イダイトウ♀(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • TOP16限定
【ランク外】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
クイックターン
ウェーブタックル
おはかまいり
こごえるかぜ
だくりゅう
68%
50%
50%
50%
50%
シャドーボール
もろはのずつき
アクアジェット
まもる

50%
32%
32%
18%

持ち物
こだわりスカーフ
しんぴのしずく
いのちのたま


73%
18%
9%












テラスタイプ
統計情報なし



















性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎


73%
18%
9%












特性
すいすい




100%














同じチーム
コライドン
オーロンゲ
グレンアルマ
カイオーガ
リキキリン
ゴリランダー
ムゲンダイナ
化身トルネロス
テツノワダチ
ザマゼンタ
倒したポケモン
黒バドレックス
イーユイ
パオジアン







倒したわざ
クイックターン
アクアジェット
こごえるかぜ
シャドーボール

25%
25%
25%
25%











倒されたポケモン
タケルライコ
ザシアン
カイオーガ
草オーガポン






倒されたわざ
ウッドホーン
10まんボルト
ライジングボルト
かみなり
じゃれつく
20%
20%
20%
20%
20%










【ランク外】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
まもる
おはかまいり
ウェーブタックル
クイックターン
アクアジェット
82%
72%
72%
46%
43%
シャドーボール
ハイドロポンプ
テラバースト
だくりゅう
こごえるかぜ
28%
12%
10%
9%
9%
持ち物
きあいのタスキ
しんぴのしずく
こだわりスカーフ
とつげきチョッキ
いのちのたま
61%
19%
9%
8%
3%










テラスタイプ
みず
くさ



80%
20%













性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
37%
33%
21%
8%
2%










特性
すいすい
てきおうりょく
かたやぶり


70%
22%
8%












同じチーム
カイオーガ
ミライドン
草オーガポン
イッカネズミ
ゴリランダー
テツノコウベ
オーロンゲ
ブリジュラス
ガオガエン
カメックス
倒したポケモン
黒バドレックス
ハバタクカミ
コライドン
オーロンゲ
エルフーン
ルナアーラ
ゴリランダー
ピカチュウ
霊獣ボルトロス
リキキリン
倒したわざ
おはかまいり
アクアジェット
ウェーブタックル
なみのり
クイックターン
45%
19%
16%
7%
7%
だくりゅう
シャドーボール



3%
3%



倒されたポケモン
ガオガエン
カイオーガ
ミライドン
水ウーラオス
黒バドレックス
コライドン
草オーガポン
タケルライコ
白バドレックス
マタドガス-G
倒されたわざ
はたきおとす
アストラルビット
かみなり
アクアジェット
ハイパーボイス
12%
7%
7%
5%
5%
イナズマドライブ
すいりゅうれんだ
しおふき
パラボラチャージ
ブリザードランス
5%
5%
5%
5%
5%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
すいすい
天気が雨のとき、素早さが2倍になる
てきおうりょく
タイプ一致技の威力の上昇率が、1.5倍から2倍にあがる
かたやぶり(夢特性)
場のポケモンの特性を無視して攻撃する
⚫︎種族値
HABCDS
12092651007578530
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:110.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
さわぐ(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
すてみタックル(Lv.52)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
じたばた(Lv.8)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
あばれる(Lv.48)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.36)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
たいあたり(Lv.4)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
アクアジェット(Lv.12)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
クイックターン(技マシン196)
 威力 60 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
うずしお(技マシン208)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
みずでっぽう(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ウェーブタックル(Lv.44)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
たきのぼり(技マシン77)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
なし
なし
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
こおりのキバ(技マシン10)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる
なし
なし
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なし
サイコファング(技マシン63)
 威力 85 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
なし
もろはのずつき(Lv.56)
 威力 150 / 命中 80 
与えたダメージの1/2、反動ダメージを受ける
シャドーボール(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
ゴーストダイブ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
おはかまいり(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 100 
ひんし状態の味方1体につき、威力が50あがる
スケイルショット(技マシン200)
 威力 25 / 命中 90 
1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
かみくだく(Lv.32)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
かみつく(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
なし
アクアジェット(Lv.12)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
クイックターン(技マシン196)
 威力 60 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
さわぐ(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
シャドーボール(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
うずしお(技マシン208)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
みずでっぽう(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
もろはのずつき(Lv.56)
 威力 150 / 命中 80 
与えたダメージの1/2、反動ダメージを受ける
ウェーブタックル(Lv.44)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
すてみタックル(Lv.52)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ゴーストダイブ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
サイコファング(技マシン63)
 威力 85 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
かみくだく(Lv.32)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
たきのぼり(技マシン77)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
こおりのキバ(技マシン10)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる
おはかまいり(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 100 
ひんし状態の味方1体につき、威力が50あがる
スケイルショット(技マシン200)
 威力 25 / 命中 90 
1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる
じたばた(Lv.8)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
あばれる(Lv.48)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.36)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
かみつく(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
たいあたり(Lv.4)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(Lv.20)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
みずびたし(Lv.28)
 命中 100 
相手をみずタイプにする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(Lv.20)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
みずびたし(Lv.28)
 命中 100 
相手をみずタイプにする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性