ビークイン(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
まもる
はねやすめ
どくどく
ぼうぎょしれい

100%
100%
100%
100%











持ち物
たべのこし




100%














テラスタイプ
統計情報なし



















性格
のんき   B⬆︎S⬇︎




100%














特性
プレッシャー




100%














同じチーム
ムゲンダイナ
タケルライコ
サマヨール
ヤミラミ
ミライドン





倒したポケモン
統計情報なし









倒したわざ
統計情報なし



















倒されたポケモン
統計情報なし









倒されたわざ
統計情報なし


















【ランク外】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
てだすけ
アクロバット
なげつける
みちづれ
どくどく
48%
48%
48%
48%
44%
ぼうぎょしれい
むしのていこう
まもる
はねやすめ
どくびし
30%
30%
29%
21%
20%
持ち物
たべのこし
おうじゃのしるし
きあいのタスキ
ヨロギのみ
ゴツゴツメット
40%
30%
25%
3%
3%










テラスタイプ
でんき
どく



67%
33%













性格
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
33%
30%
25%
10%
3%










特性
プレッシャー
きんちょうかん



68%
33%













同じチーム
クワガノン
チヲハウハネ
オニシズクモ
ベラカス
ビビヨン
ヤミラミ
ムゲンダイナ
ピッピ
黒バドレックス
クエスパトラ
倒したポケモン
ゴリランダー
オーロンゲ
セグレイブ







倒したわざ
むしのていこう
ヘドロばくだん
アクロバット


50%
25%
25%












倒されたポケモン
カイオーガ
ミライドン
黒バドレックス
テツノドクガ
テラパゴス
バクーダ
ハバタクカミ
化身ランドロス
コジョンド
ウネルミナモ
倒されたわざ
アストラルビット
だいちのちから
マジカルシャイン
げきりん
アイススピナー
8%
8%
8%
4%
4%
しおふき
ブラッドムーン
10まんボルト
ふんか
めざめるダンス
4%
4%
4%
4%
4%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
プレッシャー
相手が使った技のPPを1多く減らす
きんちょうかん(夢特性)
場にいる間、相手はきのみを使用できなくなる
⚫︎種族値
HABCDS
70801028010240474
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:38.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
みだれひっかき(Lv.16)
 威力 18 / 命中 80 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
なし
なし
なし
なし
なし
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
どくばり(Lv.1)
 威力 15 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
なし
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
エアスラッシュ(Lv.28)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
かぜおこし(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(技マシン197)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
むしのさざめき(技マシン162)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
むしのていこう(Lv.1)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
こうげきしれい(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
とどめばり(Lv.12)
 威力 50 / 命中 100 
この技で相手を倒すと、自分の攻撃が3段階あがる
れんぞくぎり(Lv.4)
 威力 40 / 命中 95 
連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160)
パワージェム(Lv.32)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
なし
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なし
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
むしのさざめき(技マシン162)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
パワージェム(Lv.32)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
エアスラッシュ(Lv.28)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
むしのていこう(Lv.1)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
かぜおこし(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
こうげきしれい(Lv.40)
 威力 90 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(技マシン197)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
とどめばり(Lv.12)
 威力 50 / 命中 100 
この技で相手を倒すと、自分の攻撃が3段階あがる
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
れんぞくぎり(Lv.4)
 威力 40 / 命中 95 
連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160)
みだれひっかき(Lv.16)
 威力 18 / 命中 80 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
どくばり(Lv.1)
 威力 15 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
どくどく(Lv.36)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
はねやすめ(Lv.24)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
いばる(Lv.20)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
ぼうぎょしれい(Lv.40)
 
自分の防御・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.8)
 
味方の特防を1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
むしのていこう(Lv.1)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまいかおり(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
みちづれ(Lv.44)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.1)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
どくどく(Lv.36)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
はねやすめ(Lv.24)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
いばる(Lv.20)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
ぼうぎょしれい(Lv.40)
 
自分の防御・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.8)
 
味方の特防を1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
むしのていこう(Lv.1)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまいかおり(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
みちづれ(Lv.44)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.1)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性