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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】 かなしばり トリックルーム みちづれ まもる おにび | 93% 88% 87% 87% 12% |
ちょうはつ かわらわり かげうち れいとうパンチ きゅうけつ | 9% 8% 5% 4% 4% |
レッドカード たべのこし メンタルハーブ ぼうじんゴーグル | 90% 7% 2% 2% |
みず むし | 86% 14% |
なまいき D⬆︎S⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ | 91% 4% 4% |
【ランク外】シーズン34 統計情報【前期】 トリックルーム ポルターガイスト かげうち まもる ちょうはつ | 68% 60% 52% 30% 26% |
おにび かわらわり じしん ゴーストダイブ のろい | 25% 24% 21% 17% 13% |
メンタルハーブ いのちのたま ぼうじんゴーグル たべのこし たつじんのおび | 45% 18% 15% 11% 7% |
クリアチャーム せんせいのツメ とつげきチョッキ | 2% 2% 2% |
はがね あく かくとう どく | 43% 29% 14% 14% |
なまいき D⬆︎S⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ | 42% 36% 19% 2% 2% |
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【圏外】TOP16限定|勝ち構築 統計情報採用率0% (0 / 420構築)
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みず むし | 86% 14% |
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| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ![]() |
| 同じタイプ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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基本情報
ヨノワール
⚫︎特性
プレッシャー |
| 相手が使った技のPPを1多く減らす |
おみとおし(夢特性) |
| 場に出たとき、相手の持ち物が分かる |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 45 | 100 | 135 | 65 | 135 | 45 | 525 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
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攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| しめつける(Lv.1) |
![]() 威力 15 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| ほのおのパンチ(Lv.1) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| なし |
| なし |
| かみなりパンチ(Lv.1) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
| れいとうパンチ(Lv.1) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
| れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| きあいパンチ(技マシン192) |
![]() 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
| きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
| なし |
| じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
| なし |
| みらいよち(Lv.48) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| きゅうけつ(技マシン95) |
![]() 威力 80 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| かげうち(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)先制攻撃 |
| ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
| ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() 威力 90 / 命中 100 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
| シャドーパンチ(Lv.1) |
![]() 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| おどろかす(Lv.1) |
![]() 威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| シャドーボール(Lv.42) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| たたりめ(Lv.32) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
| ナイトヘッド(Lv.16) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
| なし |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| しっぺがえし(Lv.20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| ハードプレス(技マシン225) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
| なし |
| かげうち(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)先制攻撃 |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| ハードプレス(技マシン225) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
| ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
| じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
| ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() 威力 90 / 命中 100 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| きゅうけつ(技マシン95) |
![]() 威力 80 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
| かみなりパンチ(Lv.1) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| ほのおのパンチ(Lv.1) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| れいとうパンチ(Lv.1) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| しっぺがえし(Lv.20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
| しめつける(Lv.1) |
![]() 威力 15 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| きあいパンチ(技マシン192) |
![]() 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
| シャドーパンチ(Lv.1) |
![]() 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| おどろかす(Lv.1) |
![]() 威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
| みらいよち(Lv.48) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| シャドーボール(Lv.42) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| たたりめ(Lv.32) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
| ナイトヘッド(Lv.16) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| かなしばり(Lv.1) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| おにび(Lv.24) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
| のろい(Lv.36) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| おきみやげ(Lv.1) |
命中 100 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
| にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| くろいきり(Lv.1) |
全員の能力変化を元に戻す |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| じゅうりょく(Lv.1) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| いたみわけ(Lv.1) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
| うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
| くろいまなざし(Lv.28) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| みちづれ(Lv.54) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(Lv.12) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| かなしばり(Lv.1) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| おにび(Lv.24) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
| のろい(Lv.36) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| おきみやげ(Lv.1) |
命中 100 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
| にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| くろいきり(Lv.1) |
全員の能力変化を元に戻す |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| じゅうりょく(Lv.1) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| いたみわけ(Lv.1) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
| うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
| くろいまなざし(Lv.28) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| みちづれ(Lv.54) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(Lv.12) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
育成論
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ちょうはつ
かわらわり
れいとうパンチ
きゅうけつ
レッドカード
たべのこし
メンタルハーブ
ぼうじんゴーグル
みず
むし
なまいき
いじっぱり
のんき
プレッシャー
マタドガス
白バドレックス
ガチグマ
レジギガス
キュウコン-A
ドヒドイデ
ゲンガー
ドラミドロ
シロデスナ
コノヨザル
マギアナ
ガオガエン
コライドン
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ゴリランダー
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日食ネクロズマ
ペリッパー
黒バドレックス
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マジカルシャイン
グラススライダー
ドラゴンクロー
じしん
いのちのたま
たつじんのおび
クリアチャーム
せんせいのツメ
とつげきチョッキ
はがね
あく
かくとう
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レジエレキ
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ザマゼンタ
化身トルネロス
パルキア
ダーテング
ディアルガ
デオキシス-A
ヤミラミ
アノホラグサ
カイオーガ
アルセウス
水ウーラオス
草オーガポン
イナズマドライブ
すいりゅうれんだ
TOP16 採用なし
















グラードン
バドレックス
ザマゼンタ
ディンルー
ウガツホムラ
メタグロス
テツノカイナ
ヌメルゴン-H
コライドン
ヘイラッシャ
































