シザリガー【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン25 統計情報【最新】
わざ
はたきおとす
アクアジェット
クラブハンマー
まもる
インファイト
94%
87%
76%
75%
20%
かみくだく
つるぎのまい
がむしゃら
つじぎり
ハサミギロチン
9%
8%
7%
5%
4%
持ち物
きあいのタスキ
クリアチャーム
いのちのたま
しんぴのしずく
とつげきチョッキ
25%
20%
19%
13%
11%
こだわりハチマキ
ピントレンズ
おんみつマント
フォーカスレンズ
ラムのみ
6%
2%
1%
1%
0%
テラスタイプ
みず
フェアリー
ひこう
ドラゴン
かくとう
45%
23%
10%
8%
8%
エスパー
くさ
ゴースト


3%
3%
3%


性格
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
がんばりや
さみしがり A⬆︎B⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
43%
43%
7%
3%
3%
おとなしい D⬆︎B⬇︎




1%




倒したポケモン
イエッサン♀
カイリュー
オオニューラ
ブーバー
ファイアロー
コノヨザル
グレンアルマ
サーフゴー
ペリッパー
赫月ガチグマ
倒したわざ
はたきおとす
アクアジェット
クラブハンマー
かみくだく
アクアブレイク
43%
30%
21%
3%
1%
インファイト
シザークロス
ハサミギロチン


1%
1%
1%


倒されたポケモン
オオニューラ
アシレーヌ
ブリジュラス
赫月ガチグマ
ゴリランダー
サーフゴー
コータス
ドラパルト
カイリュー
キュウコン-A
倒されたわざ
インファイト
ムーンフォース
ハイパーボイス
テラバースト
エレクトロビーム
7%
5%
5%
5%
4%
じしん
10まんボルト
マジカルシャイン
ギガドレイン
ねっぷう
4%
4%
4%
3%
2%
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
わざ
はたきおとす
アクアジェット
クラブハンマー
まもる
つるぎのまい
98%
81%
77%
74%
19%
すりかえ
アクアブレイク
りゅうのまい
ゆきなだれ
がむしゃら
16%
9%
7%
7%
5%
持ち物
きあいのタスキ
いのちのたま
こだわりハチマキ
おんみつマント
じゃくてんほけん
40%
20%
20%
8%
8%
しんぴのしずく




4%




テラスタイプ
みず




100%














性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎



72%
28%













倒したポケモン
黒バドレックス
白バドレックス
イエッサン♀
レジギガス
化身ランドロス
イーユイ
日食ネクロズマ
ブリジュラス
ドダイトス
ハバタクカミ
倒したわざ
はたきおとす
アクアジェット
クラブハンマー
アクアブレイク

65%
18%
12%
6%











倒されたポケモン
ゴリランダー
タケルライコ
オーガポン
白バドレックス
ブリジュラス
サーフゴー
ドラミドロ
ガブリアス
ファイヤー-G
ザシアン0
倒されたわざ
ウッドハンマー
10まんボルト
ウッドホーン
ドラゴンクロー
シャドーボール
10%
10%
10%
5%
5%
いっちょうあがり
マジカルシャイン
きょじゅうざん
だんがいのつるぎ
ドレインパンチ
5%
5%
5%
5%
5%

基本情報


⚫︎特性
かいりきバサミ
相手の技や特性で攻撃をさげられない
シェルアーマー
攻撃が急所に当たらない
てきおうりょく(夢特性)
タイプ一致技の威力の上昇率が、1.5倍から2倍にあがる
⚫︎種族値
HABCDS
6312085905555468
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:32.8kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(Lv.58)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
すてみタックル(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ハサミギロチン(Lv.64)
 威力 - / 命中 30 
一撃必殺技
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
みねうち(技マシン57)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
ダブルアタック(Lv.20)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
アクアジェット(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
クラブハンマー(Lv.52)
 威力 100 / 命中 90 
急所に当たりやすい(12.5%)
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
たきのぼり(技マシン77)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
シェルブレード(Lv.34)
 威力 75 / 命中 95 
50%で相手の防御を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
うずしお(技マシン208)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
バブルこうせん(Lv.12)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の素早さを1段階さげる
みずでっぽう(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
なし
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
げんしのちから(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
なし
なし
はたきおとす(Lv.16)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
かみくだく(Lv.46)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
つじぎり(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
なし
アクアジェット(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
はたきおとす(Lv.16)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(Lv.58)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
すてみタックル(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
クラブハンマー(Lv.52)
 威力 100 / 命中 90 
急所に当たりやすい(12.5%)
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
かみくだく(Lv.46)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
たきのぼり(技マシン77)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
シェルブレード(Lv.34)
 威力 75 / 命中 95 
50%で相手の防御を1段階さげる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
つじぎり(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
うずしお(技マシン208)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ハサミギロチン(Lv.64)
 威力 - / 命中 30 
一撃必殺技
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
きりさく(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
みねうち(技マシン57)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
ダブルアタック(Lv.20)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
げんしのちから(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
バブルこうせん(Lv.12)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の素早さを1段階さげる
スピードスター(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
みずでっぽう(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(Lv.24)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(Lv.1)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
すりかえ(Lv.1)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
つるぎのまい(Lv.40)
 
自分の攻撃を2段階あげる
りゅうのまい(技マシン100)
 
自分の攻撃・素早さを1段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(Lv.24)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(Lv.1)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
すりかえ(Lv.1)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
つるぎのまい(Lv.40)
 
自分の攻撃を2段階あげる
りゅうのまい(技マシン100)
 
自分の攻撃・素早さを1段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

みんなの育成論

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⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
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