ベラカス【svダブル育成論】

【142位】シーズン25 統計情報【最新】
わざ
トリックルーム
さいきのいのり
むしのさざめき
ワイドフォース
サイコキネシス
91%
67%
51%
36%
31%
まもる
むしのていこう
だいちのちから
マッドショット
あまごい
23%
19%
18%
12%
7%
持ち物
メンタルハーブ
ヒメリのみ
きあいのタスキ
おんみつマント
サイコシード
22%
17%
16%
12%
10%
いのちのたま
まがったスプーン
オボンのみ
ぼうじんゴーグル
ぎんのこな
6%
5%
4%
4%
2%
テラスタイプ
あく
みず
エスパー
ほのお
じめん
45%
12%
12%
7%
6%
フェアリー
ノーマル
いわ
ドラゴン
どく
5%
3%
3%
3%
2%
性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
のうてんき B⬆︎D⬇︎
53%
21%
13%
6%
3%
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
うっかりや C⬆︎D⬇︎
2%
2%
0%
0%
0%
倒したポケモン
オオニューラ
ゴリランダー
ペリッパー
ガブリアス
モロバレル
イエッサン♂
ブリジュラス
赫月ガチグマ
コータス
アシレーヌ
倒したわざ
ワイドフォース
むしのさざめき
サイコキネシス
むしのていこう
だいちのちから
47%
16%
15%
10%
4%
ヘドロばくだん
マッドショット
テラバースト
パワージェム
きゅうけつ
2%
1%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
サーフゴー
カイリュー
ブリジュラス
ガオガエン
ペリッパー
ドドゲザン
コータス
ガブリアス
ゴリランダー
赫月ガチグマ
倒されたわざ
ねっぷう
はたきおとす
ハイパーボイス
ゴールドラッシュ
じしん
6%
5%
5%
4%
4%
シャドーボール
ふんか
ドゲザン
いわなだれ
テラバースト
3%
3%
3%
3%
3%
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
わざ
さいきのいのり
トリックルーム
むしのていこう
スピードスワップ
むしのさざめき
87%
78%
58%
38%
30%
サイコキネシス
ワイドフォース
みがわり
まもる
トリック
23%
21%
11%
10%
7%
持ち物
メンタルハーブ
ヒメリのみ
おんみつマント
オボンのみ
きあいのタスキ
37%
33%
13%
5%
4%
いのちのたま
サイコシード
せんせいのツメ
チイラのみ
ぼうじんゴーグル
4%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ノーマル
じめん
ドラゴン
あく
むし
31%
30%
10%
9%
9%
いわ
みず
はがね
どく

5%
4%
1%
1%

性格
なまいき  D⬆︎S⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
36%
24%
14%
12%
9%
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
てれや



3%
2%



倒したポケモン
白バドレックス
リキキリン
エルフーン
水ウーラオス
ゴリランダー
タケルライコ
黒バドレックス
ガオガエン
イエッサン♀
モロバレル
倒したわざ
むしのさざめき
ワイドフォース
サイコキネシス
むしのていこう
だいちのちから
27%
22%
20%
19%
13%
サイコノイズ




1%




倒されたポケモン
白バドレックス
ミライドン
黒バドレックス
カイオーガ
ガオガエン
ゴリランダー
水ウーラオス
テツノカイナ
オーガポン
テラパゴス
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
はたきおとす
イナズマドライブ
ハイパーボイス
11%
5%
4%
3%
3%
ねっぷう
ツタこんぼう
こんげんのはどう
マジカルシャイン
テラクラスター
3%
3%
3%
3%
2%

基本情報


⚫︎特性
シンクロ
相手の技で状態異常になると、相手も同じ状態異常にする
テレパシー(夢特性)
味方が使った全体技を受けない
⚫︎種族値
HABCDS
75508511510045470
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:3.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ウェザーボール(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.24)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
なし
なし
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
サイコキネシス(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
じんつうりき(Lv.29)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手をひるませる
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
サイケこうせん(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
むしのさざめき(Lv.45)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
むしのていこう(Lv.7)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
とびかかる(Lv.35)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
むしくい(Lv.20)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
パワージェム(技マシン101)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ころがる(Lv.11)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
なし
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なし
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコキネシス(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
むしのさざめき(Lv.45)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
じんつうりき(Lv.29)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手をひるませる
パワージェム(技マシン101)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
サイケこうせん(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
ウェザーボール(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
むしのていこう(Lv.7)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
とびかかる(Lv.35)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
むしくい(Lv.20)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.24)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ころがる(Lv.11)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

さいきのいのり(Lv.1)
 
手持ちのひんし状態のポケモンを最大HPの1/2回復させる
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
じこさいせい(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
コスモパワー(タマゴ技)
 
自分の防御・特防が1段階あげる
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
おきみやげ(タマゴ技)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
とびかかる(Lv.35)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
むしのていこう(Lv.7)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
すなかけ(Lv.4)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
しんぴのまもり(Lv.1)
 
5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
ガードスワップ(Lv.40)
 命中 - 
自分と相手の防御・特防を入れ替える
じこあんじ(Lv.1)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
スピードスワップ(Lv.40)
 命中 - 
自分と相手の素早さを入れ替える
パワースワップ(Lv.40)
 命中 - 
自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
さいきのいのり(Lv.1)
 
手持ちのひんし状態のポケモンを最大HPの1/2回復させる
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
じこさいせい(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
コスモパワー(タマゴ技)
 
自分の防御・特防が1段階あげる
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
おきみやげ(タマゴ技)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
とびかかる(Lv.35)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
むしのていこう(Lv.7)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
すなかけ(Lv.4)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
しんぴのまもり(Lv.1)
 
5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
ガードスワップ(Lv.40)
 命中 - 
自分と相手の防御・特防を入れ替える
じこあんじ(Lv.1)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
スピードスワップ(Lv.40)
 命中 - 
自分と相手の素早さを入れ替える
パワースワップ(Lv.40)
 命中 - 
自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

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構築記事の育成論

⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
⚫︎ただ、構築記事作成者様のお気持ちを一番に尊重したいため、掲載の削除依頼があれば即座に対応します。
⚫︎その場合は、お手数ですが当ページ最下部のコメント欄からご本人様が削除依頼をお願いします。頂いたコメントの表示はせず、迅速に対応させていただきます。
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