パチリス【svダブル育成論】

【143位】シーズン25 統計情報【最新】
わざ
ほっぺすりすり
このゆびとまれ
いかりのまえば
まもる
10まんボルト
96%
93%
93%
34%
27%
てだすけ
アンコール
とんぼがえり
かいでんぱ
ボルトチェンジ
24%
8%
4%
3%
3%
持ち物
オボンのみ
ぼうじんゴーグル
たべのこし
エレキシード
こだわりスカーフ
40%
30%
11%
7%
2%
きあいのタスキ
だっしゅつボタン
ゴツゴツメット
バンジのみ
おんみつマント
2%
2%
2%
2%
1%
テラスタイプ
ひこう
ゴースト
くさ
ドラゴン

70%
20%
7%
3%











性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
38%
22%
20%
14%
4%
おだやか  D⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎



2%
0%



倒したポケモン
ペリッパー
カイリュー
オオニューラ
オーロンゲ
カラミンゴ
ドータクン
エレブー
ニンフィア
サーフゴー
イッカネズミ
倒したわざ
ほっぺすりすり
10まんボルト
ほうでん
とんぼがえり
ボルトチェンジ
45%
41%
7%
3%
3%










倒されたポケモン
ブリジュラス
ゴリランダー
オオニューラ
赫月ガチグマ
コノヨザル
カイリュー
ガブリアス
ドドゲザン
ドラパルト
サーフゴー
倒されたわざ
じしん
だいちのちから
ワイドフォース
ボディプレス
ハイパーボイス
6%
4%
4%
4%
4%
ねっぷう
スケイルショット
りゅうせいぐん
ふんか
インファイト
4%
3%
3%
3%
3%
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
わざ
このゆびとまれ
ほっぺすりすり
いかりのまえば
てだすけ
まもる
95%
81%
68%
58%
37%
あまえる
かいでんぱ
がむしゃら
ほうでん
エレキフィールド
13%
12%
8%
5%
5%
持ち物
オボンのみ
ゴツゴツメット
エレキシード
ウイのみ
ぼうじんゴーグル
44%
29%
10%
6%
3%
きあいのタスキ
たべのこし
メンタルハーブ
こだわりスカーフ
ふうせん
3%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
フェアリー
ひこう
はがね
でんき
くさ
53%
35%
6%
3%
3%










性格
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
43%
15%
11%
10%
9%
のんき   B⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
すなお
4%
3%
2%
2%
1%
倒されたポケモン
ミライドン
白バドレックス
黒バドレックス
カイオーガ
水ウーラオス
ゴリランダー
オーガポン
テラパゴス
コライドン
ヘイラッシャ
倒されたわざ
マジカルシャイン
ブリザードランス
アストラルビット
すいりゅうれんだ
じしん
10%
6%
6%
4%
4%
だいちのちから
しおふき
ムーンフォース
ねっぷう
ウッドハンマー
3%
3%
3%
2%
2%

基本情報


⚫︎特性
にげあし
野生のポケモンから必ず逃げられる
ものひろい
ターン終了時、相手が使った持ち物を拾う
ちくでん(夢特性)
でんき技を受けると無効にし、自分のHPを最大HPの1/4回復する
⚫︎種族値
HABCDS
604570459095405
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:3.9kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

でんこうせっか(Lv.5)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
いかりのまえば(Lv.37)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
さわぐ(技マシン191)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(Lv.21)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
とっておき(Lv.45)
 威力 140 / 命中 100 
自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ほしがる(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
じたばた(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
なし
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(Lv.49)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.41)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ほっぺすりすり(Lv.19)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
エレキボール(Lv.25)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かみなりのキバ(技マシン09)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
スパーク(Lv.13)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
なし
なし
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
ころがる(タマゴ技)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
なし
なし
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
かみつく(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
でんこうせっか(Lv.5)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
いかりのまえば(Lv.37)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
かみなり(Lv.49)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
さわぐ(技マシン191)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ほうでん(Lv.41)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ほっぺすりすり(Lv.19)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
エレキボール(Lv.25)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(Lv.21)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
とっておき(Lv.45)
 威力 140 / 命中 100 
自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
かみなりのキバ(技マシン09)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ほしがる(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
じたばた(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
スパーク(Lv.13)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
かみつく(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ころがる(タマゴ技)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

このゆびとまれ(タマゴ技)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
ほっぺすりすり(Lv.19)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
でんじは(Lv.33)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
まるくなる(タマゴ技)
 
自分の防御を1段階あげる
じゅうでん(タマゴ技)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
つぶらなひとみ(タマゴ技)
 命中 100 先制技(+1)
相手の攻撃を1段階さげる
あまえる(Lv.9)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なきごえ(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
しっぽをふる(タマゴ技)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
おだてる(タマゴ技)
 命中 100 
相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする
うそなき(タマゴ技)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(Lv.17)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
てんしのキッス(Lv.29)
 命中 75 
相手をこんらん状態にする
このゆびとまれ(タマゴ技)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
ほっぺすりすり(Lv.19)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
でんじは(Lv.33)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
まるくなる(タマゴ技)
 
自分の防御を1段階あげる
じゅうでん(タマゴ技)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
つぶらなひとみ(タマゴ技)
 命中 100 先制技(+1)
相手の攻撃を1段階さげる
あまえる(Lv.9)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なきごえ(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
しっぽをふる(タマゴ技)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
おだてる(タマゴ技)
 命中 100 
相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする
うそなき(タマゴ技)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(Lv.17)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
てんしのキッス(Lv.29)
 命中 75 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

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構築記事の育成論

⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
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