ハハコモリ【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン30 統計情報【最新】
わざ
まもる
リーフブレード
とびかかる
なかまづくり
はたきおとす
89%
64%
58%
53%
31%
いとをはく
ねばねばネット
とびつく
グラスフィールド
トリプルアクセル
31%
23%
14%
7%
5%
持ち物
きあいのタスキ
おんみつマント



55%
45%













テラスタイプ
ゴースト




100%














性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎

50%
44%
5%
2%











特性
ようりょくそ
ぼうじん



96%
4%













同じチーム
ガオガエン
エルフーン
テツノカイナ
グラードン
カイオーガ
クレッフィ
ジャラランガ
クレベース-H
ハカドッグ
カバルドン
倒したポケモン
リキキリン
白バドレックス
ゴリランダー
イエッサン♀
カイオーガ
ガチグマ




倒したわざ
リーフブレード
とびかかる
かふんだんご


33%
33%
33%












倒されたポケモン
ルナアーラ
コライドン
ホウオウ
アマージョ
ミライドン
ザシアン
パオジアン
ミュウツー
テラパゴス
ガチグマ
倒されたわざ
メテオビーム
シャドーレイ
からげんき
ほのおのまい
つららおとし
9%
9%
5%
5%
5%
テラクラスター
ヘドロばくだん
ニトロチャージ
トリプルアクセル
せいなるほのお
5%
5%
5%
5%
5%
【ランク外】シーズン29 統計情報【前期】
わざ
リーフブレード
まもる
けたぐり
とびかかる
どくづき
78%
57%
38%
38%
38%
トリプルアクセル
ねばねばネット
とどめばり
いとをはく
リーフストーム
36%
32%
30%
20%
16%
持ち物
きあいのタスキ
あつぞこブーツ
クリアチャーム
たべのこし
ビビリだま
60%
15%
8%
5%
5%
いのちのたま
せんせいのツメ



5%
3%



テラスタイプ
ひこう




100%














性格
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎


50%
25%
25%












特性
ようりょくそ
ぼうじん



75%
25%













同じチーム
ハバタクカミ
ウネルミナモ
イーユイ
グラードン
ヒードラン
コライドン
ハカドッグ
霊獣ラブトロス
ドリュウズ
バンギラス
倒したポケモン
化身トルネロス
化身ランドロス
ウェーニバル
サケブシッポ
ラブカス
ギャラドス
エルフーン
イエッサン♀
テツノカイナ
ハバタクカミ
倒したわざ
リーフブレード
トリプルアクセル
とどめばり
けたぐり
とびかかる
42%
42%
5%
5%
5%










倒されたポケモン
化身トルネロス
ルナアーラ
黒バドレックス
ガオガエン
カイオーガ
テツノカイナ
ファイヤー-G
テラパゴス
ウネルミナモ
サーフゴー
倒されたわざ
こがらしあらし
はたきおとす
アストラルビット
いわなだれ
ワイドブレイカー
10%
7%
7%
7%
3%
こんげんのはどう
ヘドロばくだん
だいばくはつ
ウェザーボール
ハイドロスチーム
3%
3%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
むしのしらせ
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、むし技の威力が1.5倍になる
ようりょくそ
天気が晴れのとき、素早さが2倍になる
ぼうじん(夢特性)
粉技、特性ほうしの効果、砂嵐の定数ダメージを受けない
⚫︎種族値
HABCDS
7510380708092500
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:20.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
みねうち(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
いびき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
自分がねむり状態のときに使える。30%で相手をひるませる
なし
なし
リーフブレード(Lv.36)
 威力 90 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
はっぱカッター(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(Lv.50)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
トリプルアクセル(技マシン212)
 威力 20 / 命中 90 
1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
攻撃が当たる度に威力が20あがる
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
なし
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
なし
シザークロス(Lv.39)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
むしのていこう(Lv.22)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
とどめばり(Lv.29)
 威力 50 / 命中 100 
この技で相手を倒すと、自分の攻撃が3段階あがる
むしのさざめき(技マシン162)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
なし
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
リーフブレード(Lv.36)
 威力 90 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
シザークロス(Lv.39)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
トリプルアクセル(技マシン212)
 威力 20 / 命中 90 
1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
攻撃が当たる度に威力が20あがる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
むしのていこう(Lv.22)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
とどめばり(Lv.29)
 威力 50 / 命中 100 
この技で相手を倒すと、自分の攻撃が3段階あがる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
はっぱカッター(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
みねうち(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(Lv.50)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
むしのさざめき(技マシン162)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
いびき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
自分がねむり状態のときに使える。30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
すりかえ(Lv.1)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
こうごうせい(Lv.1)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
つるぎのまい(Lv.46)
 
自分の攻撃を2段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
いやなおと(Lv.1)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
むしのていこう(Lv.22)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
いとをはく(Lv.1)
 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(Lv.32)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
なかまづくり(Lv.43)
 命中 100 
相手の特性を自分と同じ特性にする
なやみのタネ(Lv.1)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
すりかえ(Lv.1)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
こうごうせい(Lv.1)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
つるぎのまい(Lv.46)
 
自分の攻撃を2段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
いやなおと(Lv.1)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
むしのていこう(Lv.22)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
いとをはく(Lv.1)
 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(Lv.32)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
なかまづくり(Lv.43)
 命中 100 
相手の特性を自分と同じ特性にする
なやみのタネ(Lv.1)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性