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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 55% 47% 33% 33% 33% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 29% 25% 16% 15% 14% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 43% 24% 22% 4% 4% |
![]() | 3% |
![]() ![]() | 67% 33% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 43% 27% 19% 7% 4% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
天気が雪のとき、受ける技の命中率が0.8倍になる |
![]() |
攻撃技を受けると、30%で相手を3ターンの間かなしばり状態にする |
H | A | B | C | D | S | 計 |
70 | 80 | 70 | 80 | 70 | 110 | 480 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
みずのはどう(技マシン11) |
![]() ![]() 20%で相手をこんらん状態にする |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
なし |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
こおりのつぶて(Lv.15) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
ふぶき(Lv.68) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
こごえるかぜ(Lv.25) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
こおりのいぶき(Lv.30) |
![]() ![]() 必ず急所に当たる |
こなゆき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
つららおとし(タマゴ技) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
アイススピナー(技マシン124) |
![]() ![]() ![]() 場のフィールドを解除する |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
こおりのキバ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
トリプルアクセル(技マシン212) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
なし |
なし |
なし |
なし |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
ころがる(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
シャドーボール(Lv.61) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
かみくだく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
かみつく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
ドレインキッス(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
こおりのつぶて(Lv.15) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
ふぶき(Lv.68) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
シャドーボール(Lv.61) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
みずのはどう(技マシン11) |
![]() ![]() 20%で相手をこんらん状態にする |
こごえるかぜ(Lv.25) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
ドレインキッス(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
こおりのいぶき(Lv.30) |
![]() ![]() 必ず急所に当たる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
こなゆき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
つららおとし(タマゴ技) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイススピナー(技マシン124) |
![]() ![]() ![]() 場のフィールドを解除する |
かみくだく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こおりのキバ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
トリプルアクセル(技マシン212) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
かみつく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ころがる(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
すりかえ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(Lv.47) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の回避率を1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.25) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
オーロラベール(Lv.54) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(Lv.40) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
とおせんぼう(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
みちづれ(Lv.1) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.35) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
すりかえ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(Lv.47) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の回避率を1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.25) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
オーロラベール(Lv.54) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(Lv.40) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
とおせんぼう(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
みちづれ(Lv.1) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.35) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |