ベトベトン【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン25 統計情報【最新】
わざ
ドレインパンチ
ちいさくなる
どくどく
のろい
とける
66%
57%
55%
42%
42%
ダストシュート
かげうち
はたきおとす
どくづき
まもる
40%
39%
23%
18%
8%
持ち物
くろいヘドロ
たべのこし
こだわりハチマキ
クリアチャーム
ひかりのこな
67%
29%
2%
2%
1%










テラスタイプ
はがね
どく
ゴースト
あく
ひこう
38%
38%
13%
6%
6%










性格
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
44%
34%
9%
8%
4%
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎




1%




倒したポケモン
エルフーン
ゴリランダー
セグレイブ
ニンフィア
バクフーン-H
イッカネズミ
カイリュー
トリトドン
オオニューラ
アシレーヌ
倒したわざ
はたきおとす
かげうち
ドレインパンチ
どくづき
ダストシュート
33%
23%
17%
17%
8%
テラバースト




2%




倒されたポケモン
サーフゴー
赫月ガチグマ
ブリジュラス
バクフーン-H
カイリュー
ヘイラッシャ
ドドゲザン
ゴリランダー
リザードン
ペリッパー
倒されたわざ
だいちのちから
ふんか
じしん
ゴールドラッシュ
ドゲザン
9%
7%
7%
7%
4%
ハイパーボイス
ウェザーボール
10まんばりき
ワイドフォース
ふぶき
4%
4%
4%
4%
3%
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
わざ
ちいさくなる
ドレインパンチ
どくどく
どくづき
ダストシュート
75%
49%
48%
30%
28%
こらえる
てだすけ
まもる
はたきおとす
かみなりパンチ
17%
17%
16%
15%
13%
持ち物
くろいヘドロ
たべのこし
あつぞこブーツ
フィラのみ
こだわりハチマキ
31%
26%
13%
10%
9%
おんみつマント
どくバリ
たつじんのおび


7%
4%
1%


テラスタイプ
みず
どく
ゴースト
くさ

50%
25%
17%
8%











性格
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
40%
30%
15%
5%
5%
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎


3%
1%
1%


倒したポケモン
リキキリン
エルフーン
ガオガエン
ハバタクカミ
ゴリランダー
白バドレックス
タケルライコ
オーガポン
ブリジュラス
化身トルネロス
倒したわざ
ドレインパンチ
ダストシュート
どくづき
かみなりパンチ
はたきおとす
26%
24%
18%
16%
11%
かわらわり
ギガドレイン
きあいだま


2%
2%
2%


倒されたポケモン
白バドレックス
ミライドン
グラードン
カイオーガ
水ウーラオス
黒バドレックス
赫月ガチグマ
ガオガエン
ブリジュラス
テラパゴス
倒されたわざ
じしん
ワイドフォース
ブリザードランス
ハイパーボイス
はたきおとす
9%
6%
5%
4%
4%
10まんばりき
アストラルビット
すいりゅうれんだ
ほうでん
しおふき
4%
4%
4%
4%
3%

基本情報


⚫︎特性
あくしゅう
攻撃技で相手にダメージを与えたとき、10%で相手をひるませる
ねんちゃく
持ち物を失わせる技や奪う技の効果を受けない
どくしゅ(夢特性)
直接攻撃の技を使ったとき、30%で相手をどく状態にする
⚫︎種族値
HABCDS
105105756510050500
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:30.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
はたく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ほのおのパンチ(技マシン67)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
なし
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ダストシュート(Lv.40)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
アシッドボム(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
ゲップ(Lv.52)
 威力 120 / 命中 90 
きのみを食べると、使用できる
ヘドロウェーブ(Lv.32)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
ヘドロばくだん(Lv.29)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ヘドロこうげき(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
マッドショット(Lv.18)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
かげうち(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
シャドーパンチ(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
なし
なし
かげうち(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ダストシュート(Lv.40)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ほのおのパンチ(技マシン67)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
アシッドボム(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
マッドショット(Lv.18)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
シャドーパンチ(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
はたく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ゲップ(Lv.52)
 威力 120 / 命中 90 
きのみを食べると、使用できる
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ヘドロウェーブ(Lv.32)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ヘドロばくだん(Lv.29)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ヘドロこうげき(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(Lv.12)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
どくガス(Lv.1)
 命中 90 
相手2体が対象。相手をどく状態にする
どくどく(Lv.26)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
とける(Lv.46)
 
自分の防御を2段階あげる
たくわえる(タマゴ技)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
ちいさくなる(Lv.21)
 
自分の回避率を2段階あげる
おきみやげ(Lv.57)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
いやなおと(Lv.37)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
アシッドボム(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
くろいまなざし(タマゴ技)
 命中 - 
自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする
のみこむ(タマゴ技)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(Lv.12)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
どくガス(Lv.1)
 命中 90 
相手2体が対象。相手をどく状態にする
どくどく(Lv.26)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
とける(Lv.46)
 
自分の防御を2段階あげる
たくわえる(タマゴ技)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
ちいさくなる(Lv.21)
 
自分の回避率を2段階あげる
おきみやげ(Lv.57)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
いやなおと(Lv.37)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
アシッドボム(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
くろいまなざし(タマゴ技)
 命中 - 
自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする
のみこむ(タマゴ技)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

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⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
⚫︎ただ、構築記事作成者様のお気持ちを一番に尊重したいため、掲載の削除依頼があれば即座に対応します。
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