【ランク外】シーズン25 統計情報【最新】
マジカルシャイン 10まんボルト まもる メテオビーム ほうでん | 61% 54% 49% 35% 25% |
エレキネット エレキフィールド コットンガード パワージェム ボルトチェンジ | 22% 21% 20% 18% 14% |
パワフルハーブ たべのこし おんみつマント ぼうじんゴーグル ゴツゴツメット | 38% 17% 8% 7% 6% |
オボンのみ せんせいのツメ じしゃく シュカのみ ふうせん | 5% 5% 3% 2% 2% |
フェアリー こおり あく ゴースト ステラ | 57% 11% 11% 7% 6% |
ひこう みず くさ むし でんき | 3% 2% 1% 1% 1% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ | 49% 24% 18% 7% 2% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ | 0% |
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
マジカルシャイン まもる 10まんボルト メテオビーム ほうでん | 73% 53% 51% 40% 38% |
りゅうのはどう コットンガード がむしゃら じばそうさ かみなり | 33% 17% 16% 11% 10% |
パワフルハーブ たべのこし とつげきチョッキ エレキシード ふうせん | 45% 37% 6% 5% 2% |
ひかりのねんど こだわりメガネ ルームサービス くろいてっきゅう オボンのみ | 1% 1% 1% 1% 1% |
フェアリー ひこう でんき | 53% 26% 21% |
れいせい C⬆︎S⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ がんばりや | 50% 39% 9% 1% 1% |
のんき B⬆︎S⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ おとなしい D⬆︎B⬇︎ | 1% 1% 1% |
基本情報
⚫︎特性
せいでんき |
直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をまひ状態にする |
プラス(夢特性) |
自分以外に特性プラス・マイナスの味方が場にいると、特攻が1.5倍になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
90 | 75 | 85 | 115 | 90 | 55 | 510 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.20) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ほのおのパンチ(Lv.1) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
なし |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
かみなり(Lv.62) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
ほうでん(Lv.40) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする |
エレキネット(タマゴ技) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
エレキボール(Lv.25) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
でんじほう(Lv.1) |
威力 120 / 命中 50 100%相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
でんきショック(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
サンダーダイブ(技マシン210) |
威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
かみなりパンチ(Lv.1) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
けたぐり(技マシン12) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80) |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
きあいパンチ(技マシン192) |
威力 150 / 命中 100 後攻技(-3) 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
なし |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
あなをほる(技マシン55) |
威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
なし |
なし |
なし |
メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
パワージェム(Lv.35) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
なし |
りゅうのはどう(Lv.1) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
ドラゴンテール(技マシン44) |
威力 60 / 命中 90 後攻技(-6) 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
げきりん(技マシン156) |
威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
なし |
マジカルシャイン(Lv.51) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
かみなり(Lv.62) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
りゅうのはどう(Lv.1) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
パワージェム(Lv.35) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
ほうでん(Lv.40) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする |
マジカルシャイン(Lv.51) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
エレキネット(タマゴ技) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
がむしゃら(技マシン205) |
威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ドラゴンテール(技マシン44) |
威力 60 / 命中 90 後攻技(-6) 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
エレキボール(Lv.25) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
でんじほう(Lv.1) |
威力 120 / 命中 50 100%相手をまひ状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
でんきショック(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
けたぐり(技マシン12) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80) |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
サンダーダイブ(技マシン210) |
威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみなりパンチ(Lv.1) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ほのおのパンチ(Lv.1) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
げきりん(技マシン156) |
威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
威力 150 / 命中 100 後攻技(-3) 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(Lv.20) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
おさきにどうぞ(タマゴ技) |
命中 - 相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
でんじは(Lv.1) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
コットンガード(Lv.46) |
自分の防御を3段階あげる |
じばそうさ(Lv.1) |
自分と味方の特性プラス・マイナスのポケモンの防御・特防を1段階あげる |
じゅうでん(Lv.16) |
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
こうそくいどう(タマゴ技) |
自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ドラゴンエール(技マシン226) |
味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
なきごえ(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
かいでんぱ(タマゴ技) |
命中 100 相手の特攻を2段階さげる |
おだてる(タマゴ技) |
命中 100 相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする |
わたほうし(Lv.11) |
命中 100 相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
エレキネット(タマゴ技) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(Lv.57) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(タマゴ技) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.29) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
おさきにどうぞ(タマゴ技) |
命中 - 相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
でんじは(Lv.1) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
コットンガード(Lv.46) |
自分の防御を3段階あげる |
じばそうさ(Lv.1) |
自分と味方の特性プラス・マイナスのポケモンの防御・特防を1段階あげる |
じゅうでん(Lv.16) |
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
こうそくいどう(タマゴ技) |
自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ドラゴンエール(技マシン226) |
味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
なきごえ(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
かいでんぱ(タマゴ技) |
命中 100 相手の特攻を2段階さげる |
おだてる(タマゴ技) |
命中 100 相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする |
わたほうし(Lv.11) |
命中 100 相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
エレキネット(タマゴ技) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(Lv.57) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(タマゴ技) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.29) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
育成論
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