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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 75% 54% 41% 23% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 19% 17% 17% 10% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 39% 16% 9% 6% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 5% 4% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 46% 18% 9% 9% 9% |
![]() | 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 81% 13% 2% 2% 1% |
基本情報


⚫︎特性
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場にいる間、はがねタイプの相手ポケモンは交代ができなくなる |
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自分のHPが最大のとき、ひんし状態になるダメージを受けてもHP1で耐える 一撃必殺技が効かない |
![]() |
自分の攻撃がターンで一番最後のとき、技の威力が1.3倍になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
70 | 70 | 115 | 130 | 90 | 60 | 535 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
トライアタック(Lv.1) |
![]() ![]() 20%で相手をまひ やけど こおり状態のいずれかにする |
だいばくはつ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
なし |
なし |
なし |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
ほうでん(Lv.40) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする |
エレキネット(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
エレキボール(Lv.12) |
![]() ![]() 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
でんじほう(Lv.64) |
![]() ![]() 100%相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
でんきショック(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
サンダーダイブ(技マシン210) |
![]() ![]() ![]() 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
スパーク(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
なし |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
なし |
なし |
なし |
ミラーコート(Lv.1) |
![]() ![]() このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
ラスターカノン(Lv.34) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ジャイロボール(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
トライアタック(Lv.1) |
![]() ![]() 20%で相手をまひ やけど こおり状態のいずれかにする |
ほうでん(Lv.40) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする |
ラスターカノン(Lv.34) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
エレキネット(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
だいばくはつ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
エレキボール(Lv.12) |
![]() ![]() 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
でんじほう(Lv.64) |
![]() ![]() 100%相手をまひ状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ミラーコート(Lv.1) |
![]() ![]() このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
でんきショック(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
ジャイロボール(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
サンダーダイブ(技マシン210) |
![]() ![]() ![]() 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
スパーク(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
でんじは(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
じばそうさ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と味方の特性プラス・マイナスのポケモンの防御・特防を1段階あげる |
じゅうでん(技マシン173) |
![]() ![]() 自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
いやなおと(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の防御を2段階さげる |
かいでんぱ(技マシン96) |
![]() ![]() 相手の特攻を2段階さげる |
きんぞくおん(Lv.46) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
エレキネット(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(Lv.52) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
でんじふゆう(Lv.28) |
![]() ![]() 5ターンの間、ふゆう状態となる |
ロックオン(Lv.58) |
![]() ![]() 次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
ちょうおんぱ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
でんじは(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
じばそうさ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と味方の特性プラス・マイナスのポケモンの防御・特防を1段階あげる |
じゅうでん(技マシン173) |
![]() ![]() 自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
いやなおと(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の防御を2段階さげる |
かいでんぱ(技マシン96) |
![]() ![]() 相手の特攻を2段階さげる |
きんぞくおん(Lv.46) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
エレキネット(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(Lv.52) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
でんじふゆう(Lv.28) |
![]() ![]() 5ターンの間、ふゆう状態となる |
ロックオン(Lv.58) |
![]() ![]() 次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
ちょうおんぱ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |