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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 77% 67% 56% 49% 30% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 26% 23% 22% 21% 14% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 55% 13% 9% 6% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 3% 2% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 33% 23% 20% 7% 7% |
![]() ![]() ![]() | 3% 3% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 54% 43% 2% 1% |
基本情報


⚫︎特性
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味方の場がおいかぜ状態になったとき、攻撃が1段階あがる 風技を受けると無効にし、攻撃が1段階あがる |
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相手のリフレクター ひかりのかべ オーロラベール みがわり しろいきり しんぴのまもりの効果を無視して攻撃する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
55 | 115 | 70 | 80 | 70 | 90 | 480 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こうそくスピン(Lv.9) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
パワーウィップ(Lv.55) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(Lv.13) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.40) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
メガドレイン(Lv.25) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.5) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
まとわりつく(Lv.17) |
![]() ![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ころがる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
かげうち(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.21) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
なし |
ふくろだたき(タマゴ技) |
![]() ![]() ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なし |
なし |
かげうち(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ふくろだたき(タマゴ技) |
![]() ![]() ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する |
パワーウィップ(Lv.55) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
こうそくスピン(Lv.9) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
タネマシンガン(Lv.13) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
まとわりつく(Lv.17) |
![]() ![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ころがる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.40) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
たたりめ(Lv.21) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
メガドレイン(Lv.25) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.5) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(Lv.29) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
のろい(Lv.45) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
まるくなる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ちからをすいとる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(Lv.50) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
やどりぎのタネ(タマゴ技) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
とおせんぼう(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(Lv.29) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
のろい(Lv.45) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
まるくなる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ちからをすいとる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(Lv.50) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
やどりぎのタネ(タマゴ技) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
とおせんぼう(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |