ブロロローム【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
ホイールスピン
ダストシュート
まもる
10まんばりき
どくづき
73%
58%
42%
39%
36%
ちょうはつ
ヘドロウェーブ
くろいきり
うっぷんばらし
すてゼリフ
36%
29%
24%
23%
15%
持ち物
きあいのタスキ
ふうせん
だっしゅつパック
おんみつマント
こだわりスカーフ
46%
30%
14%
5%
3%
オボンのみ




2%




テラスタイプ
ドラゴン
むし
はがね


60%
20%
20%












性格
せっかち  S⬆︎B⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
46%
35%
8%
5%
5%
しんちょう D⬆︎C⬇︎




1%




倒したポケモン
ミライドン
エルフーン
化身ランドロス
草オーガポン
水ウーラオス
パオジアン
黒バドレックス
テツノカイナ
ゴリランダー
クレセリア
倒したわざ
ホイールスピン
ダストシュート
10まんばりき
どくづき
ヘドロウェーブ
41%
33%
12%
10%
4%










倒されたポケモン
テツノカイナ
ガオガエン
水ウーラオス
黒バドレックス
白バドレックス
ミライドン
カイオーガ
コライドン
レックウザ
テラパゴス
倒されたわざ
フレアドライブ
すいりゅうれんだ
アストラルビット
シャドーボール
サイコキネシス
7%
6%
5%
3%
3%
ブリザードランス
テラクラスター
ねこだまし
ツタこんぼう
じしん
3%
3%
3%
2%
2%
【ランク外】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
どくづき
くろいきり
うっぷんばらし
ギアチェンジ
すてゼリフ
70%
43%
43%
36%
35%
アイアンヘッド
まもる
ダストシュート
10まんばりき
こわいかお
33%
24%
19%
18%
15%
持ち物
シュカのみ
こだわりスカーフ
きあいのタスキ
くろいヘドロ
フィラのみ
27%
17%
17%
13%
10%
クリアチャーム
くろいてっきゅう
ふうせん


10%
3%
3%


テラスタイプ
あく




100%














性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎

67%
17%
13%
3%











倒したポケモン
ワタッコ
エルフーン
カイオーガ
オオニューラ
トドロクツキ
黒バドレックス
ザシアン
ファイアロー
ガオガエン
カイリュー
倒したわざ
どくづき
アイアンヘッド
ダメおし
うっぷんばらし
ホイールスピン
47%
20%
13%
7%
7%
10まんばりき




7%




倒されたポケモン
カイオーガ
黒バドレックス
テラパゴス
化身ランドロス
水ウーラオス
エンテイ
エルレイド
テツノカイナ
ギャラドス
シャリタツ-1
倒されたわざ
アストラルビット
10まんばりき
ねっさのあらし
しおふき
インファイト
15%
10%
10%
10%
5%
せいなるつるぎ
かみなり
アシストパワー
ドレインパンチ
シャドーボール
5%
5%
5%
5%
5%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ぼうじん
粉技、特性ほうしの効果、砂嵐の定数ダメージを受けない
フィルター(夢特性)
効果抜群の技で受けるダメージを3/4倍(0.75倍)にする
⚫︎種族値
HABCDS
8011990546790500
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:120.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
じばく(タマゴ技)
 威力 200 (150) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.21)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
さわぐ(Lv.46)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
なし
なし
なし
なし
なし
ダストシュート(Lv.58)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
どくづき(Lv.36)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ヘドロこうげき(Lv.13)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
スモッグ(Lv.4)
 威力 30 / 命中 70 
40%で相手をどく状態にする
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
なし
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
なし
したでなめる(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
なし
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
ダメおし(Lv.10)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ジャイロボール(Lv.17)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ホイールスピン(Lv.52)
 威力 100 / 命中 100 
攻撃後、自分の素早さが2段階さがる
アイアンヘッド(Lv.28)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
ジャイロボール(Lv.17)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
じばく(タマゴ技)
 威力 200 (150) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ダストシュート(Lv.58)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
ホイールスピン(Lv.52)
 威力 100 / 命中 100 
攻撃後、自分の素早さが2段階さがる
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(Lv.28)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
どくづき(Lv.36)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ダメおし(Lv.10)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.21)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
したでなめる(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
さわぐ(Lv.46)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘドロこうげき(Lv.13)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スモッグ(Lv.4)
 威力 30 / 命中 70 
40%で相手をどく状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(Lv.7)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
どくガス(Lv.1)
 命中 90 
相手2体が対象。相手をどく状態にする
どくどく(タマゴ技)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
いばる(Lv.32)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ギアチェンジ(Lv.1)
 
自分の攻撃を1段階、素早さを2段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
すてゼリフ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃・特攻を1段階さげ、手持ちのポケモンと交代する
いやなおと(Lv.25)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
きんぞくおん(技マシン223)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いちゃもん(タマゴ技)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
でんじふゆう(Lv.1)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(Lv.7)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
どくガス(Lv.1)
 命中 90 
相手2体が対象。相手をどく状態にする
どくどく(タマゴ技)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
いばる(Lv.32)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ギアチェンジ(Lv.1)
 
自分の攻撃を1段階、素早さを2段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
すてゼリフ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃・特攻を1段階さげ、手持ちのポケモンと交代する
いやなおと(Lv.25)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
きんぞくおん(技マシン223)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いちゃもん(タマゴ技)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
でんじふゆう(Lv.1)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性