シザリガー【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン29 統計情報【最新】
わざ
クラブハンマー
アクアジェット
はたきおとす
がむしゃら
つるぎのまい
96%
84%
80%
75%
30%
つじぎり
まもる
インファイト
たきのぼり

16%
10%
5%
4%

持ち物
きあいのタスキ
ラムのみ
クリアチャーム
こだわりハチマキ
いのちのたま
86%
6%
3%
3%
2%










テラスタイプ
エスパー




100%














性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎


72%
23%
5%












特性
てきおうりょく
かいりきバサミ



94%
6%













同じチーム
カイオーガ
キングドラ
ジバコイル
カイリュー
コノヨザル
悪ウーラオス
赫月ガチグマ
イイネイヌ
メレシー
ルナアーラ
倒したポケモン
化身トルネロス
水ウーラオス
キュウコン
リキキリン
イエッサン♀
モロバレル
ソウブレイズ
ホウオウ
ニャオニクス♂
白バドレックス
倒したわざ
はたきおとす
アクアジェット
クラブハンマー


49%
28%
23%












倒されたポケモン
黒バドレックス
水ウーラオス
タケルライコ
コータス
テラパゴス
ハバタクカミ
ベトベトン-A
ミライドン
トドロクツキ
ゴリランダー
倒されたわざ
アストラルビット
テラクラスター
じんらい
マジカルシャイン
ワイドブレイカー
13%
7%
7%
4%
4%
ふんか
ドレインパンチ
ねこだまし
ソウルクラッシュ
しんそく
4%
4%
2%
2%
2%
【ランク外】シーズン28 統計情報【前期】
わざ
アクアジェット
はたきおとす
クラブハンマー
まもる
つるぎのまい
80%
74%
58%
46%
32%
アクアブレイク
なげつける
ハサミギロチン
たきのぼり
インファイト
25%
20%
16%
14%
11%
持ち物
いのちのたま
きあいのタスキ
こだわりハチマキ
クリアチャーム
くろいてっきゅう
36%
21%
18%
17%
5%
ピントレンズ
ラムのみ



3%
1%



テラスタイプ
みず
どく
エスパー


54%
31%
15%












性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎


46%
28%
26%












特性
てきおうりょく
かいりきバサミ



94%
6%













同じチーム
カイオーガ
化身トルネロス
ガオガエン
イエッサン♀
オーロンゲ
ゴリランダー
ハリーマン
草オーガポン
ブリジュラス
悪ウーラオス
倒したポケモン
ガオガエン
ペリッパー
白バドレックス
モロバレル
化身トルネロス
黒バドレックス
キュウコン-A
テツノブジン
オニシズクモ
ハバタクカミ
倒したわざ
はたきおとす
アクアジェット
クラブハンマー
たきのぼり
インファイト
42%
23%
19%
10%
3%
アクアブレイク




3%




倒されたポケモン
カイオーガ
ザマゼンタ
白バドレックス
草オーガポン
黒バドレックス
テツノカイナ
タケルライコ
パオジアン
ディアルガ-O
テラパゴス
倒されたわざ
ボディプレス
インファイト
しおふき
シャドーボール
サイコキネシス
9%
9%
7%
5%
5%
ブリザードランス
ウッドホーン
ムーンフォース
フリーズドライ
アストラルビット
5%
5%
5%
5%
5%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
かいりきバサミ
相手の技や特性で攻撃をさげられない
シェルアーマー
攻撃が急所に当たらない
てきおうりょく(夢特性)
タイプ一致技の威力の上昇率が、1.5倍から2倍にあがる
⚫︎種族値
HABCDS
6312085905555468
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:32.8kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(Lv.58)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
すてみタックル(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ハサミギロチン(Lv.64)
 威力 - / 命中 30 
一撃必殺技
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
みねうち(技マシン57)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
ダブルアタック(Lv.20)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
アクアジェット(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
クラブハンマー(Lv.52)
 威力 100 / 命中 90 
急所に当たりやすい(12.5%)
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
たきのぼり(技マシン77)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
シェルブレード(Lv.34)
 威力 75 / 命中 95 
50%で相手の防御を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
うずしお(技マシン208)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
バブルこうせん(Lv.12)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の素早さを1段階さげる
みずでっぽう(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
なし
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
げんしのちから(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
なし
なし
はたきおとす(Lv.16)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
かみくだく(Lv.46)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
つじぎり(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
なし
アクアジェット(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
はたきおとす(Lv.16)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(Lv.58)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
すてみタックル(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
クラブハンマー(Lv.52)
 威力 100 / 命中 90 
急所に当たりやすい(12.5%)
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
かみくだく(Lv.46)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
たきのぼり(技マシン77)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
シェルブレード(Lv.34)
 威力 75 / 命中 95 
50%で相手の防御を1段階さげる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
つじぎり(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
うずしお(技マシン208)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ハサミギロチン(Lv.64)
 威力 - / 命中 30 
一撃必殺技
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
きりさく(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
みねうち(技マシン57)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
ダブルアタック(Lv.20)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
げんしのちから(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
バブルこうせん(Lv.12)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の素早さを1段階さげる
スピードスター(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
みずでっぽう(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(Lv.24)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(Lv.1)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
すりかえ(Lv.1)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
つるぎのまい(Lv.40)
 
自分の攻撃を2段階あげる
りゅうのまい(技マシン100)
 
自分の攻撃・素早さを1段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(Lv.24)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(Lv.1)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
すりかえ(Lv.1)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
つるぎのまい(Lv.40)
 
自分の攻撃を2段階あげる
りゅうのまい(技マシン100)
 
自分の攻撃・素早さを1段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性