
ねむりごな アンコール ヘドロばくだん ちからをすいとる パワーウィップ | 93% 50% 50% 48% 40% |
まもる きゅうけつ どくづき ウェザーボール リーフストーム | 34% 33% 9% 7% 7% |
こうかくレンズ おんみつマント ちからのハチマキ きあいのタスキ ぼうじんゴーグル | 46% 43% 4% 3% 3% |
いかさまダイス クリアチャーム | 1% 1% |
ほのお みず どく あく ステラ | 36% 36% 14% 9% 5% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ | 44% 43% 7% 4% 3% |
ようりょくそ | 100% |
タケルライコ 草オーガポン コライドン ハバタクカミ イーユイ |
グラードン 黒バドレックス クレセリア ガチグマ コータス |
白バドレックス ガオガエン 水ウーラオス ハバタクカミ 黒バドレックス |
エルフーン ウネルミナモ イエッサン♀ ドーブル ドヒドイデ |
パワーウィップ ヘドロばくだん きゅうけつ どくづき ウェザーボール | 30% 28% 15% 13% 10% |
リーフストーム | 5% |
白バドレックス 黒バドレックス カイオーガ 化身トルネロス テラパゴス |
化身ランドロス カイリュー イーユイ オーロンゲ ミライドン |
ブリザードランス アストラルビット しおふき テラクラスター | 15% 8% 6% 5% 5% |
ふいうち イナズマドライブ ふぶき マジカルシャイン ツタこんぼう | 3% 3% 3% 3% 3% |

ねむりごな ちからをすいとる ヘドロばくだん アンコール まもる | 86% 77% 72% 69% 21% |
はたきおとす パワーウィップ どくづき ヘドロウェーブ せいちょう | 12% 11% 7% 6% 6% |
おんみつマント きあいのタスキ いのちのたま おおきなねっこ こうかくレンズ | 77% 10% 6% 3% 3% |
イバンのみ クリアチャーム | 0% 0% |
ほのお みず どく ステラ ドラゴン | 59% 24% 6% 6% 6% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ | 76% 16% 5% 3% 0% |
ようりょくそ くいしんぼう | 100% 0% |
タケルライコ 草オーガポン コライドン ハバタクカミ イーユイ |
グラードン ウネルミナモ テツノカイナ ヤミラミ ガオガエン |
エルフーン ハバタクカミ オーロンゲ ミライドン 黒バドレックス |
カイオーガ 草オーガポン アマージョ カイリュー 水ウーラオス |
ヘドロばくだん ヘドロウェーブ はたきおとす パワーウィップ どくづき | 54% 16% 8% 6% 5% |
リーフストーム ふいうち ウェザーボール ソーラービーム | 4% 3% 3% 3% |
カイオーガ ガオガエン コライドン ミライドン ハバタクカミ |
化身トルネロス 白バドレックス カイリュー 黒バドレックス パオジアン |
フレアドライブ ブリザードランス マジカルシャイン しおふき | 9% 4% 4% 4% 4% |
ツタこんぼう ワイドフォース テラクラスター れいとうビーム | 4% 3% 3% 3% 3% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
天気が晴れのとき、素早さが2倍になる |
![]() |
HPが最大HPの1/4以下になったときに発動するきのみを最大HPの1/2以下になったときに使う |
H | A | B | C | D | S | 計 |
80 | 105 | 65 | 100 | 70 | 70 | 490 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はきだす(Lv.1) |
![]() ![]() たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
なし |
なし |
パワーウィップ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
はっぱカッター(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |
つるのムチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
なし |
なし |
なし |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
クリアスモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ヘドロウェーブ(技マシン214) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
なし |
なし |
なし |
きゅうけつ(技マシン95) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
とびかかる(技マシン185) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
むしくい(技マシン182) |
![]() ![]() ![]() 相手が持っているきのみを奪って、自分に使う |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
なし |
なし |
ふいうち(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なし |
なし |
ふいうち(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
パワーウィップ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
きゅうけつ(技マシン95) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
とびかかる(技マシン185) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
むしくい(技マシン182) |
![]() ![]() ![]() 相手が持っているきのみを奪って、自分に使う |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
クリアスモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はっぱカッター(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |
つるのムチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
ヘドロウェーブ(技マシン214) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はきだす(Lv.1) |
![]() ![]() たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
どくどく(技マシン175) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
ねむりごな(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
こうごうせい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
たくわえる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ちからをすいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる |
くすぐる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
とびかかる(技マシン185) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
あまいかおり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いえき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性を無効にする |
なやみのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
ねをはる(Lv.1) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
のみこむ(Lv.1) |
![]() ![]() たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
どくどく(技マシン175) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
ねむりごな(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
こうごうせい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
たくわえる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ちからをすいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる |
くすぐる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
とびかかる(技マシン185) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
あまいかおり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いえき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性を無効にする |
なやみのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
ねをはる(Lv.1) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
のみこむ(Lv.1) |
![]() ![]() たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |