メテノ(レギュG)
【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン29 統計情報【レギュG】
わざ
アクロバット
からをやぶる
いわなだれ
だいちのちから
じしん
65%
58%
39%
26%
24%
がむしゃら
こらえる
マジカルシャイン
まもる
パワージェム
21%
21%
19%
19%
17%
持ち物
しろいハーブ
じゃくてんほけん
パワフルハーブ
きあいのタスキ
オボンのみ
53%
26%
12%
8%
2%










テラスタイプ
ドラゴン
じめん
フェアリー


75%
13%
13%












性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
59%
23%
13%
2%
2%
おっとり  C⬆︎B⬇︎




2%




特性
リミットシールド




100%














同じチーム
黒バドレックス
バンギラス
ニョロトノ
メレシー
化身トルネロス
キラフロル
レジロック
リククラゲ
ケッキング
マタドガス
倒したポケモン
水ウーラオス
草オーガポン
エルフーン
オーロンゲ
コータス
スコヴィラン
ドレディア
コライドン
レジエレキ
ハバタクカミ
倒したわざ
アクロバット
いわなだれ
じしん


58%
38%
4%












倒されたポケモン
水ウーラオス
黒バドレックス
白バドレックス
タケルライコ
ハバタクカミ
グラードン
ミライドン
ゴリランダー
シャンデラ
アラブルタケ
倒されたわざ
アストラルビット
すいりゅうれんだ
ブリザードランス
イナズマドライブ
イカサマ
8%
8%
8%
5%
5%
ふいうち
10まんボルト
じんらい
サイコキネシス
だくりゅう
5%
5%
5%
3%
3%
【ランク外】シーズン28 統計情報【レギュG】
わざ
からをやぶる
いわなだれ
だいばくはつ
まもる
アクロバット
100%
65%
57%
55%
54%
パワージェム
こらえる
すてみタックル
マジカルシャイン
サイコキネシス
21%
13%
11%
10%
10%
持ち物
しろいハーブ
メンタルハーブ
きあいのタスキ
カムラのみ
おんみつマント
45%
26%
18%
7%
5%










テラスタイプ
ドラゴン
ノーマル
フェアリー
いわ

79%
7%
7%
7%











性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎

66%
24%
7%
3%











特性
リミットシールド




100%














同じチーム
ゴリランダー
黒バドレックス
デリバード
カラミンゴ
草オーガポン
マタドガス-G
パオジアン
ヤバソチャ
イエッサン♀
マホイップ
倒したポケモン
コライドン
ガオガエン
イエッサン♀
水ウーラオス
草オーガポン
化身トルネロス
白バドレックス
エルフーン
イーユイ
ドーブル
倒したわざ
いわなだれ
アクロバット
だいばくはつ


66%
29%
5%












倒されたポケモン
水ウーラオス
黒バドレックス
ミライドン
ハバタクカミ
白バドレックス
悪ウーラオス
カイオーガ
タケルライコ
マタドガス-G
パオジアン
倒されたわざ
すいりゅうれんだ
マジカルシャイン
アストラルビット
インファイト
ブリザードランス
15%
10%
8%
5%
5%
あんこくきょうだ
ふぶき
あくのはどう
テラクラスター
アクセルブレイク
5%
5%
3%
3%
3%

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ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
リミットシールド
自分のHPが最大HPの1/2以下になると、殻が破れてフォルムチェンジする
殻を被っているときは状態異常にならない
⚫︎種族値
HABCDS
60601006010060440
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:40.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
だいばくはつ(Lv.50)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
じばく(Lv.22)
 威力 200 (150) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(Lv.15)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
すてみタックル(Lv.43)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.29)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
なし
なし
なし
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ねっさのだいち(技マシン215)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
メテオビーム(技マシン220)
 威力 120 / 命中 90 
1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する
パワージェム(Lv.38)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
げんしのちから(Lv.17)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
ロックブラスト(技マシン76)
 威力 25 / 命中 90 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ころがる(Lv.8)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
なし
なし
なし
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
メテオビーム(技マシン220)
 威力 120 / 命中 90 
1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
パワージェム(Lv.38)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ねっさのだいち(技マシン215)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
げんしのちから(Lv.17)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
だいばくはつ(Lv.50)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
じばく(Lv.22)
 威力 200 (150) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(Lv.15)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
すてみタックル(Lv.43)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ロックブラスト(技マシン76)
 威力 25 / 命中 90 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.29)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ころがる(Lv.8)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
からをやぶる(Lv.45)
 
自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる
コスモパワー(Lv.36)
 
自分の防御・特防が1段階あげる
まるくなる(Lv.3)
 
自分の防御を1段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
ロックカット(Lv.31)
 
自分の素早さを2段階あげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
ステルスロック(Lv.24)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.10)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
からをやぶる(Lv.45)
 
自分の防御・特防を1段階さげ、攻撃 特攻 素早さを2段階あげる
コスモパワー(Lv.36)
 
自分の防御・特防が1段階あげる
まるくなる(Lv.3)
 
自分の防御を1段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
ロックカット(Lv.31)
 
自分の素早さを2段階あげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
ステルスロック(Lv.24)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.10)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

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※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

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