![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/landorus-t.png)
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![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/landorus-t.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 87% 78% 70% 61% 36% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 12% 9% 9% 4% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 32% 26% 24% 6% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 24% 20% 16% 12% 12% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 3% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47% 41% 4% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 1% 1% 0% |
基本情報
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⚫︎特性
![]() |
場に出たとき、相手全員の攻撃を1段階さげる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
89 | 145 | 90 | 105 | 80 | 91 | 600 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
アームハンマー(Lv.55) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の素早さが1段階さがる |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
なし |
じしん(Lv.65) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
じならし(Lv.15) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
すなじごく(Lv.1) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
マッドショット(技マシン35) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
じわれ(Lv.75) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
なし |
なし |
とんぼがえり(技マシン60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
ストーンエッジ(Lv.50) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(Lv.35) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(Lv.20) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
うちおとす(Lv.1) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
なし |
げきりん(Lv.70) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
なし |
なし |
とんぼがえり(技マシン60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
アームハンマー(Lv.55) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の素早さが1段階さがる |
じしん(Lv.65) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(Lv.50) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
いわなだれ(Lv.35) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
がんせきふうじ(Lv.20) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(Lv.15) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
うちおとす(Lv.1) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
すなじごく(Lv.1) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
マッドショット(技マシン35) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
げきりん(Lv.70) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
じわれ(Lv.75) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ねっさのあらし(Lv.80) |
![]() ![]() 相手2体が対象。20%で相手をやけど状態にする 雨のとき必ず命中する |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロウェーブ(技マシン214) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいちのちから(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
じんつうりき(Lv.45) |
![]() ![]() 10%で相手をひるませる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
そらをとぶ(技マシン97) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
にらみつける(Lv.5) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(Lv.15) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(Lv.20) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(Lv.60) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.30) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
とおせんぼう(Lv.10) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
にらみつける(Lv.5) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(Lv.15) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(Lv.20) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(Lv.60) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.30) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
とおせんぼう(Lv.10) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
テラスタイプ考察
育成論
こだわりスカーフ型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/landorus-t.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/Choice-Scarf.png)
特性 | いかく |
持ち物 | こだわりスカーフ |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
優先 | じだんだ | ![]() | 75/100 |
優先 | いわなだれ | ![]() | 75/90 |
優先 | とんぼがえり | ![]() | 70/100 |
優先 | テラバースト | ![]() | 80/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 164 | 197 | 111 | 112 | 101 | 150 |
努力値 | 44 | 252 | 4 | 0 | 4 | 204 |
A:最大
H:残り
⚫︎いかく・とんぼによるサイクル性能と相性の良いスカーフ型
⚫︎序盤はいかく・とんぼで相手を削り、終盤に一貫性の高い飛行テラバ連打が強力
⚫︎本来苦手なパオジアンにもスカーフとんぼで威嚇と大ダメージをいれながら逃げられる
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