【ランク外】シーズン24 統計情報【最新】
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【17位】シーズン21 統計情報【前期】
ねっぷう あくのはどう バークアウト オーバーヒート まもる | 96% 86% 65% 65% 28% |
テラバースト かえんほうしゃ サイコキネシス おにび ちょうはつ | 18% 11% 10% 7% 5% |
こだわりスカーフ こだわりメガネ きあいのタスキ おんみつマント いのちのたま | 50% 15% 13% 11% 5% |
こうかくレンズ とつげきチョッキ ぼうじんゴーグル もくたん ものしりメガネ | 1% 1% 1% 1% 0% |
ゴースト くさ ほのお じめん みず | 48% 15% 15% 10% 5% |
あく ステラ フェアリー ドラゴン はがね | 2% 2% 1% 1% 1% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ うっかりや C⬆︎D⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ | 59% 37% 2% 1% 0% |
ずぶとい B⬆︎A⬇︎ きまぐれ むじゃき S⬆︎D⬇︎ おっとり C⬆︎B⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ | 0% 0% 0% 0% 0% |
基本情報
⚫︎特性
わざわいのたま |
場にいる間、同じ特性以外のポケモンの特防が3/4倍(0.75倍)になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
55 | 80 | 80 | 135 | 120 | 100 | 570 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
オーバーヒート(Lv.75) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
ふんえん(Lv.45) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
しっとのほのお(技マシン195) |
威力 70 (52) / 命中 100 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
やきつくす(Lv.25) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
ほのおのうず(技マシン24) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(Lv.20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
れんごく(Lv.65) |
威力 100 / 命中 50 100%相手をやけど状態にする |
ひのこ(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
フレアドライブ(技マシン165) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
やけっぱち(技マシン207) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
かえんぐるま(Lv.5) |
威力 60 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
とびはねる(Lv.55) |
威力 85 / 命中 85 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
たたりめ(技マシン29) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
なし |
カタストロフィ(Lv.50) |
威力 - / 命中 90 相手のHPを残りHPの1/2にする |
あくのはどう(Lv.40) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
うっぷんばらし(技マシン199) |
威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
しっぺがえし(Lv.10) |
威力 50 / 命中 100 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
なし |
なし |
カタストロフィ(Lv.50) |
威力 - / 命中 90 相手のHPを残りHPの1/2にする |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
オーバーヒート(Lv.75) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(Lv.40) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
ふんえん(Lv.45) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
しっとのほのお(技マシン195) |
威力 70 (52) / 命中 100 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
たたりめ(技マシン29) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
やきつくす(Lv.25) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ほのおのうず(技マシン24) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(Lv.20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
れんごく(Lv.65) |
威力 100 / 命中 50 100%相手をやけど状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ひのこ(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
フレアドライブ(技マシン165) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
うっぷんばらし(技マシン199) |
威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
やけっぱち(技マシン207) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
しっぺがえし(Lv.10) |
威力 50 / 命中 100 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
とびはねる(Lv.55) |
威力 85 / 命中 85 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
かえんぐるま(Lv.5) |
威力 60 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
おにび(Lv.15) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
いばる(Lv.60) |
命中 85 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
わるだくみ(Lv.35) |
自分の特攻を2段階あげる |
ニトロチャージ(Lv.20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
おきみやげ(Lv.70) |
命中 100 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(Lv.1) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
くろいまなざし(Lv.1) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.30) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
おにび(Lv.15) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
いばる(Lv.60) |
命中 85 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
わるだくみ(Lv.35) |
自分の特攻を2段階あげる |
ニトロチャージ(Lv.20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
おきみやげ(Lv.70) |
命中 100 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(Lv.1) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
くろいまなざし(Lv.1) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.30) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
育成論
きあいのタスキ型
特性 | わざわいのたま |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ねっぷう | 95/90 | ||
あくのはどう | 80/100 | ||
バークアウト | 55/95 | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 131 | 76 | 100 | 187 | 140 | 167 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
こだわりスカーフ型
特性 | わざわいのたま |
持ち物 | こだわりスカーフ |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ねっぷう | 95/90 | ||
あくのはどう | 80/100 | ||
バークアウト | 55/95 | ||
サイコキネシス | 90/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 131 | 76 | 100 | 205 | 140 | 152 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
こだわりメガネ型
特性 | わざわいのたま |
持ち物 | こだわりメガネ |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ねっぷう | 95/90 | ||
あくのはどう | 80/100 | ||
バークアウト | 55/95 | ||
テラバースト | 80/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 131 | 76 | 100 | 187 | 140 | 167 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
いのちのたま型
特性 | わざわいのたま |
持ち物 | いのちのたま |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ねっぷう | 95/90 | ||
あくのはどう | 80/100 | ||
バークアウト | 55/95 | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 131 | 76 | 100 | 187 | 140 | 167 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
みんなの育成論
みんなの育成論について
当サイトは、月間20万PVと多くの方にご利用いただいています。
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⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
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⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
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