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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 80% 70% 61% 43% 39% |
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基本情報



⚫︎特性
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自分の技で相手をどく状態にしたとき、相手をこんらん状態にする |
H | A | B | C | D | S | 計 |
88 | 88 | 160 | 88 | 88 | 88 | 600 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
じゃどくのくさり(Lv.48) |
![]() ![]() 50%で相手をもうどく状態にする |
ヘドロウェーブ(技マシン214) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
ダストシュート(技マシン102) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
スモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 40%で相手をどく状態にする |
なし |
なし |
なし |
なし |
ころがる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
シャドーボール(Lv.40) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
なし |
なし |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
じゃどくのくさり(Lv.48) |
![]() ![]() 50%で相手をもうどく状態にする |
ヘドロウェーブ(技マシン214) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
シャドーボール(Lv.40) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
ダストシュート(技マシン102) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
スモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 40%で相手をどく状態にする |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ころがる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
どくガス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手をどく状態にする |
どくどく(Lv.56) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
じこさいせい(Lv.72) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
からにこもる(Lv.8) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
まるくなる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.64) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
すてゼリフ(Lv.32) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげ、手持ちのポケモンと交代する |
おきみやげ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
うそなき(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
なし |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
くろいまなざし(Lv.1) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
みちづれ(Lv.16) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
どくガス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手をどく状態にする |
どくどく(Lv.56) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
じこさいせい(Lv.72) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
からにこもる(Lv.8) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
まるくなる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.64) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
すてゼリフ(Lv.32) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげ、手持ちのポケモンと交代する |
おきみやげ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
うそなき(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
くろいまなざし(Lv.1) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
みちづれ(Lv.16) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
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