ポットデス(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
シャドーボール
からをやぶる
アシストパワー
テラバースト
バトンタッチ
100%
87%
58%
55%
42%
まもる
ちからをすいとる
こらえる
ギガドレイン

29%
13%
13%
3%

持ち物
きあいのタスキ
じゃくてんほけん
しろいハーブ


77%
15%
8%












テラスタイプ
統計情報なし



















性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎



85%
15%













特性
くだけるよろい




100%














同じチーム
イエッサン♀
ザマゼンタ
エルフーン
黒バドレックス
カイオーガ
ルナアーラ
ブリジュラス
オーロンゲ
ガオガエン
悪ウーラオス
倒したポケモン
白バドレックス
ウルガモス
ミライドン
サケブシッポ
リキキリン
モロバレル
化身トルネロス



倒したわざ
アシストパワー
シャドーボール
テラバースト


43%
43%
14%












倒されたポケモン
ハバタクカミ
ソウブレイズ
白バドレックス
黒バドレックス
リキキリン
メタモン
タケルライコ
エルフーン


倒されたわざ
ムーンフォース
サイコキネシス
ブリザードランス
かげうち
マジカルシャイン
22%
22%
11%
11%
11%
じんらい
ヘビーボンバー



11%
11%



【ランク外】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
シャドーボール
からをやぶる
ギガドレイン
おにび
テラバースト
75%
63%
44%
44%
38%
トリックルーム
たたりめ
ちからをすいとる
バトンタッチ
ふいうち
25%
25%
25%
19%
13%
持ち物
ゴツゴツメット
きあいのタスキ
ビビリだま


44%
44%
11%












テラスタイプ
かくとう




100%














性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎


44%
44%
11%












特性
のろわれボディ
くだけるよろい



56%
44%













同じチーム
カイオーガ
白バドレックス
シャンデラ
ブリムオン
ランクルス
イエッサン♀
グレンアルマ
ガオガエン
ガチグマ
ポリゴン2
倒したポケモン
黒バドレックス
ガオガエン








倒したわざ
テラバースト
たたりめ



50%
50%













倒されたポケモン
ルナアーラ
ミライドン
ツンベアー
黒バドレックス
ヤバソチャ
白バドレックス




倒されたわざ
イナズマドライブ
ブリザードランス
シャカシャカほう
つららばり
ワイドフォース
14%
14%
14%
14%
14%
マジカルシャイン
アストラルビット



14%
14%



強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
くだけるよろい
物理技を受けると、防御が1段階さがり素早さが2段階あがる
のろわれボディ(夢特性)
攻撃技を受けると、30%で相手を3ターンの間かなしばり状態にする
⚫︎種族値
HABCDS
60656513411470508
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:0.4kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
なし
ギガドレイン(Lv.36)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
メガドレイン(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
なし
なし
なし
なし
なし
なし
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
サイケこうせん(技マシン16)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
なし
なし
シャドーボール(Lv.48)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
ゴーストダイブ(技マシン151)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
ふいうち(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
なし
なし
ふいうち(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
シャドーボール(Lv.48)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(Lv.36)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
サイケこうせん(技マシン16)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
メガドレイン(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
ゴーストダイブ(技マシン151)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(Lv.18)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
サイドチェンジ(タマゴ技)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を交代する
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
からをやぶる(Lv.60)
 
自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる
のろい(Lv.66)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
からにこもる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(Lv.42)
 
自分の特攻を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.1)
 
味方の特防を1段階あげる
ちからをすいとる(Lv.1)
 命中 100 
相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる
おきみやげ(Lv.54)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
あまいかおり(Lv.30)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
おちゃかい(Lv.1)
 
場の全員が持っているきのみを使って、効果を発動させる
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(Lv.18)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
サイドチェンジ(タマゴ技)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を交代する
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
からをやぶる(Lv.60)
 
自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる
のろい(Lv.66)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
からにこもる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(Lv.42)
 
自分の特攻を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.1)
 
味方の特防を1段階あげる
ちからをすいとる(Lv.1)
 命中 100 
相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる
おきみやげ(Lv.54)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
あまいかおり(Lv.30)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
おちゃかい(Lv.1)
 
場の全員が持っているきのみを使って、効果を発動させる
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

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ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性