カミッチュ【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
まもる
かふんだんご
じこさいせい
みずあめボム
あまいかおり
93%
88%
55%
32%
24%
エナジーボール
まとわりつく
りゅうせいぐん
りゅうのはどう
くさむすび
24%
21%
16%
7%
7%
持ち物
しんかのきせき




100%














テラスタイプ
むし
はがね
ノーマル


50%
33%
17%












性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎

40%
28%
25%
8%











倒したポケモン
水ウーラオス
カイオーガ
黒バドレックス
テツノカイナ
ペリッパー
ミライドン
イエッサン♀
ハバタクカミ
アマージョ

倒したわざ
かふんだんご
みずあめボム
ギガドレイン
ジャイロボール
エナジーボール
46%
27%
9%
9%
9%










倒されたポケモン
ハバタクカミ
テツノカイナ
パオジアン
ルナアーラ
白バドレックス
黒バドレックス
ブリムオン
ルギア
タケルライコ
ラウドボーン
倒されたわざ
マジカルシャイン
ブリザードランス
アイススピナー
アストラルビット
ボディプレス
15%
10%
10%
10%
5%
りゅうのはどう
ドレインパンチ
エアロブラスト
ブレイブバード
ワイルドボルト
5%
5%
5%
5%
5%
【ランク外】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
まもる
じこさいせい
かふんだんご
みずあめボム
りゅうせいぐん
77%
69%
64%
48%
30%
ドラゴンテール
まとわりつく
リーフストーム
ドラゴンエール
ふいうち
25%
19%
15%
14%
10%
持ち物
しんかのきせき




100%














テラスタイプ
はがね
みず
ほのお
くさ
どく
44%
22%
17%
13%
4%










性格
なまいき  D⬆︎S⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
のうてんき B⬆︎D⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
34%
27%
22%
8%
5%
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎



3%
2%



倒したポケモン
水ウーラオス
コライドン
化身ランドロス
悪ウーラオス
カイオーガ
パオジアン
化身トルネロス
ゴリランダー
草オーガポン
リキキリン
倒したわざ
かふんだんご
りゅうせいぐん
みずあめボム
リーフストーム
ふいうち
35%
25%
13%
10%
8%
くさむすび
とびつく
まとわりつく


5%
3%
3%


倒されたポケモン
ミライドン
白バドレックス
カイオーガ
黒バドレックス
ハバタクカミ
ガオガエン
テラパゴス
イーユイ
タケルライコ
イエッサン♂
倒されたわざ
マジカルシャイン
ブリザードランス
れいとうビーム
アストラルビット
こんげんのはどう
8%
8%
5%
5%
5%
ねっぷう
ワイドフォース
ヘドロばくだん
フレアドライブ
テラクラスター
3%
3%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
かんろなミツ
場に出たとき、相手全員の回避率を1段階さげる
くいしんぼう
HPが最大HPの1/4以下になったときに発動するきのみを最大HPの1/2以下になったときに使う
ねんちゃく(夢特性)
持ち物を失わせる技や奪う技の効果を受けない
⚫︎種族値
HABCDS
8080110958040485
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:4.4kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ダブルアタック(Lv.1)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
なし
なし
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
みずあめボム(Lv.28)
 威力 60 / 命中 85 
相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.20)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
まとわりつく(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
むしくい(技マシン182)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
ころがる(Lv.1)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
りゅうせいぐん(技マシン169)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
りゅうのはどう(Lv.32)
 威力 85 / 命中 100 
通常攻撃
ドラゴンテール(Lv.4)
 威力 60 / 命中 90 後攻技(-6)
攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる
りゅうのいぶき(Lv.12)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ふいうち(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
なし
ふいうち(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
りゅうせいぐん(技マシン169)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
りゅうのはどう(Lv.32)
 威力 85 / 命中 100 
通常攻撃
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
みずあめボム(Lv.28)
 威力 60 / 命中 85 
相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる
まとわりつく(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ドラゴンテール(Lv.4)
 威力 60 / 命中 90 後攻技(-6)
攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
りゅうのいぶき(Lv.12)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
むしくい(技マシン182)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.20)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ダブルアタック(Lv.1)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ころがる(Lv.1)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(Lv.16)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.36)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
せいちょう(Lv.8)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
からにこもる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
ドラゴンエール(技マシン226)
 
味方の急所ランクを1段階あげる
味方がドラゴンタイプなら2段階あげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
みずあめボム(Lv.28)
 威力 60 / 命中 85 
相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる
あまいかおり(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
みがわり(Lv.44)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
リサイクル(Lv.1)
 
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(Lv.16)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.36)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
せいちょう(Lv.8)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
からにこもる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
ドラゴンエール(技マシン226)
 
味方の急所ランクを1段階あげる
味方がドラゴンタイプなら2段階あげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
みずあめボム(Lv.28)
 威力 60 / 命中 85 
相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる
あまいかおり(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
みがわり(Lv.44)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
リサイクル(Lv.1)
 
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性