カミツオロチ【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
きまぐレーザー
まもる
かふんだんご
だいちのちから
ギガドレイン
93%
55%
41%
39%
36%
じこさいせい
リーフストーム
あくび
ハイドロポンプ
エナジーボール
26%
21%
14%
14%
14%
持ち物
たべのこし
とつげきチョッキ
ゴツゴツメット
きあいのタスキ
ものしりメガネ
29%
22%
10%
8%
7%
こだわりメガネ
いのちのたま
せんせいのツメ
ひかりのこな
おんみつマント
5%
5%
5%
4%
2%
テラスタイプ
はがね
みず
どく
ほのお
でんき
36%
35%
7%
7%
6%
フェアリー
ノーマル
じめん
いわ

4%
2%
2%
2%

性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
43%
32%
10%
8%
4%
のんき   B⬆︎S⬇︎




3%




倒したポケモン
水ウーラオス
カイオーガ
化身ランドロス
リキキリン
草オーガポン
ペリッパー
テツノカイナ
悪ウーラオス
白バドレックス
ゴリランダー
倒したわざ
きまぐレーザー
ギガドレイン
エナジーボール
リーフストーム
かふんだんご
37%
11%
10%
9%
8%
ハイドロポンプ
だいちのちから
りゅうせいぐん
ジャイロボール
みずあめボム
7%
6%
4%
2%
2%
倒されたポケモン
白バドレックス
ミライドン
黒バドレックス
カイオーガ
草オーガポン
テラパゴス
ハバタクカミ
水ウーラオス
ザマゼンタ
テツノカイナ
倒されたわざ
ブリザードランス
マジカルシャイン
ムーンフォース
アストラルビット
れいとうビーム
14%
11%
6%
5%
4%
インファイト
りゅうせいぐん
ツタこんぼう
ボディプレス
ヘドロばくだん
4%
4%
4%
3%
3%
【ランク外】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
きまぐレーザー
だいちのちから
かふんだんご
ギガドレイン
エナジーボール
93%
53%
48%
34%
29%
みずあめボム
まもる
あくび
テラバースト
リーフストーム
24%
22%
14%
13%
13%
持ち物
とつげきチョッキ
こだわりメガネ
たべのこし
せんせいのツメ
りゅうのキバ
49%
13%
12%
4%
4%
ヤチェのみ
ゴツゴツメット
じゃくてんほけん
オボンのみ
いのちのたま
4%
4%
2%
2%
2%
テラスタイプ
はがね
みず
ほのお
ドラゴン
むし
68%
14%
9%
3%
3%
どく
じめん
くさ


1%
1%
1%


性格
おだやか  D⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
てれや
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
42%
40%
13%
3%
1%
のんき   B⬆︎S⬇︎




1%




倒したポケモン
水ウーラオス
草オーガポン
リキキリン
タケルライコ
モロバレル
白バドレックス
ヘイラッシャ
ガオガエン
ハバタクカミ
カイオーガ
倒したわざ
きまぐレーザー
エナジーボール
ギガドレイン
だいちのちから
りゅうせいぐん
45%
14%
13%
7%
5%
かふんだんご
リーフストーム
テラバースト
くさむすび
ジャイロボール
4%
4%
2%
2%
2%
倒されたポケモン
白バドレックス
黒バドレックス
ミライドン
カイオーガ
水ウーラオス
コライドン
タケルライコ
ヘイラッシャ
テツノカイナ
ルナアーラ
倒されたわざ
ブリザードランス
マジカルシャイン
アストラルビット
れいとうビーム
ボディプレス
9%
7%
6%
4%
3%
インファイト
とんぼがえり
りゅうせいぐん
ワイドフォース
ムーンフォース
3%
2%
2%
2%
2%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
かんろなミツ
場に出たとき、相手全員の回避率を1段階さげる
さいせいりょく
手持ちに戻ると、自分のHPを最大HPの1/3回復する
ねんちゃく(夢特性)
持ち物を失わせる技や奪う技の効果を受けない
⚫︎種族値
HABCDS
106801101208044540
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:93.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
さわぐ(技マシン191)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
みずあめボム(Lv.28)
 威力 60 / 命中 85 
相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
パワーウィップ(Lv.54)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.20)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
なし
なし
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
なし
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
なし
なし
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
むしくい(技マシン182)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
なし
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
りゅうせいぐん(技マシン169)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
りゅうのはどう(Lv.32)
 威力 85 / 命中 100 
通常攻撃
きまぐレーザー(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
30%で威力が2倍になる
ドラゴンテール(Lv.4)
 威力 60 / 命中 90 後攻技(-6)
攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる
ワイドブレイカー(技マシン222)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
りゅうのいぶき(Lv.12)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
なし
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
りゅうせいぐん(技マシン169)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
エナジーボール(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
さわぐ(技マシン191)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
りゅうのはどう(Lv.32)
 威力 85 / 命中 100 
通常攻撃
きまぐレーザー(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
30%で威力が2倍になる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
みずあめボム(Lv.28)
 威力 60 / 命中 85 
相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
ドラゴンテール(Lv.4)
 威力 60 / 命中 90 後攻技(-6)
攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる
ワイドブレイカー(技マシン222)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
りゅうのいぶき(Lv.12)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
パワーウィップ(Lv.54)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
むしくい(技マシン182)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.20)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(Lv.16)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.36)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
せいちょう(Lv.8)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
からにこもる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
ドラゴンエール(技マシン226)
 
味方の急所ランクを1段階あげる
味方がドラゴンタイプなら2段階あげる
ワイドブレイカー(技マシン222)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
みずあめボム(Lv.28)
 威力 60 / 命中 85 
相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる
あまいかおり(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
みがわり(Lv.44)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
リサイクル(Lv.1)
 
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(Lv.16)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.36)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
せいちょう(Lv.8)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
からにこもる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
ドラゴンエール(技マシン226)
 
味方の急所ランクを1段階あげる
味方がドラゴンタイプなら2段階あげる
ワイドブレイカー(技マシン222)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
みずあめボム(Lv.28)
 威力 60 / 命中 85 
相手をあめまみれ状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の素早さを1段階さげる
あまいかおり(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
みがわり(Lv.44)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
リサイクル(Lv.1)
 
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性