ![]() | 90/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 201 | 126 | 110 | 244 | 120 | 147 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 229 | 126 | 111 | 244 | 121 | 118 |
努力値 | 228 | 0 | 4 | 252 | 4 | 20 |
S:準速ペリッパー+1
HBD:残り
⚫︎雪による防御上昇ととつげきチョッキでの特防上昇による高耐久
⚫︎高威力のふぶきで相手を制圧する
コメント
コールドフレアは威力140命中90ですよー
まえまえさん、いつもありがとうございます!
修正しました!