タイカイデン(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
10まんボルト
おいかぜ
ボルトチェンジ
かいでんぱ
エアスラッシュ
98%
73%
61%
60%
38%
まもる
ほうでん
がむしゃら
でんじは
ぼうふう
30%
29%
8%
2%
1%
持ち物
おんみつマント
きあいのタスキ



68%
32%













テラスタイプ
ノーマル




100%














性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎


71%
26%
3%












特性
かちき
ふうりょくでんき
ちくでん


95%
3%
3%












同じチーム
ピカチュウ
白バドレックス
ラウドボーン
ルカリオ
レックウザ
ガブリアス
マニューラ
セキタンザン
ヤミカラス
アメモース
倒したポケモン
モロバレル
オーロンゲ
リキキリン







倒したわざ
10まんボルト
ほうでん
ボルトチェンジ


33%
33%
33%












倒されたポケモン
白バドレックス
黒バドレックス
水ウーラオス
ルナアーラ
コライドン
キュレム-B
テラパゴス
ザシアン
オーロンゲ
ミライドン
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
すいりゅうれんだ
せいなるほのお
メテオビーム
22%
13%
13%
4%
4%
ソウルクラッシュ
フレアドライブ
ニトロチャージ
シャドーレイ
フリーズドライ
4%
4%
4%
4%
4%
【ランク外】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
おいかぜ
エアスラッシュ
まもる
ほうでん
10まんボルト
77%
64%
51%
50%
32%
エレキネット
ぼうふう
かみなり
がむしゃら
かいでんぱ
31%
29%
19%
13%
11%
持ち物
きあいのタスキ
おんみつマント
こだわりスカーフ
エレキシード
ビビリだま
59%
14%
12%
9%
6%
ひかりのこな
せんせいのツメ
じしゃく
いのちのたま

0%
0%
0%
0%

テラスタイプ
ゴースト
ひこう
みず


63%
25%
13%












性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎

60%
25%
14%
1%











特性
かちき
ちくでん
ふうりょくでんき


53%
40%
7%












同じチーム
ガブリアス
ミライドン
カイオーガ
リキキリン
バクーダ
ケケンカニ
ザシアン
サマヨール
黒バドレックス
ザマゼンタ
倒したポケモン
オーロンゲ
ゴリランダー
化身トルネロス
水ウーラオス
モロバレル
ガオガエン
ルナアーラ
コライドン
カイオーガ
黒バドレックス
倒したわざ
ぼうふう
ほうでん
エアスラッシュ
10まんボルト
エレキネット
23%
22%
15%
14%
11%
かみなり
ウェザーボール
テラバースト
ボルトチェンジ
エレキボール
7%
4%
2%
2%
1%
倒されたポケモン
黒バドレックス
白バドレックス
ミライドン
コライドン
カイオーガ
ルナアーラ
ザマゼンタ
ガオガエン
テラパゴス
水ウーラオス
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
はたきおとす
マジカルシャイン
テラクラスター
15%
11%
4%
4%
3%
しおふき
ボディプレス
サイコキネシス
ねっぷう
れいとうビーム
2%
2%
2%
2%
2%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ふうりょくでんき
風技を受けると、じゅうでん状態になる
ちくでん
でんき技を受けると無効にし、自分のHPを最大HPの1/4回復する
かちき(夢特性)
相手に能力をさげられると、特攻が2段階あがる
⚫︎種族値
HABCDS
70706010560125490
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:38.6kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

でんこうせっか(Lv.7)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
さわぐ(Lv.19)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ウェザーボール(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
なし
なし
ボルトチェンジ(Lv.43)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.48)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
エレキボール(Lv.1)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.4)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スパーク(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
なし
なし
なし
なし
ぼうふう(Lv.55)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
ブレイブバード(技マシン164)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(Lv.30)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ついばむ(Lv.11)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
なし
なし
なし
なし
なし
なし
でんこうせっか(Lv.7)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(Lv.43)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
ぼうふう(Lv.55)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
さわぐ(Lv.19)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ほうでん(Lv.48)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ウェザーボール(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
エレキボール(Lv.1)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.4)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ブレイブバード(技マシン164)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(Lv.30)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ついばむ(Lv.11)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スパーク(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
はねやすめ(Lv.24)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
たくわえる(タマゴ技)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
じゅうでん(技マシン173)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(Lv.36)
 
自分の素早さを2段階あげる
フェザーダンス(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なきごえ(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
のみこむ(タマゴ技)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
はねやすめ(Lv.24)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
たくわえる(タマゴ技)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
じゅうでん(技マシン173)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(Lv.36)
 
自分の素早さを2段階あげる
フェザーダンス(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なきごえ(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
のみこむ(タマゴ技)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

きあいのタスキ型

特性かちき
持ち物きあいのタスキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
おいかぜ-
ほうでん80/100
エアスラッシュ75/95
まもる-
HABCDS
実数値146678015780194
努力値4002520252
個体値31031313131
おくびょう S⬆︎A⬇︎
努力値調整
CSぶっぱ

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性