アノホラグサ(レギュI)
【svダブル育成論】

  • 今期
  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン33 統計情報【最新】
わざ
パワーウィップ
ポルターガイスト
かげうち
まもる
テラバースト
99%
97%
78%
77%
23%
はいよるいちげき
ゴーストダイブ
やどりぎのタネ
ちからをすいとる
タネマシンガン
22%
2%
1%
1%
1%
持ち物
きあいのタスキ
こだわりハチマキ
いのちのたま
ものまねハーブ
きせきのタネ
70%
26%
3%
1%
0%
こうかくレンズ




0%




テラスタイプ
ゴースト
ほのお
かくとう
はがね

81%
15%
4%
1%











性格
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
さみしがり A⬆︎B⬇︎

70%
30%
0%
0%











特性
かぜのり




100%














同じチーム
イイネイヌ
キュウコン-A
キュレム-W
イルミーゼ
エンテイ
ウルガモス
テツノブジン
化身トルネロス
黒バドレックス
ドドゲザン
倒したポケモン
カイオーガ
ミライドン
黒バドレックス
ザシアン
エルフーン
白バドレックス
水ウーラオス
化身トルネロス
コライドン
オーロンゲ
倒したわざ
ポルターガイスト
パワーウィップ
かげうち
テラバースト
ゴーストダイブ
44%
26%
25%
3%
1%
はいよるいちげき
タネマシンガン



1%
0%



倒されたポケモン
黒バドレックス
白バドレックス
水ウーラオス
ミライドン
イーユイ
カイオーガ
パオジアン
ガオガエン
テラパゴス
ルナアーラ
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
バークアウト
はたきおとす
かみくだく
14%
6%
5%
4%
4%
アクアジェット
ムーンフォース
じしん
こおりのつぶて
しおふき
4%
4%
4%
3%
3%
【ランク外】シーズン32 統計情報【前期】
わざ
かげうち
パワーウィップ
まもる
ポルターガイスト
ゴーストダイブ
99%
94%
92%
50%
46%
ちからをすいとる
タネマシンガン
のろい
やどりぎのタネ
タネばくだん
6%
6%
4%
2%
1%
持ち物
きあいのタスキ




100%














テラスタイプ
ゴースト




100%














性格
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
さみしがり A⬆︎B⬇︎


95%
3%
2%












倒したポケモン
黒バドレックス
カイオーガ
ミライドン
白バドレックス
ルナアーラ
オーロンゲ
エルフーン
ザシアン
グラードン
コライドン
倒したわざ
パワーウィップ
かげうち
ポルターガイスト
ゴーストダイブ
タネマシンガン
36%
28%
22%
13%
0%
タネばくだん




0%




倒されたポケモン
ミライドン
ザマゼンタ
白バドレックス
黒バドレックス
カイオーガ
パオジアン
グラードン
ガオガエン
水ウーラオス
キュレム-W
倒されたわざ
マジカルシャイン
アストラルビット
ブリザードランス
ヘビーボンバー
しおふき
10%
7%
7%
6%
4%
バークアウト
ムーンフォース
はたきおとす
ふいうち
わるあがき
4%
3%
3%
3%
3%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 404構築)

これからもみなさんの『勝ちたい』を支えるサイトを作り続けます🔥
記事が役立ったと感じた方は、メンバー加入やファンレター(投げ銭)で応援をお願いします!

メンバーでしゃちを応援する ▸

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報

アノホラグサ


⚫︎特性
かぜのり
味方の場がおいかぜ状態になったとき、攻撃が1段階あがる
風技を受けると無効にし、攻撃が1段階あがる
すりぬけ(夢特性)
相手のリフレクター ひかりのかべ オーロラベール みがわり しろいきり しんぴのまもりの効果を無視して攻撃する
⚫︎種族値
HABCDS
5511570807090480
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:6.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
こうそくスピン(Lv.9)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
なし
パワーウィップ(Lv.55)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
タネマシンガン(Lv.13)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(Lv.40)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
メガドレイン(Lv.25)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すいとる(Lv.5)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
まとわりつく(Lv.17)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ころがる(Lv.1)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
かげうち(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
ゴーストダイブ(Lv.35)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(Lv.21)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
なし
ふくろだたき(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なし
なし
かげうち(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ふくろだたき(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する
パワーウィップ(Lv.55)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
ゴーストダイブ(Lv.35)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
こうそくスピン(Lv.9)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
タネマシンガン(Lv.13)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
まとわりつく(Lv.17)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ころがる(Lv.1)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(Lv.40)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
たたりめ(Lv.21)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
メガドレイン(Lv.25)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すいとる(Lv.5)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(Lv.29)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
のろい(Lv.45)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ちからをすいとる(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(Lv.50)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
やどりぎのタネ(タマゴ技)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
とおせんぼう(タマゴ技)
 命中 - 
自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(Lv.29)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
のろい(Lv.45)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ちからをすいとる(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(Lv.50)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
やどりぎのタネ(タマゴ技)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
とおせんぼう(タマゴ技)
 命中 - 
自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

これからもみなさんの『勝ちたい』を支えるサイトを作り続けます🔥
記事が役立ったと感じた方は、メンバー加入やファンレター(投げ銭)で応援をお願いします!

メンバーでしゃちを応援する ▸

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

これからもみなさんの『勝ちたい』を支えるサイトを作り続けます🔥
記事が役立ったと感じた方は、メンバー加入やファンレター(投げ銭)で応援をお願いします!

メンバーでしゃちを応援する ▸