クレベース【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン31 統計情報【最新】
わざ
ボディプレス
ワイドガード
アイススピナー
じこさいせい
てっぺき
99%
87%
60%
58%
38%
かみくだく
のろい
こうそくスピン
ゆきなだれ
つららおとし
25%
18%
11%
1%
1%
持ち物
ぼうじんゴーグル
ゴツゴツメット
イバンのみ
たべのこし
ひかりのこな
60%
21%
14%
4%
2%










テラスタイプ
あく




100%














性格
のんき   B⬆︎S⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎


79%
13%
8%












特性
がんじょう
アイスボディ
マイペース


72%
23%
6%












同じチーム
黒バドレックス
草オーガポン
グラードン
フシギバナ
白バドレックス
アシレーヌ
コライドン
キュレム-W
レジアイス
パオジアン
倒したポケモン
ガオガエン
ルナアーラ
パオジアン
悪ウーラオス
化身トルネロス
マスカーニャ
ザマゼンタ
テツノワダチ
ドドゲザン
リキキリン
倒したわざ
ボディプレス
かみくだく
アイススピナー
つららおとし

85%
5%
5%
5%











倒されたポケモン
ハバタクカミ
ザマゼンタ
テラパゴス
黒バドレックス
リキキリン
赫月ガチグマ
白バドレックス
ガチグマ
オーロンゲ
ブリジュラス
倒されたわざ
ムーンフォース
ボディプレス
イカサマ
ブラッドムーン
サイコキネシス
12%
12%
8%
8%
4%
だいちのちから
せいなるほのお
フェイタルクロー
エレクトロビーム
ボルトチェンジ
4%
4%
4%
4%
4%
【ランク外】シーズン30 統計情報【前期】
わざ
ワイドガード
ボディプレス
てっぺき
じこさいせい
アイススピナー
98%
90%
45%
40%
39%
かみくだく
ミラーコート
まもる
オーロラベール
つららおとし
31%
20%
8%
8%
4%
持ち物
ぼうじんゴーグル
ゴツゴツメット
たべのこし
オボンのみ
せんせいのツメ
37%
33%
15%
9%
2%
とつげきチョッキ
じゃくてんほけん
きあいのタスキ


2%
1%
1%


テラスタイプ
あく
フェアリー
かくとう
みず

47%
40%
7%
7%











性格
のんき   B⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
89%
5%
4%
1%
1%










特性
がんじょう
アイスボディ
マイペース


60%
35%
5%












同じチーム
黒バドレックス
グラードン
レジエレキ
フシギバナ
白バドレックス
草オーガポン
キュウコン-A
レジアイス
キュレム-W
オーロンゲ
倒したポケモン
ガオガエン
イーユイ
イエッサン♀
パオジアン
オーロンゲ
ミライドン
グラードン
コライドン
テラパゴス
白バドレックス
倒したわざ
ボディプレス
アイススピナー
ミラーコート
ジャイロボール
10まんばりき
71%
17%
7%
3%
1%
かみくだく




1%




倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
ルナアーラ
カイオーガ
化身トルネロス
テラパゴス
コライドン
ハバタクカミ
タケルライコ
草オーガポン
倒されたわざ
アストラルビット
ムーンフォース
こがらしあらし
メテオビーム
しおふき
6%
6%
5%
5%
5%
マジカルシャイン
ボディプレス
サイコキネシス
イカサマ
ツタこんぼう
5%
5%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
マイペース
こんらん状態にならない。特性いかくの効果を受けない
アイスボディ
天気が雪のとき、毎ターン終了時に自分のHPを最大HPの1/16回復する
がんじょう(夢特性)
自分のHPが最大のとき、ひんし状態になるダメージを受けてもHP1で耐える
一撃必殺技が効かない
⚫︎種族値
HABCDS
95117184444628514
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:505.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(Lv.46)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(Lv.1)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
こうそくスピン(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.36)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
なし
なし
つららおとし(Lv.51)
 威力 85 / 命中 90 
30%で相手をひるませる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
こおりのキバ(Lv.24)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる
ゆきなだれ(Lv.18)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ふぶき(Lv.41)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
こなゆき(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 100 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
なし
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
なし
ミラーコート(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の特殊技のみが対象
なし
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なし
なし
かみくだく(Lv.33)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
かみつく(Lv.21)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
すてみタックル(Lv.46)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
つららおとし(Lv.51)
 威力 85 / 命中 90 
30%で相手をひるませる
のしかかり(Lv.1)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
かみくだく(Lv.33)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
こおりのキバ(Lv.24)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ゆきなだれ(Lv.18)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こうそくスピン(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.36)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
かみつく(Lv.21)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
ふぶき(Lv.41)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ミラーコート(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の特殊技のみが対象
こなゆき(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 100 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ワイドガード(Lv.1)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(Lv.15)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.30)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(Lv.9)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(Lv.27)
 
自分の防御を2段階あげる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
オーロラベール(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする
味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
しろいきり(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ワイドガード(Lv.1)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(Lv.15)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.30)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(Lv.9)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(Lv.27)
 
自分の防御を2段階あげる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
オーロラベール(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする
味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
しろいきり(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性