キマワリ【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
だいちのちから
ウェザーボール
マジカルシャイン
リーフストーム
ソーラービーム
98%
91%
66%
47%
46%
にほんばれ
ヘドロばくだん
エナジーボール
ギガドレイン
まもる
32%
9%
6%
4%
2%
持ち物
いのちのたま
ものしりメガネ
こだわりメガネ
こだわりスカーフ
クリアチャーム
61%
20%
8%
7%
3%
するどいツメ




2%




テラスタイプ
ステラ
フェアリー
じめん
みず

43%
29%
21%
7%











性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎


87%
10%
3%












倒したポケモン
コータス
赫月ガチグマ
ガチグマ
イエッサン♀
白バドレックス
ガオガエン
テツノカイナ
ドドゲザン
水ウーラオス
カイリュー
倒したわざ
マジカルシャイン
だいちのちから
リーフストーム
ソーラービーム
ウェザーボール
36%
29%
19%
10%
3%
ヘドロばくだん




3%




倒されたポケモン
白バドレックス
ミライドン
黒バドレックス
草オーガポン
ハバタクカミ
テラパゴス
ザマゼンタ
化身トルネロス
化身ランドロス
エルフーン
倒されたわざ
ブリザードランス
マジカルシャイン
アストラルビット
インファイト
ツタこんぼう
16%
10%
7%
7%
7%
テラクラスター
サイコブレイド
ソーラーブレード
せいなるほのお
シャドーボール
7%
3%
3%
3%
3%
【ランク外】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
ソーラービーム
ウェザーボール
だいちのちから
マジカルシャイン
まもる
96%
81%
66%
46%
35%
ヘドロばくだん
にほんばれ
リーフストーム
テラバースト
ギガドレイン
34%
32%
4%
3%
2%
持ち物
いのちのたま
ものしりメガネ
こだわりスカーフ
ひかりのこな
きせきのタネ
51%
34%
7%
6%
3%
きあいのタスキ




1%




テラスタイプ
じめん
ステラ
くさ
でんき
ほのお
56%
15%
13%
6%
4%
どく
フェアリー



4%
2%



性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎


92%
7%
2%












倒したポケモン
ガオガエン
エルフーン
カイオーガ
ミライドン
ガチグマ
白バドレックス
化身トルネロス
草オーガポン
タケルライコ
ゴリランダー
倒したわざ
ソーラービーム
だいちのちから
ウェザーボール
マジカルシャイン
ヘドロばくだん
27%
23%
21%
16%
11%
リーフストーム
テラバースト



1%
1%



倒されたポケモン
白バドレックス
黒バドレックス
水ウーラオス
ザマゼンタ
コライドン
化身ランドロス
グラードン
テツノカイナ
ガオガエン
草オーガポン
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
ヘドロばくだん
ボディプレス
ドレインパンチ
14%
6%
5%
5%
5%
マジカルシャイン
ねっぷう
フレアドライブ
ヒートスタンプ
とんぼがえり
3%
3%
3%
3%
2%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ようりょくそ
天気が晴れのとき、素早さが2倍になる
サンパワー
天気が晴れのとき、特攻が1.5倍になり毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける
はやおき(夢特性)
ねむり状態のカウントを通常の2倍消費する
※1ターン目に33.3%、2ターン目に100%目を覚ます
⚫︎種族値
HABCDS
7575551058530425
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:8.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
すてみタックル(Lv.34)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はたく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(Lv.43)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(Lv.22)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(Lv.31)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はなびらのまい(Lv.28)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
メガドレイン(Lv.10)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すいとる(Lv.7)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
はなふぶき(Lv.50)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.25)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
はっぱカッター(Lv.16)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
なし
なし
なし
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(Lv.43)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ギガドレイン(Lv.22)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(Lv.31)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はなびらのまい(Lv.28)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
メガドレイン(Lv.10)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すいとる(Lv.7)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すてみタックル(Lv.34)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
はなふぶき(Lv.50)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.25)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
はっぱカッター(Lv.16)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はたく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(タマゴ技)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
あさのひざし(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
せいちょう(Lv.1)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
なし
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(Lv.39)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(タマゴ技)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(Lv.13)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
なやみのタネ(Lv.19)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
ねをはる(Lv.4)
 
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる
自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(タマゴ技)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
あさのひざし(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
せいちょう(Lv.1)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(Lv.39)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(タマゴ技)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(Lv.13)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
なやみのタネ(Lv.19)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
ねをはる(Lv.4)
 
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる
自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性