![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/weezing.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 97% 78% 64% 56% 30% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 28% 12% 8% 6% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 66% 8% 6% 5% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44% 16% 13% 13% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 1% 1% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 37% 29% 19% 7% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 1% 1% 0% 0% |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/weezing.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 94% 67% 52% 52% 21% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 18% 15% 15% 12% 8% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44% 14% 12% 6% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 3% 3% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 25% 20% 16% 15% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 4% 4% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44% 20% 14% 7% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 2% 2% 1% 1% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/8-poison.png)
⚫︎特性
![]() |
地面にいない状態になる ・じめんタイプの技を受けない ・まきびし、どくびし、ねばねばネットの効果を受けない ・特性ありじごく、フィールドの効果を受けない |
![]() |
場にいる間、他のポケモンの特性を無効にする |
![]() |
攻撃技で相手にダメージを与えたとき、10%で相手をひるませる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
65 | 90 | 120 | 85 | 70 | 60 | 490 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
だいばくはつ(Lv.50) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
じばく(Lv.28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
ダストシュート(技マシン102) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
クリアスモッグ(Lv.12) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
ダメおし(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ジャイロボール(技マシン180) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
なし |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ジャイロボール(技マシン180) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
だいばくはつ(Lv.50) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
じばく(Lv.28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
ダストシュート(技マシン102) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ダメおし(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
クリアスモッグ(Lv.12) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はきだす(Lv.1) |
![]() ![]() たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
ゲップ(Lv.44) |
![]() ![]() きのみを食べると、使用できる |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
ヘドロウェーブ(技マシン214) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ヘドロばくだん(Lv.32) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
ヘドロこうげき(Lv.20) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ダブルアタック(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
スモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 40%で相手をどく状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
どくガス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手をどく状態にする |
どくどく(Lv.38) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
のろい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
たくわえる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる |
おきみやげ(Lv.56) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
えんまく(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |
くろいきり(Lv.24) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
どくびし(技マシン91) |
![]() ![]() 相手の場をどくびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
のみこむ(Lv.1) |
![]() ![]() たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
みちづれ(Lv.62) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
どくガス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手をどく状態にする |
どくどく(Lv.38) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
のろい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
たくわえる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる |
おきみやげ(Lv.56) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
えんまく(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |
くろいきり(Lv.24) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
どくびし(技マシン91) |
![]() ![]() 相手の場をどくびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
のみこむ(Lv.1) |
![]() ![]() たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
みちづれ(Lv.62) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
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