イルミーゼ【svダブル育成論】

【136位】シーズン29 統計情報【最新】
わざ
おいかぜ
アンコール
むしのていこう
まとわりつく
あまごい
100%
88%
44%
35%
25%
トリック
ひかりのかべ
うそなき
あまえる
でんじは
21%
20%
14%
11%
10%
持ち物
おんみつマント
ねらいのまと
エレキシード
メンタルハーブ
きあいのタスキ
47%
22%
11%
7%
5%
レッドカード
とくせいガード
オボンのみ
ゴツゴツメット
ぼうじんゴーグル
4%
2%
1%
1%
0%
テラスタイプ
あく
じめん
ほのお


71%
19%
10%












性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
すなお
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
まじめ
71%
24%
2%
1%
1%










特性
いたずらごころ




100%














同じチーム
ミライドン
化身ランドロス
カイリュー
プラスル
水ウーラオス
リキキリン
モスノウ
ガオガエン
タケルライコ
カイオーガ
倒したポケモン
パオジアン
エルフーン
草オーガポン
ドーブル
リキキリン
オーロンゲ
化身ランドロス
イエッサン♀
悪ウーラオス
白バドレックス
倒したわざ
むしのていこう
まとわりつく
むしのさざめき
とんぼがえり

65%
25%
9%
1%











倒されたポケモン
ミライドン
草オーガポン
カイオーガ
白バドレックス
黒バドレックス
水ウーラオス
イーユイ
化身トルネロス
ガオガエン
グラードン
倒されたわざ
マジカルシャイン
ツタこんぼう
ブリザードランス
アストラルビット
ねっぷう
7%
7%
7%
5%
5%
しおふき
すいりゅうれんだ
フレアドライブ
こがらしあらし
ワイドフォース
5%
4%
3%
3%
2%
【ランク外】シーズン28 統計情報【前期】
わざ
おいかぜ
アンコール
あまごい
むしのていこう
でんじは
89%
82%
35%
35%
32%
ひかりのかべ
まとわりつく
むしのさざめき
てだすけ
トリック
26%
22%
15%
14%
10%
持ち物
おんみつマント
メンタルハーブ
ねらいのまと
ゴツゴツメット
エレキシード
39%
30%
13%
11%
5%
きあいのタスキ
こうかくレンズ
とくせいガード
たべのこし
こうこうのしっぽ
1%
1%
0%
0%
0%
テラスタイプ
あく
ゴースト
ドラゴン
ノーマル
ほのお
60%
23%
7%
7%
5%










性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
まじめ
48%
30%
6%
6%
6%
のんき   B⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
すなお


2%
2%
0%


特性
いたずらごころ
いろめがね



100%
0%













同じチーム
水ウーラオス
ミライドン
ゴリランダー
カイオーガ
タケルライコ
ガオガエン
エンテイ
キュウコン-A
化身ランドロス
キュレム-W
倒したポケモン
イエッサン♀
パオジアン
エルフーン
草オーガポン
ガオガエン
白バドレックス
ドーブル
リキキリン
水ウーラオス
悪ウーラオス
倒したわざ
むしのていこう
むしのさざめき
まとわりつく
とんぼがえり

61%
27%
11%
2%











倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
カイオーガ
草オーガポン
白バドレックス
水ウーラオス
テラパゴス
コライドン
イーユイ
ガオガエン
倒されたわざ
アストラルビット
マジカルシャイン
ツタこんぼう
しおふき
ブリザードランス
7%
6%
6%
5%
5%
ねっぷう
フレアドライブ
すいりゅうれんだ
テラクラスター
ワイドフォース
4%
4%
4%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
どんかん
特性いかくの効果を受けない。ちょうはつ メロメロ ゆうわく状態にならない
いろめがね
使用した技が効果いまひとつのとき、相手に与えるダメージが2倍になる
いたずらごころ(夢特性)
変化技が先制技(優先度+1)になるが、相手のあくタイプに無効になる
⚫︎種族値
HABCDS
654775738585430
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:17.7kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

でんこうせっか(Lv.12)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
なし
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
しねんのずつき(Lv.33)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
むしのさざめき(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
むしのていこう(Lv.15)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
まとわりつく(Lv.47)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
むしくい(技マシン182)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
なし
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なし
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
じゃれつく(Lv.43)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
でんこうせっか(Lv.12)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
むしのさざめき(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
むしのていこう(Lv.15)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
まとわりつく(Lv.47)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
じゃれつく(Lv.43)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
しねんのずつき(Lv.33)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
むしくい(技マシン182)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(Lv.26)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
つきのひかり(Lv.19)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
はねやすめ(Lv.1)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
せいちょう(Lv.1)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
あまえる(Lv.9)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なかよくする(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を1段階さげる。必ず命中し、まもるを貫通する
むしのていこう(Lv.15)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
おだてる(Lv.29)
 命中 100 
相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまいかおり(Lv.5)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(Lv.36)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ねがいごと(Lv.22)
 
次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
メロメロ(Lv.1)
 命中 100 
相手が自分とは異なる性別の場合、相手をメロメロ状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(Lv.26)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
つきのひかり(Lv.19)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
はねやすめ(Lv.1)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
せいちょう(Lv.1)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
あまえる(Lv.9)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なかよくする(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を1段階さげる。必ず命中し、まもるを貫通する
むしのていこう(Lv.15)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
おだてる(Lv.29)
 命中 100 
相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまいかおり(Lv.5)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(Lv.36)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ねがいごと(Lv.22)
 
次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
メロメロ(Lv.1)
 命中 100 
相手が自分とは異なる性別の場合、相手をメロメロ状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性