【68位】シーズン25 統計情報【最新】
むねんのつるぎ まもる かげうち ビルドアップ ポルターガイスト | 100% 66% 63% 49% 32% |
インファイト つるぎのまい シャドークロー テラバースト ソーラーブレード | 18% 17% 13% 8% 6% |
クリアチャーム たべのこし きあいのタスキ とつげきチョッキ ぼうじんゴーグル | 30% 21% 9% 8% 5% |
いのちのたま じゃくてんほけん こだわりハチマキ グラスシード オボンのみ | 5% 4% 3% 2% 2% |
くさ あく はがね ほのお ノーマル | 63% 11% 8% 6% 3% |
みず かくとう フェアリー こおり ドラゴン | 3% 2% 2% 1% 1% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ | 77% 14% 3% 3% 2% |
まじめ おとなしい D⬆︎B⬇︎ さみしがり A⬆︎B⬇︎ がんばりや なまいき D⬆︎S⬇︎ | 0% 0% 0% 0% 0% |
【148位】シーズン21 統計情報【レギュG】
むねんのつるぎ かげうち つるぎのまい まもる サイドチェンジ | 95% 68% 34% 32% 23% |
ビルドアップ ポルターガイスト ゴーストダイブ インファイト シャドークロー | 21% 13% 12% 11% 11% |
きあいのタスキ クリアチャーム いのちのたま たべのこし おおきなねっこ | 29% 22% 12% 7% 6% |
じゃくてんほけん もくたん するどいツメ ちからのハチマキ とつげきチョッキ | 6% 4% 3% 2% 2% |
くさ あく フェアリー ほのお ノーマル | 52% 14% 12% 9% 5% |
かくとう はがね みず ゴースト こおり | 2% 2% 1% 1% 1% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ がんばりや さみしがり A⬆︎B⬇︎ | 61% 24% 8% 2% 2% |
しんちょう D⬆︎C⬇︎ やんちゃ A⬆︎D⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ | 1% 1% 0% 0% 0% |
基本情報
⚫︎特性
もらいび |
ほのお技を受けると無効にし、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる |
くだけるよろい(夢特性) |
物理技を受けると、防御が1段階さがり素早さが2段階あがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
75 | 125 | 80 | 60 | 100 | 85 | 525 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
みねうち(技マシン57) |
威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
フレアドライブ(Lv.62) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
むねんのつるぎ(Lv.48) |
威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ニトロチャージ(Lv.24) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ほのおのうず(Lv.12) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
オーバーヒート(技マシン157) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
ふんえん(Lv.32) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
やきつくす(Lv.28) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
ひのこ(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
なし |
ソーラーブレード(Lv.1) |
威力 125 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なし |
なし |
しんくうは(技マシン184) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
インファイト(技マシン167) |
威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
どくづき(技マシン83) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
クリアスモッグ(Lv.8) |
威力 50 / 命中 - 相手の能力変化を元に戻す |
なし |
なし |
サイコカッター(Lv.56) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
シザークロス(技マシン105) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
なし |
かげうち(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
威力 90 / 命中 100 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
シャドークロー(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
おどろかす(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(技マシン29) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(Lv.20) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
じごくづき(技マシン221) |
威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
つじぎり(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
アイアンヘッド(技マシン99) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
なし |
かげうち(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
しんくうは(技マシン184) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
インファイト(技マシン167) |
威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
フレアドライブ(Lv.62) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
威力 90 / 命中 100 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
むねんのつるぎ(Lv.48) |
威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
アイアンヘッド(技マシン99) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
じごくづき(技マシン221) |
威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
シザークロス(技マシン105) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
どくづき(技マシン83) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
サイコカッター(Lv.56) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
シャドークロー(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
つじぎり(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
ニトロチャージ(Lv.24) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
クリアスモッグ(Lv.8) |
威力 50 / 命中 - 相手の能力変化を元に戻す |
ほのおのうず(Lv.12) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ソーラーブレード(Lv.1) |
威力 125 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
みねうち(技マシン57) |
威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
おどろかす(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
オーバーヒート(技マシン157) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
ふんえん(Lv.32) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
たたりめ(技マシン29) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
やきつくす(Lv.28) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ナイトヘッド(Lv.20) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
ひのこ(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
ファストガード(Lv.1) |
先制技(+3) 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(タマゴ技) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
サイドチェンジ(Lv.42) |
先制技(+2) 自分と味方の位置を交代する |
おにび(Lv.16) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
つるぎのまい(Lv.37) |
自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
自分の攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
ニトロチャージ(Lv.24) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(タマゴ技) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
みちづれ(タマゴ技) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
ファストガード(Lv.1) |
先制技(+3) 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(タマゴ技) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
サイドチェンジ(Lv.42) |
先制技(+2) 自分と味方の位置を交代する |
おにび(Lv.16) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
つるぎのまい(Lv.37) |
自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
自分の攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
ニトロチャージ(Lv.24) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(タマゴ技) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
みちづれ(タマゴ技) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
育成論
きあいのタスキ型
特性 | くだけるよろい |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
むねんのつるぎ | 90/100 | ||
ポルターガイスト | 110/90 | ||
かげうち | 40/100 | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 151 | 194 | 100 | 72 | 120 | 137 |
努力値 | 4 | 252 | 0 | 0 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
ASぶっぱ
説明
みんなの育成論
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⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
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