化身ラブトロス【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン29 統計情報【最新】
わざ
だいちのちから
マジカルフレイム
はるのあらし
ムーンフォース
ばかぢから
100%
75%
75%
75%
25%
マジカルシャイン
ヘドロばくだん



25%
25%



持ち物
こだわりスカーフ




100%














テラスタイプ
フェアリー




100%














性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎




100%














倒したポケモン
統計情報なし









倒したわざ




















倒されたポケモン
白バドレックス









倒されたわざ
ブリザードランス




100%














【ランク外】シーズン28 統計情報【前期】
わざ
だいちのちから
ばかぢから
はるのあらし
ムーンフォース
マジカルシャイン
69%
58%
43%
36%
34%
テラバースト
まもる
ヘドロばくだん
マジカルフレイム
じゃれつく
25%
25%
21%
21%
16%
持ち物
とつげきチョッキ
こだわりスカーフ
いのちのたま
たべのこし
こうかくレンズ
30%
23%
14%
9%
5%
きあいのタスキ
たつじんのおび
こだわりメガネ
おんみつマント
ぼうじんゴーグル
4%
2%
2%
2%
2%
テラスタイプ
フェアリー
ステラ
じめん
ゴースト
でんき
35%
23%
15%
9%
8%
はがね
ひこう
みず
どく
こおり
4%
2%
1%
1%
0%
性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
30%
26%
10%
8%
6%
すなお
おっとり  C⬆︎B⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
6%
3%
3%
3%
2%
倒したポケモン
ミライドン
ガオガエン
ハバタクカミ
エルフーン
水ウーラオス
パオジアン
コライドン
草オーガポン
ゴリランダー
化身ランドロス
倒したわざ
はるのあらし
マジカルシャイン
ばかぢから
ムーンフォース
だいちのちから
28%
21%
15%
12%
11%
テラバースト
じゃれつく
アイアンヘッド
ヘドロばくだん
マジカルフレイム
4%
4%
2%
1%
1%
倒されたポケモン
ミライドン
白バドレックス
黒バドレックス
草オーガポン
カイオーガ
水ウーラオス
化身ランドロス
パオジアン
テツノカイナ
テラパゴス
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
ツタこんぼう
マジカルシャイン
ヘドロばくだん
6%
5%
5%
5%
5%
すいりゅうれんだ
ヘビーボンバー
イナズマドライブ
フレアドライブ
テラクラスター
4%
4%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
メロメロボディ
直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をメロメロ状態にする
あまのじゃく(夢特性)
能力ランクの上昇と下降が逆になる
⚫︎種族値
HABCDS
741157013580106580
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:48.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
さわぐ(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
マジカルフレイム(Lv.35)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
なし
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
なし
なし
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ばかぢから(Lv.55)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
じんつうりき(Lv.45)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手をひるませる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
なし
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
たつまき(Lv.15)
 威力 40 (30) / 命中 100 
相手2体が対象。20%で相手をひるませる
げきりん(Lv.70)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
なし
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
はるのあらし(Lv.75)
 威力 100 (75) / 命中 80 
相手2体が対象。30%で相手の攻撃を1段階さげる
ミストバースト(技マシン201)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる
ムーンフォース(Lv.65)
 威力 95 / 命中 100 
30%で相手の特攻を1段階さげる
マジカルシャイン(Lv.40)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
ドレインキッス(Lv.20)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ようせいのかぜ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
はるのあらし(Lv.75)
 威力 100 (75) / 命中 80 
相手2体が対象。30%で相手の攻撃を1段階さげる
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ミストバースト(技マシン201)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる
ムーンフォース(Lv.65)
 威力 95 / 命中 100 
30%で相手の特攻を1段階さげる
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
さわぐ(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
じんつうりき(Lv.45)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手をひるませる
マジカルシャイン(Lv.40)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
マジカルフレイム(Lv.35)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
ドレインキッス(Lv.20)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
たつまき(Lv.15)
 威力 40 (30) / 命中 100 
相手2体が対象。20%で相手をひるませる
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ようせいのかぜ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ばかぢから(Lv.55)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
げきりん(Lv.70)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
いやしのねがい(Lv.60)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
てっぺき(Lv.25)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
マジカルフレイム(Lv.35)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
おだてる(Lv.10)
 命中 100 
相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(Lv.30)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いちゃもん(Lv.5)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
いやしのねがい(Lv.60)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
てっぺき(Lv.25)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
マジカルフレイム(Lv.35)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
おだてる(Lv.10)
 命中 100 
相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(Lv.30)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いちゃもん(Lv.5)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性