![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/ninetales-alola.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 90% 69% 53% 41% 34% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 31% 27% 19% 9% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 51% 27% 8% 3% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 32% 30% 19% 11% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 1% 1% 1% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 86% 11% 2% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% 0% 0% |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/ninetales-alola.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 91% 64% 50% 29% 28% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 27% 26% 24% 12% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 58% 12% 11% 5% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 2% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 20% 19% 18% 14% 13% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 10% 3% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 86% 8% 3% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 0% 0% 0% 0% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/6-ice.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/18-fairy.png)
⚫︎特性
![]() |
天気が雪のとき、受ける技の命中率が0.8倍になる |
![]() |
場に出ると5ターンの間、天気を雪にする |
H | A | B | C | D | S | 計 |
73 | 67 | 75 | 81 | 100 | 109 | 505 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
なし |
なし |
こおりのつぶて(Lv.1) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
ふぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
フリーズドライ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
こごえるかぜ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
なし |
なし |
なし |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
じんつうりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をひるませる |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
なし |
なし |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
なし |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
ムーンフォース(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手の特攻を1段階さげる |
マジカルシャイン(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
こおりのつぶて(Lv.1) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
ふぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
ムーンフォース(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手の特攻を1段階さげる |
れいとうビーム(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
じんつうりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をひるませる |
マジカルシャイン(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
フリーズドライ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
こごえるかぜ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
トリプルアクセル(技マシン212) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
オーロラビーム(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
こなゆき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
じたばた(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
さいみんじゅつ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
とおぼえ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と味方の攻撃を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
つぶらなひとみ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
オーロラベール(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
しろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.1) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ほえる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
さいみんじゅつ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
とおぼえ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と味方の攻撃を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
つぶらなひとみ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
オーロラベール(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
しろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.1) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ほえる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な採用理由 |
---|---|
霊 | 【無効】猫騙し・神速 対 カイナ・カイリュー |
水 | 【半減】炎・水・鋼 ⚫︎半減4つ、弱点が草・電気のみで耐性が優秀 対 水ウーラ・ドラン・サーフゴー |
炎 | 【半減】炎・鋼・妖 ⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い 対 ドラン・サーフゴー・カミ |
育成論
ひかりのねんど型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/ninetales-alola.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/Light-Clay.png)
特性 | ゆきふらし |
持ち物 | ひかりのねんど |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | オーロラベール | ![]() | – |
選択 | ムーンフォース | ![]() | 95/100 |
選択 | こごえるかぜ | ![]() | 55/95 |
選択 | アンコール | ![]() | – /100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 149 | 64 | 95 | 133 | 120 | 177 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
⚫︎高い素早さからオーロラベールの展開が強力
⚫︎壁展開後もこごかぜ・アンコールによるサポートで腐りにくい
⚫︎ふぶきで自身も攻撃に参加し、凍りによる上振れも狙えるが火力不足
きあいのタスキ型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/ninetales-alola.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/Focus-Sash.png)
特性 | ゆきふらし |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
優先 | ふぶき | ![]() | 110/70 |
優先 | ムーンフォース | ![]() | 95/100 |
優先 | こごえるかぜ | ![]() | 55/95 |
優先 | オーロラベール | ![]() | – |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 149 | 64 | 95 | 133 | 120 | 177 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
⚫︎高い素早さからオーロラベールの展開が強力
⚫︎壁展開後もこごかぜ・アンコールによるサポートで腐りにくい
⚫︎ふぶきで自身も攻撃に参加し、凍りによる上振れも狙えるが火力不足
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