アーマーガア【svダブル育成論】

【70位】シーズン22 統計情報【最新】
わざ
ブレイブバード
はねやすめ
ボディプレス
おいかぜ
てっぺき
74%
67%
62%
47%
37%
アイアンヘッド
ビルドアップ
ちょうはつ
まもる
とんぼがえり
34%
28%
23%
10%
4%
持ち物
たべのこし
ゴツゴツメット
オボンのみ
おんみつマント
こだわりハチマキ
33%
31%
11%
8%
4%
ぼうじんゴーグル
ラムのみ
ものまねハーブ
メンタルハーブ
ウイのみ
3%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ドラゴン
ほのお
かくとう
ひこう
あく
49%
19%
9%
7%
5%
みず
ノーマル
フェアリー
じめん
くさ
3%
3%
2%
2%
1%
性格
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
49%
24%
21%
2%
2%
なまいき  D⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
きまぐれ
おだやか  D⬆︎A⬇︎
さみしがり A⬆︎B⬇︎
1%
0%
0%
0%
0%
【135位】シーズン21 統計情報【前期】
わざ
ブレイブバード
はねやすめ
ボディプレス
てっぺき
アイアンヘッド
68%
52%
51%
46%
44%
おいかぜ
ちょうはつ
ビルドアップ
まもる
とんぼがえり
44%
20%
20%
18%
13%
持ち物
ゴツゴツメット
たべのこし
オボンのみ
こだわりハチマキ
おんみつマント
40%
27%
12%
5%
5%
ぼうじんゴーグル
ウイのみ
ラムのみ
じゃくてんほけん
グラスシード
4%
1%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ドラゴン
かくとう
みず
ひこう
ほのお
36%
19%
14%
10%
8%
じめん
くさ
あく
でんき
フェアリー
5%
3%
2%
1%
1%
性格
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
62%
22%
11%
3%
1%
なまいき  D⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
まじめ
おとなしい D⬆︎B⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
1%
1%
0%
0%
0%

基本情報


⚫︎特性
プレッシャー
相手が使った技のPPを1多く減らす
きんちょうかん
場にいる間、相手はきのみを使用できなくなる
ミラーアーマー(夢特性)
能力ランクをさげる効果を受けず、相手に跳ね返す
⚫︎種族値
HABCDS
9887105538567495
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:75.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
なし
なし
なし
なし
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
なし
なし
ゴッドバード(タマゴ技)
 威力 140 / 命中 90 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
30%で相手をひるませる。急所に当たりやすい(12.5%)
ブレイブバード(Lv.50)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ドリルくちばし(Lv.34)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
ダブルウイング(技マシン197)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ついばむ(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
なし
なし
なし
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
つけあがる(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
はがねのつばさ(Lv.1)
 威力 70 / 命中 90 
10%で自分の防御を1段階あげる
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ゴッドバード(タマゴ技)
 威力 140 / 命中 90 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
30%で相手をひるませる。急所に当たりやすい(12.5%)
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ブレイブバード(Lv.50)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ドリルくちばし(Lv.34)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
はがねのつばさ(Lv.1)
 威力 70 / 命中 90 
10%で自分の防御を1段階あげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ダブルウイング(技マシン197)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
つけあがる(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ついばむ(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
※特殊技や低威力の技などをまとめています
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
メタルクロー(技マシン31)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
いわくだき(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 
50%で相手の防御を1段階さげる
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
みだれづき(Lv.12)
 威力 15 / 命中 85 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP  

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(Lv.22)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
はねやすめ(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
いばる(Lv.42)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
つめとぎ(Lv.1)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
てっぺき(Lv.1)
 
自分の防御を2段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
いやなおと(Lv.1)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
きんぞくおん(Lv.1)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(Lv.28)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
きりばらい(タマゴ技)
 命中 - 
相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する
すなかけ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
おいかぜ(タマゴ技)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(Lv.22)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
はねやすめ(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
いばる(Lv.42)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
つめとぎ(Lv.1)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
てっぺき(Lv.1)
 
自分の防御を2段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
いやなおと(Lv.1)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
きんぞくおん(Lv.1)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(Lv.28)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
きりばらい(タマゴ技)
 命中 - 
相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する
すなかけ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
おいかぜ(タマゴ技)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP  

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